02.11.2011 10:55 - Namco Bandai und From Software haben die ersten Lieferzahlen zu Dark Souls veröffentlicht. Hoffentlich finden sich auch genug Spieler, die die Herausforderung annehmen.
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15.10.2011 18:03 - Hidetaka Myazaki, Lead Game Director bei From Software, sagte gegenüber IncGames, dass man den Schwierigkeitsgrad eines Dark Souls-Nachfolgers, wenn er dann komme, nicht noch weiter in die Höhe schrauben werde.
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04.10.2011 00:01 - 2009 sorgte Demon's Souls im Alleingang dafür, dass hammerharte Spiele wie Phönix aus der Asche wieder auferstanden sind - und 2011 wird noch härter! Wir haben geschwitzt, geflucht und merkwürdigen salzigen Ausfluss an unseren Augen festgestellt, als wir durch Dark Souls zu besseren Menschen geworden sind:
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28.09.2011 23:49 - Der neue Trailer zu Dark Souls gibt euch einen ersten Blick auf einige der Bossgegner, die euch das Leben schwer machen werden. Sehr schwer. Unglaublich schwer.
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26.09.2011 20:43 - In Japan ist Dark Souls bereits veröffentlicht - ein früher Release-Termin birgt aber auch Nachteile, denn japanische Spieler beschweren sich über Bugs im Spiel. Europa wird von den Problemen nichts merken, denn From Software hat schon einen Patch parat.
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25.09.2011 12:54 - Dark Souls ist euch zu einfach? Verständlich. Aber ihr könnt euch das Hardcore-Rollenspiel auch ganz einfach schwerer machen, indem ihr auf Waffen verzichtet und nur eure Fäuste sprechen lasst:
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22.09.2011 13:01 - Als ob Dark Souls nicht schon gnadenlos genug wäre, setzt das Entwicklerstudio eine nachhaltige Lernmethode für all jene ein, die das Spiel vor dem offiziellen Release-Datum in die Hände bekommen. Frühspieler werden mit nahezu unbesiegbaren Gegnern konfrontiert.
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17.09.2011 13:10 - Dark Souls will nicht nur eure Seele brechen mit einem unglaublich hohen Schwierigkeitsgrad - es will euch auch mit einer faszinierenden Handlung in seinen Bann ziehen:
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09.09.2011 15:34 - Die Welt von Dark Souls ist nicht nur voller tödlicher Fallen und scheinbar unbesiegbarer Gegner, sondern auch ein mythischer Ort. Der dritte Teil des Intros taucht deshalb tiefer in die Handlung des Hardcore-Rollenspiels ab:
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02.09.2011 09:42 - Im zweiten Teil des Intros zu Dark Souls erfahrt ihr mehr über die Götterwelt, die der knackschweren Rollenspielwelt den Rücken gekehrt zu haben scheinen:
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26.08.2011 16:49 - Die größte Herausforderung für Hardcore-Gamer in diesem Jahr wirft ihre Schatten voraus - und zwar in Form eines CGI-Trailers, der mehr über die Welt von Dark Souls erzählt:
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23.08.2011 13:56 - Der neue Trailer zu Dark Souls weckt noch mehr Vorfreude auf die knackschwere Herausforderung für alle Controller-Akrobaten, die verzweifeln, fluchen und schlussendlich triumphieren wollen:
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20.08.2011 11:44 - Dark Souls hat im Vergleich zu Demon's Souls nicht nur beim Schwierigkeitsgrad zugelegt, sondern auch bei der Größe: Während der gamescom 2011 sagte uns Producer Kei Horono, dass die Spielwelt von Dark Souls drei bis vier Mal größer als im Vorgänger sein wird.
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16.08.2011 11:13 - Ihr wollt einfach nicht glauben, dass Dark Souls bis an eure Schmerzgrenze geht - und darüber hinaus? Dann schaut euch das mal an:
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08.08.2011 16:45 - Namco Bandai hat die Veröffentlichung von Dark Souls in Japan um eine Woche nach hinten verschoben: Das Hardcore-Rollenspiel erscheint dort erst am 22. statt am 15. September. Europa ist nach derzeitigem Stand aber nicht bedroht.
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29.07.2011 14:58 - Namco Bandai hat sich bei der diesjährigen gamescom ganz dem Thema "äktschn" verschrieben. Egal ob ihr Monsterkämpfe, Gefechte in der Luft, kämpfe gegen Ninjas oder adrenalingeladene Drifts um Haarnadelkurven bevorzugt … hier findet ihr das richtige.
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11.07.2011 22:01 - Auch auf den neuen Screenshots wird klar, dass Dark Souls mit eiskalter Lässigkeit den Weg zum schwierigsten Spiel 2011 langstolziert und dabei alle aus dem Weg schubst, die nicht hart genug sind:
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08.06.2011 13:13 - In einer Live-Demo zeigen die Entwickler von Dark Souls, was der Core-Titel so alles zu bieten hat. In diesem Video liegt der Fokus speziell auf dem Kampfsystem des Action-Rollenspiels.
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04.06.2011 20:13 - Dark Souls will euch mindestens 60 Stunden mit unbarmherzigen Gegnern, tödlichen Fallen und bemerkenswert bedrückender Atmosphäre quälen. Definitiv ein Kandidat für das schwierigste Spiel 2011.
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16.05.2011 10:28 - Schwache Spieler müssen gebrochen werden - vielleicht wachsen sie stark wieder zusammen: Mit seinem extremen Schwierigkeitsgrad hat Demon's Souls die Spieler-Spreu vom Hardcore-Weizen getrennt. Der illegitime Nachfolger Dark Souls kennt ebenfalls keine Gnade und wir haben alle Infos für euch:
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Über dieses Spiel
Dark Souls, der inoffizielle Nachfolger von Demon¿s Souls, tritt in die Fußstapfen eines der schwersten Spiele der Geschichte, die trotz ihres hohen Frustrationsfaktors niemals unfair wurden. Diesen Spagat aus konsequenter Kompromisslosigkeit und unglaublichen Glücksgefühlen bei jedem besiegten Gegner will auch Dark Souls wagen:
Erneut geht es hinab in enge Dungeons und karge Gemäuer, in denen scheinbar übermächtige Gegner nur auf den ersten Fehler lauern, um ihn gnadenlos zu bestrafen. Waren bei Demon¿s Souls noch 30 bis 40 Stunden voller Schweiß, Tränen und Wutausbrüche nötig, um den Abspann zu erleben, soll die Spielzeit von Dark Souls rund 60 Stunden betragen.
Genre: Action
Publisher: Namco Bandai
Entwickler:
Erscheinungstermin: 07.10.2011
Auch für:
X360