Przejdź do zawartości

PlayStation

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Sony PlayStation)
PlayStation
Ilustracja
Konsola z kontrolerem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Sony Computer Entertainment

Generacja

piąta

Premiera

Japonia: 3 grudnia 1994[1]
Europa: 29 września 1995[2]
USA: 9 września 1995[3]
Polska: 1 stycznia 1996[4]

CPU

MIPS R3000A @ 33,8688 MHz

GPU

VRAM: 1 MB

Pamięć operacyjna

2 MB RAM, audio: 512 kB

Nośniki danych

CD-ROM

Kontrolery

Dual Analog Controller, DualShock

Sprzedanych
jednostek

ponad 100 milionów egzemplarzy (łącznie z modelem PSOne)[5]

Najlepiej
sprzedawana gra

Gran Turismo – 10,85 milionów sprzedanych egzemplarzy[6]

Następca

PlayStation 2

Strona internetowa

PlayStation (PS, znana także jako PSX[7]) – 32-bitowa konsola do gier wideo, wyprodukowana przez japońskie przedsiębiorstwo Sony Computer Entertainment, zaprojektowana przez Kena Kutaragiego.

Premiera konsoli odbyła się 3 grudnia 1994 roku[1], kiedy to pierwsze egzemplarze trafiły na półki japońskich sklepów. Niecały rok później, 9 września 1995 roku, konsola ukazała się w Stanach Zjednoczonych[3], 29 września tego samego roku w części państw Europy[2] i 1 stycznia 1996 roku w Polsce[4].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

PlayStation miała zostać stworzona we współpracy z Nintendo, jako SNES-CD – Sony miało dostarczyć czytnik CD-ROM oraz ogólnie pomóc przy architekturze systemu. Jednak z powodu różnicy zdań, Nintendo rozpoczęło współpracę z Phillips, a w 1993 roku Sony samo zaczęło prace nad swoją konsolą[8], dodając literę X do jej nazwy – po premierze systemu litera została usunięta, jednak skrót pozostał – PSX. Sprzedaż konsoli osiągnęła 100 milionów sztuk, natomiast ówczesny potentat na rynku konsol – SEGA oferujący konsolę Sega Saturn sprzedał niespełna 10 milionów sztuk[9], a Nintendo 33 mln[10].

Od stycznia do czerwca 1996 roku oficjalnym dystrybutorem w Polsce było przedsiębiorstwo Lanser, które zdołało sprzedać 1000 sztuk. Pod koniec czerwca 1996 roku dystrybucją zajęło się Sony Poland, które zdecydowało się na obniżenie ceny[11]. W późniejszym okresie dochodziło do kolejnych obniżek i aż do końca 2000 roku sprzedano 350 000 egzemplarzy konsoli[12]. Przyczynami wysokiej sprzedaży były pirackie gry nazywane „tłokami” oraz równoległy import[13][14]. Sony Poland przez cały czas działalności walczyło z obydwoma zjawiskami przy wsparciu Fundacji Ochrony Twórczości Audiowizualnej[11].

3 grudnia 2018 została wydana zminiaturyzowana wersja konsoli – PlayStation Classic[15].

Specyfikacja techniczna

[edytuj | edytuj kod]
  • procesor: 32-bitowy procesor RISC R3000A MIPS taktowany zegarem 33,8688 MHz cache 4 kB[16]
    • wydajność obliczeniowa CPU: 30 Mips
  • przepustowość szyny danych: 132 MB/s
  • pamięć RAM: 2 MB[16]
  • pamięć Video RAM: 1 MB[16]
  • dźwiękowy RAM: 512 kB[16]
  • maksymalna rozdzielczość: 640x480[16]
  • paleta kolorów: 16,7 miliona[16]
  • liczba generowanych wielokątów na sekundę: 180 000 oteksturowanych obiektów / 360 000 nieoteksturowanych[17]
  • nośnik danych: płyta CD[16]
  • dźwięk: 24-kanałowy procesor ADPCM[16]
  • napęd CD-ROM podwójnej prędkości
  • karty pamięci o pojemnościach 128, 256, 512 kB oraz 1, 2, 4, 8 MB (two in one)

