Wako Full Contact
Wako Full Contact
WAKO
Regras
Full Contact
WAKO Rules Ring sports - Full-contact – Cap.8
Art. 1. Definição
Full Contact é uma disciplina de Kickboxing onde a intenção do lutador é acertar seu
oponente com força e potência maxima. Socos e chutes devem ser conectados em áreas
legais com foco, velocidade e determinação, conseguindo contato sólido. Socos e chutes
são permitidos acertar na frente e lateral da cabeça, frente e lateral do corpo (acima da
cintura) e rasteira também é permitido. A luta acontece em um ringue. O Árbitro é
responsável pela segurança dos lutadores e respeito às regras. Os jurados contam técnicas
legais e anotam os pontos na ficha de pontuação ou marcam pontos com ajuda do sistema
eletrônico de pontuação aberta.
Cada lutador deve ter sua própria Carteira de Filiado da CBKB e entregar o EXAME
MÉDICO com validade de 1 ano, que deve ser apresentado nos procedimentos de pesagem.
Em Campeonatos Continentais e Mundiais NENHUM COMPETIDOR ESTRANGEIRO pode
ser incluído em TIMES E OUTROS PAÍSES.
.
Um lutador não pode golpear seu oponente no chão. O árbitro central é responsável em
parar a luta imediatamente quando um dos dois lutadores tocar o chão com qualquer parte
do corpo que não seja o pé.
Técnicos/Auxiliares Técnicos:
Discutir Inapropriadamente/Argumentar sobre a decisão do árbitro/jurados;
Discutir Inapropriadamente/Argumentar sobre um ponto marcado ou não marcado;
O técnico/auxiliar técnico deve permanecer sentado na cadeira fornecida e não deve
interferir com o correto desenrolar da luta seja com palavras ou ações;
É estritamente proibido ao técnico/auxiliar técnico se apresentar no ringue vestindo short,
chinelo, calça jeans ou qualquer tipo de chapéu/boné;
Atacar ou ofender verbalmente de um Árbitro seja dentro ou fora do Ringue;
Empurrar, agarrar sem outro propósito, cuspir ou até mesmo sequer tentar qualquer
dessas ações acarretará a remoção imediata para fora da Área de Técnico do Ringue e
possível remoção permanente da Arena/Evento após revisão pelo Comitê Técnico;
As advertências dadas aos técnicos e segundos, são contadas para o lutador.
Depois de duas advertências verbais dadas ao técnico ou auxiliar técnico o Árbitro tem
o direito de parar a lutar e aplicar advertência oficial ao lutador respectivo, caso eles não
tenham obedecido às ordens do árbitro.
Art. 3. Decisões
Decisões serão chegadas da seguinte forma:
A regra de 3 Knock Downs (K.D.) é válida. Isto significa que a luta será paralisada se
3 contagens protetoras (knockdown) forem abertas na mesma luta. O Árbitro declara que o
lutador não tem condições de continuar, após a terceira queda.
Para todas técnicas legais (socos, chutes e rasteiras), conectando claramente em áreas
permitidas de contato, com Velocidade, Foco, Equilíbrio e Força o jurado irá pressionar uma
vez o botão de seu controle indicando o correto lutador (vermelho ou azul). Pontos, desde o
primeiro round, serão somados continuamente com ação dos jurados e serão visíveis a
todos em um telão colocado na mesa dos jurados.
Ao final da luta, o vencedor é o competidor que tiver a maior somatória de pontos (que irá
aparecer na tela).
Se o árbitro aplicar uma advertência ou penalização, o mesmo irá indicar a penalização de
frente para a mesa e o mesário principal e cronometrista deverão colocar a penalidade no
sistema eletrônico. Feito isso, deverá aparecer na tela.
Se o árbitro penalizar com pontuação negativa (Minus Point) ele deverá indicar a mesma em
frente à mesa e o mesário principal e cronometrista devem colocar a mesma no sistema
eletrônico. A penalização será mostrada na tela, reduzindo 3 pontos do placar total de cada
jurado (totalizando 9 pontos).
O sistema eletrônico de pontuação mostra a pontuação em tempo corrido real. A cada
momento da luta todos sabem a situação imediata de pontos.
Para todas as técnicas legais (socos, chutes e rasteiras), conectando claramente em áreas
permitidas de contato, com velocidade, foco, equilíbrio e força o jurado irá inicialmente
marcar os pontos de cada lutador com os contadores. A pontuação dos marcadores será
anotada na ficha ao final de cada round. A pontuação será acumulada a cada round, com o
vencedor sendo o lutador com a maior pontuação na somatória de rounds por jurado.
