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ARQSI05 Processadores Superescalares

Resumo sobre processadore superescalares feito para adisciplina de organização arquitetura de cmputadores 2
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PROCESSADORES SUPERESCALARES

FELIPE G. TORRES
PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES

Como podemos
melhorar esse
processamento ?

Arquitetura de computadores 2
PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES

Como uma abordagem simplificada, considere dividir o


processamento da instrução em dois estágios: ler instrução e
executar instrução.

Existem momentos durante a execução de uma instrução em que


a memória principal não está sendo acessada. Esse tempo poderia
ser usado para obter a próxima instrução paralelamente com a
execução da instrução atual.

Pipeline é uma técnica de hardware que permite que a CPU realize


a busca de uma ou mais instruções além da próxima a ser
executada.

Arquitetura de computadores 3
PIPELINE DE INSTRUÇÃO DE DOIS ESTÁGIOS

O pipeline possui dois estágios independentes:

• O primeiro obtém a instrução e a coloca no buffer.

• Quando o segundo estagio esta livre, o primeiro passa para ele


a instrução do buffer.

• Enquanto o segundo estagio esta executando a instrução, o


primeiro estagio aproveita qualquer ciclo de memoria não
utilizado para obter a próxima instrução e coloca-la no buffer.

Isso e chamado de busca antecipada (prefetch) ou

Arquitetura de computadores 4
PIPELINE DE INSTRUÇÃO DE DOIS ESTÁGIOS

Arquitetura de computadores 5
PIPELINE DE INSTRUÇÃO DE DOIS ESTÁGIOS

SEM USAR PIPELINE.


Arquitetura de computadores 6
PIPELINE DE INSTRUÇÃO DE DOIS ESTÁGIOS

USANDO PIPELINE.
Arquitetura de computadores 7
PARALELISMO

Arquitetura de computadores 8
PARALELISMO A NÍVEL DE PROCESSADOR

A nível de processador podemos ter duas abordagens de


paralelismo.

Multiprocessadores Multicomputadores
(10x mais rápido) (100x mais rápido)

Arquitetura de computadores 9
PARALELISMO E PROCESSADORES SUPERESCALARES

O termo superescalar, criado em 1987, refere -se a uma máquina


que é projetada para melhorar o desempenho da execução de
instruções escalares.

Na maioria das aplicações, a maior parte das operações e de


grandezas escalares.

Consequentemente, a abordagem superescalar representa o


próximo passo na evolução de processadores de uso geral e de alto
desempenho.

A essência da abordagem superescalar é a habilidade de executar


instruções independente e concorrentemente em pipelines
diferentes
Arquitetura de computadores 10
PARALELISMO E PROCESSADORES SUPERESCALARES

A essência da abordagem superescalar é a habilidade de executar


instruções independente e concorrentemente em pipelines
diferentes

Arquitetura de computadores 11
Qual a diferença entre
superescalar e
superpipeline ?

Arquitetura de computadores 12
PARALELISMO E PROCESSADORES SUPERESCALARES

Pipeline simples
de 4 estágios
Instruções sucessivas

Superpipeline

Superescalar

Tempo em ciclos básicos


Arquitetura de computadores 13
PARALELISMO E PROCESSADORES SUPERESCALARES

• As estratégias de busca de instrução que obtêm


simultaneamente várias instruções, frequentemente prevendo
os resultados das instruções de desvios condicionais. Estas
funções requerem o uso de múltiplos estágios de busca e
decodificação e lógica de previsão de desvios.

• Lógica para determinar dependências verdadeiras envolvendo


valores de registradores e mecanismos para transferir esses
valores para onde eles forem necessários durante a execução.

• Mecanismo para iniciar, ou emitir, múltiplas instruções em


paralelo.

Arquitetura de computadores 14
PARALELISMO E PROCESSADORES SUPERESCALARES

• Recursos para execução paralela de múltiplas instruções,


incluindo múltiplas unidades funcionais de pipeline e hierarquias
de memória capazes de atender simultaneamente várias
referências de memória.

• Mecanismos para concluir o estado do processo na ordem


correta.

Arquitetura de computadores 15
CONCEITUAL DE PROCESSAMENTO SUPERESCALAR

Arquitetura de computadores 16
CONFLITOS OU HAZARDS

• Situações em que podem ocorrer conflitos na execução do


pipeline.

• Esses conflitos são eventos que impedem a execução da próxima


instrução no próximo ciclo de clock.

• Os conflitos podem ser de quatro tipos:

• Conflitos estruturais

• Conflitos de dados

• Conflitos de controle

Arquitetura de computadores 17
CONFLITOS ESTRUTURAIS

• Esse tipo de conflito ocorre quando um recurso necessário está


ocupado.

Arquitetura de computadores 18
CONFLITOS DE DADOS

• Quando um dado é escrito ou lido pela instrução anterior.

Arquitetura de computadores 19
CONFLITOS DE CONTROLE

• Decisão do controle depende de uma instrução prévia.

Arquitetura de computadores 20
TRATAMENTO DE CONFLITOS

• Para tratar os conflitos, pode-se utilizar diversas técnicas. As mais


comuns são:

• Bypassing ou encaminhamento

• Pipeline interlock

Arquitetura de computadores 21
BYPASSING OU ENCAMINHAMENTO

Arquitetura de computadores 22
PIPELINE INTERLOCK
Bypassing backwards in time

Problem resolved using a bubble

Arquitetura de computadores 23
REFERÊNCIAS

STALLINGS, William. Arquitetura e organização de computadores:


projeto para o desempenho. 8 ed. São Paulo: Prentice Hall : Person
Education, 2010. 624 p. ISBN 9788576055648.

TANENBAUM, Andrew S. Organização estruturada de


computadores. 5. ed São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007. 449 p.
ISBN 9788576050674.

Arquitetura de computadores 24
VÍDEOS

Exemplos de paralelismo e pipeline


[Disponível em https://youtu.be/2QzXUJA0Mk4]

Arquitetura de computadores 25
PROCESSADORES SUPERESCALARES
FELIPE G. TORRES

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