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Comfigurações OPL

O documento fornece instruções sobre como configurar e usar o Open PS2 Loader (OPL) 0.8 para rodar jogos de PS2 em um PlayStation 2. Ele explica como converter jogos para o formato compatível com o OPL usando o USBUtil, configurar opções no menu do OPL como tema, idioma e compatibilidade, e usar recursos como VMC para simular cartuchos de memória.

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Comfigurações OPL

O documento fornece instruções sobre como configurar e usar o Open PS2 Loader (OPL) 0.8 para rodar jogos de PS2 em um PlayStation 2. Ele explica como converter jogos para o formato compatível com o OPL usando o USBUtil, configurar opções no menu do OPL como tema, idioma e compatibilidade, e usar recursos como VMC para simular cartuchos de memória.

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configuração do opl 0.

"From:" para se escolher o arquivo a ser convertido;


"To:" para escolher onde o arquivo convertido irá cair;
"Media" para selecionar qual o tipo de mídia que o jogo usa (não utilize a
opção "Auto" pois nem sempre o programa deduz de forma correta) sendo CD para jogos
que ocupam no máximo 700 megas e DVD para os que ocupam até 8 gigas;
"Name for the new game" serve para você colocar o nome do jogo.

Na opção Create [Game/ISO] from CD/DVD você terá os campos:

"From CD/DVD" para que se escolha o drive em que a mídia com o jogo foi
colocado;
"Media type" para escolher o tipo de mídia que o jogo usa (não utilize "Auto");

"Extract as:" para que se escolha se quer converter o jogo para ISO ou para o
formato que o OPL lê;
"Destination" para escolher onde a conversão cairá;
"Name to GAME/ISO" para colocar o nome do jogo.

Note que quando convertemos para o formato que o OPL lê dependendo do


tamanho o jogo será dividido em várias partes de 1 giga (logo se o jogo tiver menos
de 1 giga será criado apenas um arquivo) e também será criado um arquivo chamado
"ul.cfg" que é na realidade a lista de jogos que foram convertidos. Os jogos que
você converteu e o arquivo "ul.cfg" devem ficar na raiz de seu PenDrive, portanto
não coloque eles dentro de pastas senão eles não serão lidos pelo OPL. Se você
quiser adicionar jogos à uma lista "ul.cfg" já existente basta que no campo
"Destination" ou "To:" você escolha a raiz de seu Pendrive. Se você não escolher o
caminho onde a lista está então será feita uma lista nova.
Você pode editar uma lista já existente abrindo ela na opção Open game
list no menu "File". Na parte inferior da janela do USBUtil você verá alguns botões
úteis para se manipular a lista. Os botões:

Copy/Move é para que você copie ou mova jogos de um lugar para outro;
Sort organiza a lista em ordem alfabética;
Delete é para apagar um jogo;
To Iso é para converter determinado jogo para Iso;
Rename é para renomear o jogo.

O restante dos botões não serão utilizados. Muito bem, até agora nós
formatamos o dispositivo USB e colocamos jogos nele. A última coisa a ser feita no
Windows é a desfragmentação. Desfragmentar os jogos é essencial porque aumentará a
compatibilidade deles com o OPL. Para desfragmentá-los rode o programa
PowerDefragmenter3 que está no "Uso No Windows" e dentro dele escolha o Triple
Pass. Agora vamos ligar o videogame e conhecer as opções do OpenPs2Loader. Aqui eu
vou comentar funções que o OPL 0.8 possui. Essa versão difere das anteriores por
possuir algumas opções a mais mas o intúito é o mesmo, rodar jogos de PS2. Quando
você entrar no OPL 0.8 pela primeira vez você verá um menu.
Na entrada "Settings" você terá as seguintes opções:

Disable Debug Colors: quando rodávamos um jogo nas versões anteriores do OPL
aparecia umas telas coloridas no carregamento do jogo. Se você colocar "On" nessa
opção você poderá desativar essas telas;
Exit to: nessa opção você escolhe para onde o programa nos levará depois que
sairmos dele, que por padrão será para aquela tela própria do PS2 onde mostra o
conteúdo dos Memory Cards. Eu recomendo não mexer nessa opção, apenas deixe como
está;
Enable Delete and Rename operations: colocando "On" nessa opção você poderá
renomear ou deletar um jogo. Eu recomendo deixar "Off" mesmo;
Remember Last Played Game: essa opção fará com que quando entrar no OPL você
seja direcionado para o último jogo que você esteve jogando. Nessa opção é
interessante deixar "On".

