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Treinamento Revit Apostila AS

O documento apresenta um tutorial sobre modelagem arquitetônica no Revit. Ele ensina como criar paredes, pisos, telhados e inserir famílias. Também mostra como criar ambientes, cotas, textos, cortes e legendas de cores para documentação do projeto.

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Vanessa Cardoso
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1

SUMÁRIO

INTERFACE DO USUÁRIO ......................................................................................................................... 5

EXERCÍCIO 1 |.......................................................................................................................................... 6

INTRODUÇÃO À MODELAGEM ........................................................................................................... 6

ABRINCO O PROJETO ........................................................................................................................... 6

DESENHANDO: PAREDES ...................................................................................................................... 6

DESENHANDO: PISOS ........................................................................................................................... 7

DESENHANDO: TELHADO ..................................................................................................................... 8

INSERINDO: FAMÍLIAS .......................................................................................................................... 8

INTRODUÇÃO À DOCUMENTAÇÃO ................................................................................................... 10

CRIANDO: AMBIENTES ....................................................................................................................... 10

CRIANDO: COTAS ............................................................................................................................... 10

CRIANDO: TEXTOS E PROJEÇÕES ........................................................................................................ 11

CRIANDO: CORTES.............................................................................................................................. 11

CRIANDO: IDENTIFICADORES DE PORTAS E JANELAS ......................................................................... 12

CRIANDO: LEGENDA DE CORES .......................................................................................................... 12

VISUALIZANDO AS FACHADAS ............................................................................................................ 13

VISUALIZANDO: PRANCHAS ............................................................................................................... 13

EXERCÍCIO 2 |........................................................................................................................................ 14

INTRODUÇÃO À MODELAGEM ......................................................................................................... 14

INICIANDO .......................................................................................................................................... 14

CONFIGURANDO: UNIDADES ............................................................................................................. 14

CRIANDO: ELEVAÇÕES........................................................................................................................ 14

CRIANDO: NÍVEIS................................................................................................................................ 14

CRIANDO: LINHA DE DIVISA ............................................................................................................... 15

CRIANDO: TOPOGRAFIA ..................................................................................................................... 15

CRIANDO: SUB-REGIÃO ...................................................................................................................... 16

CONFIGURANDO: PAREDES BÁSICAS ................................................................................................. 16

2
CONFIGURANDO: PAREDE CORTINA .................................................................................................. 17

CRIANDO: MONTANTES ..................................................................................................................... 17

DESENHANDO: PAREDES .................................................................................................................... 18

CRIANDO E DESENHANDO: PISOS ...................................................................................................... 19

CRIANDO E DESENHANDO: TELHADO ................................................................................................ 21

CRIANDO E DESENHANDO: RAMPA ................................................................................................... 21

CRIANDO: ESCADA ............................................................................................................................. 22

CRIANDO: GUARDA-CORPO ............................................................................................................... 23

EDITANDO: PERFIL DAS PAREDES CORTINA ....................................................................................... 24

INSERINDO: PORTAS E JANELAS ......................................................................................................... 24

CRIANDO: BRISES ............................................................................................................................... 25

INSERINDO: VEGETAÇÃO E PESSOAS ................................................................................................. 26

CRIANDO: MODELAGEM NO LOCAL ................................................................................................... 26

CRIANDO: FORRO DE GESSO .............................................................................................................. 26

INSERINDO: LUMINÁRIAS ................................................................................................................... 26

CRIANDO: MATERIAIS ........................................................................................................................ 26

INSERINDO: DECALQUES .................................................................................................................... 26

CRIANDO: ESTUDO SOLAR ................................................................................................................. 27

CRIANDO: RENDERIZAÇÃO E PERCURSO VIRTUAL ............................................................................. 27

CRIANDO: CORTES PERSPECTIVADOS ................................................................................................ 27

INTRODUÇÃO À DOCUMENTAÇÃO ................................................................................................... 27

CRIANDO: AMBIENTES ....................................................................................................................... 27

CRIANDO: COTAS ............................................................................................................................... 27

CRIANDO: TEXTOS E PROJEÇÕES ........................................................................................................ 27

CRIANDO: CORTES.............................................................................................................................. 27

CRIANDO: REGIÕES ............................................................................................................................ 27

CRIANDO: LEGENDA DE CORES .......................................................................................................... 27

