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Luz e Sombra

A luz e a sombra são elementos essenciais para representar volume em desenhos bidimensionais. A luz define as áreas iluminadas e sombras, enquanto as sombras próprias e projetadas de um objeto caracterizam seu volume. A zona de transição entre a luz e a sombra, conhecida como "meia-sombra", depende da intensidade da iluminação.

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A luz e a sombra são elementos essenciais para representar volume em desenhos bidimensionais. A luz define as áreas iluminadas e sombras, enquanto as sombras próprias e projetadas de um objeto caracterizam seu volume. A zona de transição entre a luz e a sombra, conhecida como "meia-sombra", depende da intensidade da iluminação.

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LUZ E SOMBRA

A luz e a sombra so os elementos bsicos para produzir o efeito de Volume nos objetos.

Num desenho em duas dimenses, a luz e a sombra so elementos que definem e caracterizam o volume dos objetos. O volume em conjunto com a forma outro dos aspectos que distingue os objetos que nos rodeiam. Este depende da luz que recebe, e por conseqncia das sombras que este produz. A definio correta do volume dum objeto se consegue atravs da valorizao exata das intensidades das suas sombras. Podemos definir dois tipos de sombras, as prprias e as projetada. As sombras prprias so as que origina o objeto em si prprio e as projetadas so aquelas que ele produz nas superfcies vizinhas. Tambm se deve ter em considerao os reflexos produzidos pela luz, que projetam as superfcies ou objetos vizinhos j que estas aclaram a sombra prpria.

Entre a luz e a sombra h uma zona de transio ou de meia sombra que pode variar em extenso dependendo da intensidade da luz. No exemplo da Figura A-1, distinguimos dois objetos com a mesma forma, tamanhos e proporo, no entanto um representa um crculo e o outro, uma esfera. O crculo passou a ser um elemento bidimensional, a parecer um elemento tridimensional, com volume. A diferena entre os dois objetos conseguida neste caso pelo efeito da luz e da sombra.

No exemplo a seguir, ser fcil perceber, como as luzes e as sombras, so os elementos de desenho que do volume e realismo, e fazem a diferena entre um desenho plano formado com simples linhas, e um desenho artstico com volume.

A primeira coisa a se fazer antes de aplicar sombras nos desenhos pint-lo com as cores bsicas do mesmo. Em seguida voc deve imaginar um foco de luz a iluminar seu desenho. Imagine o foco em qualquer ngulo do desenho de preferncia nas laterais ou frente (so os ngulos mais fceis de trabalhar em minha opinio). Observe a imagem:

Nesta imagem temos uma vela como foco de luz, iluminando o desenho (a bola) da esquerda para a direita. Observe que nas partes em que a bola recebe uma maior iluminao so as partes em que usamos os tons mais claros de cinza. J nas partes em que h pouca luz no desenho (a parte oposta iluminao da vela) usamos um tom de cinza mais escuro. No meio do desenho temos o que chamamos de Meia luz, nessa parte usamos a cor base (aquele cinza mais predominante) que vai intermediar o tom mais claro (branco) ao mais escuro (preto), ou luz intensa sombra.

Observaes:

Nota-se a presena da cor branca e preta como tonalidades extremas no desenho. Bom, eu as usei pra enfatizar os lugares de extrema luz e sombra no desenho, muito cuidado ao us-las, podem provocar muito contraste. Use a paleta de cores para fazer degrads nas sombras suavizando e evitando contrastes fortes. Tente quantas vezes for preciso, apague se necessrio, at conseguir o resultado esperado por voc. Observe desenhos de artistas que voc admira, note a terceira dimenso no jogo de luz e sombra e no tenha medo em aplicar isso nas suas obras.

Exemplos:

Fontes:

Wikipdia, a enciclopdia livre. www.amopintar.com/luz-e-sombra www.oeducador.net/index. luzsombra.blogspot.com/

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