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Curso C# Básico - 13 - Vetores Ou Arrays e Matrizes

Este documento explica os conceitos de vetores (arrays unidimensionais) e matrizes (arrays multidimensionais) em C#. Apresenta como declarar e acessar elementos de arrays, além de propriedades e métodos da classe Array.

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Raffa Zanatta
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Curso C# Básico - 13 - Vetores Ou Arrays e Matrizes

Este documento explica os conceitos de vetores (arrays unidimensionais) e matrizes (arrays multidimensionais) em C#. Apresenta como declarar e acessar elementos de arrays, além de propriedades e métodos da classe Array.

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13 – Vetores ou arrays e matrizes

Você já deve ter ouvido falar sobre vetores e matrizes na escola. Em programação também se


lida com esses elementos, que são conhecidos como array unidimensional (vetores),
bidimensional (matrizes) e multidimensional. Aprenda um pouco sobre cada um deles: Em C#,
os arrays são objetos cuja classe-base é System.Array.

Vetores ou arrays são estruturas de dados capazes de armazenar múltiplos valores. Cada valor
pode ser localizado por uma “chave”; no caso dos arrays, seria o índice correspondente à sua
posição.

13.1 – Declarando arrays

Para armazenar uma sequência de 10 números, até o momento foi conhecida apenas uma
maneira:

Mas, dessa forma, o código não ficará muito legível... Então, a melhor solução seria assim:

Pronto, este é um array em C#! Existem outras formas de inicializar um array quando a
declaração é feita:

ou...

ou...

Como você pode notar, quando se declara um array é necessário utilizar os colchetes []. Por
exemplo:
Sendo que se pode, no momento da declaração, informar o número de elementos:

Note que é necessário utilizar o new. Se ele não fosse utilizado, ocorreria um erro de
compilação, pois nosso vetor ou array estaria declarado de maneira errada.

13.2 – Definindo o número de elementos do array e acessando seus elementos

Quando se inicializa o array na declaração não é obrigatório informar o número de elementos.


Também não é obrigatório quando ele é só declarado. Mas, para utilizá-lo depois da
declaração, é preciso informar o número de elementos, que pode ser feito da seguinte
maneira:

Com a declaração acima, você tem um array chamado arrInt do tipo int e que pode armazenar
até 10 elementos do tipo int.

Para se acessar os elementos dentro de nosso array, você deve utilizar o índice
correspondente à cada posição. O primeiro elemento dentro de um array é identificado pelo
índice 0, o segundo pelo índice 1, e assim sucessivamente. Repare no código abaixo.

Repare que, para fazermos a atribuição de um valor para uma posição do array de inteiros, nós
precisamos especificar o índice entre colchetes e utilizar o sinal de atribuição como se
fossemos fazer a atribuição à uma variável “normal”. Na hora de pegar o conteúdo presente,
também devemos especificar o índice da posição da qual precisamos recuperar o valor.
Também podemos utilizar como se fosse uma variável inteira “convencional”.

Não se esqueça: as posições dos vetores em C# (e na maioria das linguagens) começa com a
posição 0. No exemplo do arrInt, temos um vetor de 10 posições, onde a primeira posição é a
posição 0 (não a posição 1) e a última é a posição 9 (não a posição 10).

13.3 – Arrays como objetos

No C#, arrays são objetos e não apenas regiões endereçáveis de memória contígua como em C
e C++. Isso nos permite utilizar as propriedades, e outros membros da classe Array. Um
exemplo disso é a propriedade Length para obter o comprimento de uma matriz:
A classe System.Array fornece vários outros métodos e propriedades, como:

Rank: Propriedade que retorna o número de dimensões de um array multidimensional (que


veremos a frente). Exemplo:

Length: Propriedade que retorna o número total de elementos de todas as dimensões de um


array multidimensional. Exemplo:

GetLenght: O método retorna o número total de elementos de uma dimensão específica do


array. Recebe como parâmetro um número inteiro que corresponde ao número da dimensão
da qual se deseja saber o total de elementos. A numeração das dimensões começa por zero.
Exemplo:

Reverse: É um método estático cujo objetivo é inverter a ordem dos elementos do array. Essa
inversão pode ser completa ou parcial, indicando o índice inicial e final para a inversão do
array. Exemplo:

Sort: Ordena o array passado como parâmetro. Exemplo:

IndexOf: Retorna a posição de um elemento no array, se não for encontrado é retornado -1.
Exemplo:

Matrizes multidimensionais

Matrizes podem ter mais de uma dimensão. Por exemplo, a declaração a seguir cria uma
matriz bidimensional de quatro linhas e duas colunas:

Você pode inicializar a matriz na declaração conforme mostrado no exemplo a seguir:


13.4 – Matrizes ou arrays multidimensionais

Uma matriz é um “vetor de vetores”. Ou seja, é como se fosse um vetor que possui vários
vetores dentro. Um bom exemplo de matriz é uma planilha Excel.

Repare em uma planilha Excel: cada linha é como se fosse um vetor. A planilha em si também
pode ser considerada um vetor: um vetor que contém vários outros vetores internamente
(que é cada linha da planilha).

Matrizes, assim como vetores, também tem seus elementos localizados pela especificação dos
índices do elemento.

Uma matriz convencional (matriz regular) é declarada da seguinte forma:

Nesse caso, criamos uma matriz quadrada, que possui duas linhas e duas colunas. É como se
ela possuísse dois vetores de duas posições “um embaixo do outro”.

O processo para acessar as posições e atribuir valores a elas é bem similar ao processo para
vetores. Observe o código:

Não se esqueça: assim como nos vetores, os índices de linha e coluna de uma matriz também
começam em zero!

13.5 – Matrizes irregulares


Uma matriz irregular é uma matriz cujos elementos são vetores diferentes entre si. Os
elementos de uma matriz irregular podem ser de dimensões e tamanhos diferentes.

A seguir, há uma declaração de uma matriz dimensional única que tenha três elementos, cada
um deles é uma matriz dimensional única (outro nome para vetores) de inteiros:

Antes de usar mi, seus elementos devem ser inicializados. É possível inicializar os elementos
desta forma:

Cada um dos elementos é uma matriz dimensional única de inteiros. O primeiro elemento é
uma matriz de 2 inteiros, o segundo é uma matriz de 4 inteiros, e o terceiro é uma matriz de 6
inteiros.

Também é possível usar inicializadores para preencher os elementos da matriz com valores,
caso em que não precisa informar o tamanho de matriz. Por exemplo:

E também podemos inicializar a matriz na declaração da forma abaixo:

Uma matriz irregular é uma matriz de vetores e, portanto, seus elementos são tipos de
referência e são inicializados para null.

O método Length retorna o número de matrizes contidas na matriz irregular. Por exemplo,


supondo que tenhamos declarado a matriz anterior, esta linha:

Retornará um valor de 3.

Para saber o tamanho de uma linha:

Retornará um valor de 2.

Vídeo Aula 1
Vídeo Aula 2

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