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Half-Life ist eine Computerspielreihe des US-Entwicklers Valve. Der Spieler übernimmt die Rolle des Wissenschaftlers Gordon Freeman. Er führt in der geheimen Forschungsanstalt Black Mesa einen wichtigen Test durch und öffnet dadurch ein Portal in die Welt Xen. Ein folgenschwerer Fehler, denn damit löst er einen Krieg zwischen den Planeten aus, in den auch das Militär eingreift, um alles zu vertuschen. Der Nachfolger Half-Life 2 ist am 16. November 2004 erschienen.
Wie wäre es mit Half-Life 3 über die Feiertage? Es gibt offenbar schon Menschen, die als Gordon Freeman eine Vorabversion testen konnten.
Half-Life 2 konnte 2004 Maßstäbe setzen! Zum Jubiläum haben wir es noch mal durchgespielt - und waren erstaunt, wie gut es gealtert ist.
Von Sönke Siemens und Benedikt Plass-Fleßenkämper
Artik, Eis-Waffe und Blob-Gegner: Valve hat ausführlich wie nie über Episode 3 gesprochen. Gleichzeitig gibt's Half-Life 2 kostenlos.
Half-Life 2 konnte 2004 Maßstäbe setzen! Zum Jubiläum haben wir es noch mal durchgespielt - und waren erstaunt, wie gut es gealtert ist.
Von Sönke Siemens und Benedikt Plass-Fleßenkämper
Vom kontroversen Onlinezwang zur geliebten Rabatt-Schleuder: Valves Download-Plattform hat die Welt der PC-Spiele über zwei Jahrzehnte nachhaltig verändert.
Von Daniel Ziegener
Im zweiten Half-Life war sie eine Nebenfigur, nun ist sie die Heldin: Valve schickt Spieler als Alyx ins virtuelle City 17 - toll gemacht, aber wohl ein Verkaufsflop.
Von Peter Steinlechner
Es klingelt seit Jahren in den Kassen des Unternehmens von Gabe Newell. Dabei ist die Firma tief verschuldet - und zwar in den Herzen der Gamer.
Ein IMHO von Michael Wieczorek
Im zweiten Half-Life war sie eine Nebenfigur, nun ist sie die Heldin: Valve schickt Spieler als Alyx ins virtuelle City 17 - toll gemacht, aber wohl ein Verkaufsflop.
Von Peter Steinlechner
Wie wäre es mit Half-Life 3 über die Feiertage? Es gibt offenbar schon Menschen, die als Gordon Freeman eine Vorabversion testen konnten.
Half-Life 2 konnte 2004 Maßstäbe setzen! Zum Jubiläum haben wir es noch mal durchgespielt - und waren erstaunt, wie gut es gealtert ist.
Von Sönke Siemens und Benedikt Plass-Fleßenkämper
Im zweiten Half-Life war sie eine Nebenfigur, nun ist sie die Heldin: Valve schickt Spieler als Alyx ins virtuelle City 17 - toll gemacht, aber wohl ein Verkaufsflop.
Von Peter Steinlechner
Computerspiele-Autor Erik Wolpaw (Half-Life) hat eine Idee für Portal 3. Jetzt hat er erklärt, warum sich Valve mit der Umsetzung schwertut.
Eine halboffene Welt, Tag- und Nachtwechsel sowie smarte NPCs: Es gibt immer mehr glaubwürdige Hinweise auf Half-Life 3.
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