PS one

[edytuj | edytuj kod]

Zmniejszona wersja konsoli, PS one, została wydana w lipcu 2000 roku w Japonii[18], a w październiku 2000 roku w Polsce[19]. Sprzęt umożliwia podłączenie ekranu LCD oraz podłączenie do gniazda zapalniczki samochodowej, dzięki czemu może być używana jako przenośna konsola. Wszystkie gry, które są zgodne z PlayStation, są również zgodne z PS one. Główne różnice pomiędzy PS one a PlayStation to – oprócz zmian w wyglądzie i możliwości podłączenia wyświetlacza – zmiana głównego menu konsoli oraz zabezpieczenie mające na celu uniemożliwienie zainstalowania modchipa.

Net Yaroze

[edytuj | edytuj kod]

W połowie 1997 roku[20] firma Sony wydała specjalną wersję PlayStation o nazwie Net Yaroze (jap. ネットやろうぜ! Netto yarouze!), przeznaczoną głównie dla hobbystów programowania. Charakteryzowała się czarną obudową konsoli, a także zdjętą blokadą regionalną systemu, dzięki temu można było uruchomić gry z dowolnego regionu (PAL, NTSC-U i NTSC-J). Dodatkowo wyposażona została w złącze Serial I/O, AV (z trzema cinchami) i wyjściem RFU. W roku wydania Net Yaroze kosztowało 750 dolarów w USA[20] i 550 funtów w Wielkiej Brytanii[20].

Galeria

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Business Development/Japan. Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2023-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-28)]. (ang.).
  2. a b Business Development/Europe. Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2023-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-28)]. (ang.).
  3. a b Business Development/North America. Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2023-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-11-03)]. (ang.).
  4. a b Czy wiecie, że.... „Secret Service”. 31, s. 63, styczeń 1996. ProScript Sp.z.o.o. 
  5. Brendan Sinclair: Sony stops making original PS. GameSpot, 2006-03-23. [dostęp 2012-11-26].
  6. "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital, April 2008. [dostęp 2008-06-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-02-06)]. (ang.).
  7. The Making Of: PlayStation. Future Publishing, 2009-04-24. [dostęp 2018-11-16]. Cytat: SCEA hated the name and wanted to change it to PSX, a contraction of the project’s codename […] the US nevertheless went ahead with early trade promotion, calling it PSX (ang.).
  8. Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Wydawnictwo Trio, 2010, s. 233-234. ISBN 978-83-7436-2-283.
  9. Feature : The 10 Worst-Selling Consoles of All Time [Domestic] – from GamePro.com [online], gamepro.com [dostęp 2024-04-25] [zarchiwizowane z adresu 2008-09-06].
  10. Consolidated Sales Transition by Region, First console by Nintendo, 27 stycznia 2010 [dostęp 2010-02-14] [zarchiwizowane z adresu 2011-02-24].
  11. a b Historia początków PlayStation w Polsce [online], 24 czerwca 2014.
  12. Europejska premiera PS2. „Neo Plus”. 26, s. 28-33, listopad 2000. Independent Press. 
  13. Zwyczajny wstęp. „Gambler”. 12/1997, s. 78. Lupus. 
  14. Ostatnia gwiazdka. „Gambler”. 09/1998, s. 64-66. Lupus. 
  15. Keith Stuart: Sony announces PlayStation Classic mini console. The Guardian, 2018-09-19. [dostęp 2018-12-28]. (ang.).
  16. a b c d e f g h PlayStation. „NEXT Generation”. 1, s. 42-43, 1995-01. Imagine Media. 
  17. Sony's Death Star. IGN, 1999-03-02. [dostęp 2015-03-12]. (ang.).
  18. History Of PlayStation: PS1, PS2, PS3, PS4, PS5 – Launch Prices, Specs, Games – PlayStation Universe [online], psu.com [dostęp 2024-04-25] (ang.).
  19. Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online], strefapsx.pl [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  20. a b c Net Yaroze: la máquina que hizo posible el sueño indie en la primera PlayStation [online], VidaExtra, 5 lutego 2018 [dostęp 2018-06-03].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy