Prototyp: Forskjell mellom sideversjoner
Utseende
Slettet innhold Innhold lagt til
Bindestrek → tankestrek. |
m r2.7.3) (robot Endrer: fa:نمونه اعلا |
||
Linje 33: | Linje 33: | ||
[[es:Prototipo]] |
[[es:Prototipo]] |
||
[[eo:Prototipo]] |
[[eo:Prototipo]] |
||
[[fa: |
[[fa:نمونه اعلا]] |
||
[[fr:Étalon (modèle)]] |
[[fr:Étalon (modèle)]] |
||
[[ko:프로토타입]] |
[[ko:프로토타입]] |
Sideversjonen fra 8. aug. 2012 kl. 06:56
«Prototyp» har flere betydninger.
En prototype (av gresk) er en foreløpig utgave av et produkt.
Prototypen lages før en starter en produksjon av en vare. Formålet med en prototype er å demonstrere og teste funksjon og design.
Prototype er en generell betegnelse som omfatter en rekke ulike modeller som lages i løpet av en utviklingsprosess fram til et ferdig produkt. Man skiller følgende:
- Skisse-modeller som er prototyper som viser designideer
- Funksjonsmodeller er prototyper som demonstrerer funksjonen
- Utseende-modeller lages for å vise den ytre designen slik produktet skal se ut – uten at modellen fungerer som produktet
- Førserie-prototype er en prototype der alle komponenter er lik produktet, forskjellen er bare at komponenter er laget uten industrielle produksjonsverktøy.
Det finnes ulike måter å lage prototype-deler på. Ut fra produksjonsprosessen skilles mellom følgende:
- Håndlagde prototyper
- Maskinerte prototyper
- Prototyper laget ved hjelp av additive prosesser som Rapid Prototyping og 3D printing
- Prototyper laget ved hjelp av enkle støpeverktøy
Er produktet tilstrekkelig komplisert, produseres der etter prototypene ofte en 0-serie. Formålet med 0-serien er at verifisere at produktet kan massefremstilles, og sikre at eventuelle feil fra prototypen er utbedret.
(en) Prototype – kategori av bilder, video eller lyd på Commons