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Ingress ist ein Augmented-Reality-Spiel des amerikanischen Publishers Niantic Inc. Das 2013 veröffentlichte Spiel ist für Smartphones mit iOS und Android erschienen. Es nutzt die Kamera des Smartphones und die GPS-Daten, um dem Spieler die Spielwelt über den Bildschirm in die reale Welt hineinzuprojizieren. Der Spieler bewegt sich dabei auf einer Karte, die der Realität angepasst wird, und muss mit einem Scanner Portale öffnen oder hacken und Objekte einsammeln. Wichtig für das Spiel sind vor allem die reale Bevölkerungsdichte und Menschenansammlungen, über diese gewinnen die Spieler Ressourcen. Hier finden Sie alle Artikel von Golem.de zu Ingress.
Räumliches Verständnis ist laut Niantic die nächste Herausforderung für KI-Modelle. Die Rohdaten dafür liefern Spieler von Ingress und Pokemon-Go.
Ingress-Controller spielen eine wichtige Rolle bei in Kubernetes gehosteten Anwendungen. Doch welcher soll es sein? Eine Entscheidungshilfe.
Von Philip Lorenz
Die Macher von Pokemon Go wollen das Metaversum in die echte Welt bringen. John Hanke erklärt, warum ihn VR besorgt und NFTs interessant sind.
Ein Interview von Daniel Ziegener
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Von Philip Lorenz
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Ein Interview von Daniel Ziegener
"Einarmiger Schmied" als Klasse? Diablo bietet das nicht - das wunderschöne Yaga schon. Auch sonst finden sich in der neuen Mobile-Games-Auslese viele spannende und origenelle Perlen.
Von Rainer Sigl
Eigenheimbesitzer haben ein Recht auf 40 Meter Abstand zum nächsten Pokéstop, ab zehn Trainern am gleichen Ort blendet die App einen Hinweis ein. Niantic hat einer Reihe von Maßnahmen bei AR-Games zugestimmt, die wegweisend für die Branche sein dürften.
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Von Rainer Sigl
Klar, Red Dead Redemption 2 wird uns ziemlich sicher 2018 in den Wilden Westen schicken. Abgesehen davon erwarten uns auffällig viele weitere Spitzenspiele - und möglicherweise launige Kämpfe in Fußgängerzonen mit den Fabelwesen aus Harry Potter Go.
Von Peter Steinlechner
ARCore, ARKit und Hololens werden dauernd weiterentwickelt, doch bisher hat Augmented Reality den Durchbruch im Massenmarkt noch nicht geschafft. Was fehlt - und was kommt? Darüber haben wir mit dem Kölner Entwickler Peter Bickhofe gesprochen.
Von Achim Fehrenbach
Die Macher von Pokemon Go wollen das Metaversum in die echte Welt bringen. John Hanke erklärt, warum ihn VR besorgt und NFTs interessant sind.
Ein Interview von Daniel Ziegener
Eigenheimbesitzer haben ein Recht auf 40 Meter Abstand zum nächsten Pokéstop, ab zehn Trainern am gleichen Ort blendet die App einen Hinweis ein. Niantic hat einer Reihe von Maßnahmen bei AR-Games zugestimmt, die wegweisend für die Branche sein dürften.
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