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Exercicios MOD 1-2

I. A lista de exercícios é para os módulos 1 e 2 do curso de Sistemas de Informação da UNIP sobre modelos, software e orientação a objeto. II. Os exercícios cobram conceitos como a utilização de modelos para documentar requisitos, as características de software, a diferença entre herança e encapsulamento na orientação a objeto. III. As respostas explicam os termos corretamente e identificam afirmações incorretas nos exercícios.

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I. A lista de exercícios é para os módulos 1 e 2 do curso de Sistemas de Informação da UNIP sobre modelos, software e orientação a objeto. II. Os exercícios cobram conceitos como a utilização de modelos para documentar requisitos, as características de software, a diferença entre herança e encapsulamento na orientação a objeto. III. As respostas explicam os termos corretamente e identificam afirmações incorretas nos exercícios.

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UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA

CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

LISTA DE EXERCICIOS 2020

São Paulo – SP

LISTA DE EXERCICIOS PARA COMPOSIÇÃO DA NOTA, MODULOS 1 E 2

MODULO 1
EXERCICIO 4 – Sobre modelos a única correta é:
R: Uma das técnicas para expressar e documentar detalhes de requisitos do sistema é
através de modelos, os quais são representações gráficas que descrevem os
processos de negócios, o problema a ser resolvido e o sistema a ser desenvolvido.

EXERCICIO 2 - Com relação ao software é correto afirmar:


I - Atualmente as organizações em todos os países dependem de sistemas complexos
que envolvem hardware e software.
II - Software é considerado um produto intangível por tratar-se de um produto
“intelectual”.
III - É importante se produzir e manter o software com qualidade dentro de custos
adequados.
IV - A falta de formalidade e técnicas adequadas para se produzir um software pode
torná-lo muito difícil de ser compreendido, além de inviabilizar a sua manutenção.

R: Todas as opções se encontram corretas.

EXERCICIO 1 - Dentre as afirmações abaixo pode-se concluir que estão corretas:


I - Um software consiste simplesmente de todos os programas que o compõe e da
base de dados que esses programas acessam.
II - Um software consiste não só nos programas em si, mas também em todos os dados
de documentação e configuração associados para que ele opere corretamente.
III – A construção de software vai desde as etapas iniciais como levantamento,
especificação de requisitos, desenvolvimento, até a manutenção desse software em
sua vida útil.
IV - A construção de software nada mais é do que a programação do seu respectivo
código fonte.

R: Os quesitos II e III estão corretos.


I - Um software consiste simplesmente de todos os programas que o compõe e da base
de dados que esses programas acessam. ERRADO. Pois Software é um agrupamento
de comandos escritos em uma linguagem de programação. Estes comandos, ou
instruções, criam as ações dentro do programa, e permitem seu funcionamento.

IV - A construção de software nada mais é do que a programação do seu respectivo


código fonte. ERRADO. Pois são as instruções que formam um programa. O código-
fonte é baseado em uma linguagem de programação. Depois de concluído, esse
código deve ser transformado em linguagem de máquina para que o computador
efetivamente faça das instruções um software.

MODULO 2
EXERCICIO 8 - Na orientação a objeto a interação entre uma classe pai e uma ou mais
classes filhas desta classe pai é denominada:

R: Generalização.
São o mecanismo no qual uma classe (sub-classe) pode estender outra classe (super-
classe), aproveitando seus comportamentos (métodos) e variáveis possíveis (atributos).

EXERCICIO 6 - A restrição do acesso ao comportamento interno de um objeto é uma


propriedade da orientação a objeto denominada:

R: Encapsulamento.
No caso, o objeto esconde seus dados de outros objetos e permite que os dados sejam
acessados por intermédio de seus próprios métodos.

EXERCICIO 7 - Na orientação a objeto a possibilidade de uma classe pode adquirir


características e métodos das outras é denominada:
R: Herança.

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