Logo abaixo dessas opções você verá um menuzinho com uma relação dos
dispositivos que são eles USB, HDD (via modem) e ETH (Rede). A opção Applications
serve para rodar arquivos .elf. Em cada um deles você poderá escolher entre "Off",
"Manual" ou "Auto". Esse menuzinho corresponde aos locais de onde a lista de jogos
será lida, então deixe "Manual" nos dispositivos que você for usar. A última opção
desse menuzinho é o "Default Menu" que corresponde a qual lista de jogos que será
demonstrado quando entrarmos no OPL. No nosso caso vamos deixar em "USB Games".
Depois de ter feito todas as mudanças necessárias vá em Ok para sairmos dessa tela.
Na entrada "Display" você terá as seguintes opções:

Theme: para você escolher um tema. Uma baboseira inútil na minha opinião;
Language: para escolher a língua. É preciso que se tenha uma dor de cabeça para
escolher a língua, então eu prefiro deixar em inglês mesmo;
Scrolling: velocidade do cursor do menu. Se você tiver muitos jogos é bom
deixar no "Fast";
Automatic Sorting: para a lista de jogos ficar automaticamente em ordem
alfabética. Isso vai de seu gosto;
Automatic Refresh: essa opção não fará diferença para nós. Deixe como está.
Enable Cover Art: outra baboseira terrível, nem sei pra que que fazem isso.
Deixa "Off" mesmo;
Wide Screen: por padrão vem "Off" mas você pode colocar "On" se estiver usando
uma TV Wide Screen;
Background Color: para escolher a cor de fundo do OPL;
Text Color: para se escolher a cor do texto.

Depois de tudo pronto vá em Ok para finalizarmos essa parte. Vá em Save


Changes no menu principal e teremos finalizado a configuração do OPL. Agora aperte
Start para ir à lista de jogos. Como você escolheu a forma "Manual" de ativar a
lista de jogos você terá que apertar X para iniciar o uso do dispositivo, assim
fazendo com que o OPL leia o arquivo ul.cfg e mostre todos os jogos que estão no
PenDrive.
Quando a lista estiver carregada e o cursor estiver sobre um jogo você
poderá apertar X para entrar no jogo ou triângulo para que apareça um menu que
serve para se modificar algumas opções de compatibilidade entre outras coisas.
Existem jogos que necessitam que uma ou mais dessas opções estejam ativadas para
que rodem normalmente. As opções são as seguintes:

-Opções De Compatibilidade-

Mode 1: serve para fazer rodar jogos que travam na tela verde de carregamento
como é o caso do Sonic Unleashed;
Mode 2: mais uma opção para aumentar a compatibilidade de algum jogo que não
esteja rodando como por exemplo o NeedForSpeed Underground 1 e 2;
Mode 3: outra de compatibilidade;
Mode 4: esta opção serve para pular as cenas de video dos jogos;
Mode 5: desativa o suporte a jogos Dual Layer;
Mode 6: desativa o In Game Reset. Esse In Game Reset (IGR) é um comando
especial que o OPL possui. Se você apertar L1+L2+R1+R2+Select+Start o videogame irá
resetar e se você apertar L1+L2+L3+R1+R2+R3 o videogame irá desligar. Esse modo
serve para desligar o comando de resetar;
Mode 7: outro de compatibilidade;
Mode 8: outro de compatibilidade. Usado no NeedForSpeed Underground 2.
As opções que esse menu possui além das de compatibilidade são:

DMA Mode: essa é uma opção para aumentar a velocidade de leitura dos jogos.
Infelizmente isso funciona apenas no HD via modem;
VMC Slot 1 e Slot 2: essa função é bem interessante. Ele irá simular um
cartucho de memória criando um arquivo no dispositivo USB que está sendo usado.
Para utilizar essa função primeiro você deve mandar criar o arquivo do cartucho de
memória. Depois de criado você poderá mudar o nome dele. Um fato que deve ser
levado em conta é que depois de criar o arquivo você deve colocar o dispositivo USB
no seu computador e desfragmentá-lo com o programa PowerDefragmenter3 que está na
pasta "Uso No Windows" dentro do CD que queimamos. Só depois de desfragmentado o
arquivo do VMC será realmente útil;
Game ID: essa serve para que se coloque o número de série original de seu jogo
caso você queira jogar online;
Load From Disc: é para que se pegue o número de série colocando o jogo original
no console;
Save Changes: salvar as modificações feitas nesse menu;
Test: testar os modos ativados sem precisar salvar as modificações feitas;
Remove All Settings: deixará o menu como estava inicialmente.

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