É obrigatória a utilização de contadores pelos jurados em torneios Continentais e Mundiais
caso não haja a utilização de sistema eletrônico de pontuação. Ao final da luta, o jurado irá
somar o total de pontos concedidos e nomear o lutador vencedor que tem o maior número
total de pontos na ficha. O jurado deve circular o nome do vencedor.
WAKO Rules Ring sports - Full-contact – Cap.8
Soco 1 Click
Chute no corpo 1 Click
Rasteira levando ao oponente tocar o chão com qualquer parte do corpo que não sejam
os pés 1 Click
Chute na cabeça 1 Click
Chute saltado no corpo 1 Click
Chute Saltado na cabeça 1 Click
Tomadas essas ponderações, o jurado deve aplicar a Regra 5.3.1, ou seja, a vitória
deve ir para o lutador que marcou mais pontos no último.
a mesma falta será automaticamente uma advertência oficial. Caso o Árbitro acredite que
uma infração tenha ocorrido sem seu conhecimento, ele deve consultar os Jurados.
Art. 6. No Chão
Um Kickboxer é considerado “no chão” se:
Se ele tocar o chão com qualquer outra parte do corpo que não sejam os pés após um
golpe ou sequência de golpes.
Se ele ficar pendurado nas cordas desorientado após um golpe ou sequência de
golpes.
Se ele se encontrar para fora das cordas, parcial ou completamente, após um golpe ou
sequência de golpes.
Se, após um golpe violento, ele não caiu no chão ou nas cordas, mas está num estado
de semiconsciência e na opinião dos Árbitros, não tem condição de continuar lutando.
No caso de uma queda (KD), o Árbitro deve abrir contagem imediatamente. Quando um
Kickboxer está no chão, seu oponente deve ir imediatamente para o corner neutro, indicado
pelo Árbitro. Ele somente irá continuar a luta com seu oponente caído quando o mesmo
estiver de pé e quando o Árbitro comandar a continuação da luta. Se o oponente não se
dirigir para o corner neutro após comando do Árbitro, o mesmo irá parar a contagem até que
a ordem seja executada. Feito isto, a contagem será resumida de onde parou.
Em todas as categorias o Knock Down deve ser contado como dois pontos, o que significa
que o jurado irá pressionar o botão duas vezes quando ocorrer o Knock Down. Não importa
qual foi a razão para abertura da contagem – soco, chute ou comportamento antidesportivo.
NOTA! Não é um ponto extra.
Quando um Kickboxer vai ao chão, o Árbitro irá contar de 1 até 10 com 1 segundo de
intervalo entres os números e irá indicar cada segundo com os dedos das mãos de modo
que o Kickboxer caído saiba quantos segundos já se passaram da contagem. O início da
contagem deve ser um segundo depois que o lutador cair ao chão.
Quando um Kickboxer cai ao chão devido a um golpe, a luta não irá continuar até que o
Árbitro conte até 8, mesmo que o lutador esteja pronto e apto a continuar a luta antes desse
tempo. Caso o Kickboxer não levante as mãos o árbitro irá continuar a contagem até “10”, o
round será encerrado e o outro lutador será declarado vencedor por nocaute (KO).
Se um Kickboxer estiver ao chão dado o final do round, o Árbitro irá continuar a contagem
mesmo com o toque da campainha. Caso o Árbitro chegue a contagem até “10”, o Kickboxer
será declarado perdedor por nocaute (KO).
Se um lutador for ao chão depois de receber um golpe e a luta continuar após a contagem
até 8 segundos, mas o Kickboxer cair novamente ao chão sem receber um novo golpe, o
Árbitro irá reabrir a contagem, começando direto do 8.
Se ambos os Kickboxers caírem ao mesmo tempo, a contagem irá continuar até que pelo
menos um deles ainda esteja no chão. Se ambos permanecerem ao chão depois de 10
segundos, a luta será finalizada e a decisão tomada, considerando a pontuação concedida
até o nocaute (KO). Isto não será aplicado em lutas WAKO-PRO a menos que o terceiro
round tenha acabado. Caso contrário, será declarado “NO CONTEST” entre ambos os
lutadores. Um Kickboxer que não volta para a luta depois do intervalo ou após um
knockdown (KD) perde a luta.
WAKO Rules Ring sports - Full-contact – Cap.8
Nota!
Para melhor leitura o texto se utiliza de pronomes masculinos durante toda sua extensão.
Entretanto, todas as referências a pessoas se aplicam a ambos os sexos.
Essas regras se manterão válidas por um período mínimo de dois anos, a partir de março de
2015 até março de 2017.