CRIANDO: FACHADAS ......................................................................................................................... 28

3
CRIANDO: TABELAS ............................................................................................................................ 28

CRIANDO: COMPONENTE DE DETALHE .............................................................................................. 28

CRIANDO: BLOCO DE MARGEM E CARIMBO ...................................................................................... 28

CRIANDO: IMPRESSÃO ....................................................................................................................... 28

EXERCÍCIO 3 |........................................................................................................................................ 29

FORMAS BÁSICAS ............................................................................................................................. 29

MODELAGEM BÁSICA......................................................................................................................... 29

EXERCÍCIO 4 |........................................................................................................................................ 30

CONCEPÇÃO DE EDIFÍCIOS ................................................................................................................ 30

MODELAGEM MASSA 1 ...................................................................................................................... 30

MODELAGEM MASSA 2 ...................................................................................................................... 32

MODELAGEM MASSA 3 ...................................................................................................................... 33

MODELAGEM MASSA 4 ...................................................................................................................... 34

MODELAGEM MASSA 5 ...................................................................................................................... 35

MODELAGEM MASSA 6 ...................................................................................................................... 35

CRIANDO: NÍVELS ............................................................................................................................... 35

CRIANDO: PISOS DE MASSAS ............................................................................................................. 36

APLICANDO MATERIAIS E ESTRUTURAS ............................................................................................. 36

4
INTERFACE DO USUÁRIO

Figura 1 – Interface do usuário – Fonte: Autodesk WikiHelp.

1. Menu do aplicativo. 14. Ferramentas na guia atual da


2. Barra de ferramentas Acesso faixa de opções.
Rápido. 15. Painéis na faixa de opções.
3. InfoCenter.
4. Barra de opções.
5. Seletor de tipos.
6. Paleta Propriedades.
7. Navegador do projeto.
8. Barra de status.
9. Barra de controle da vista.
10. Área de desenho.
11. Faixa de opções.
12. Guias na faixa de opções.
13. Uma guia contextual na faixa de
opções que fornece ferramentas
relevantes para o objeto
selecionado ou a ação atual.

5
EXERCÍCIO 1 |
INTRODUÇÃO À MODELAGEM

ABRINCO O PROJETO

Acesse o Menu do aplicativo e abra o arquivo Casa 1.rvt.

Acesse, novamente, o Menu do aplicativo e salve o arquivo na sua pasta de exercícios.

DESENHANDO: PAREDES

Na planta de piso Térreo, utilize a ferramenta Parede: Arquitetônica (WA) para criar o desenho a seguir
dentro dos limites do terreno.

Configure as restrições de base para -0,10 m e restrição superior até o nível Cobertura e Implantação.

Figura 2 - Legenda de cores das paredes.

Figura 3 - Planta do pavto Térreo.

Acesse a planta de piso Cobertura e Implantação para desenhar as paredes do volume da caixa d’água.
Configure para que a alvenaria tenha 2,50 m acima do nível da planta de piso.

OBS.: Observe os tipos utilizados.

6
Figura 4 - Alvenarias da caixa d'água .

DESENHANDO: PISOS

Acesse a guia Arquitetura e selecione a ferramenta Piso: Arquitetura.

Siga o desenho a seguir como referência:

Figura 5 - Linhas do croqui do piso - Térreo.

Faça também a laje de cobertura da caixa d’água. Configure que a laje tenha a mesma altura da parede.

Figura 6 - Linhas do croqui do piso – Cobertura.

7
DESENHANDO: TELHADO

Acesse a guia Arquitetura e selecione a ferramenta Telhado por perímetro.

Siga o desenho a seguir como referência:

Figura 7 - Linha de limites do telhado por perímetro - Cobertura.

Selecione as paredes externas e a parede cortina e anexe-as ao telhado.

INSERINDO: FAMÍLIAS

Acesse a guia Arquitetura e selecione a ferramenta Porta (DR).

Adicione as portas conforme indicado.

Figura 8 - Inserindo portas.

8
Acesse a guia Arquitetura e selecione a ferramenta Janela (WN).

Adicione as janelas conforme indicado.

Figura 9 - Tipos de janelas.

Figura 10 - Posição das janelas.

Una os elementos da modelagem para remover arestas indesejáveis.

Acesse a guia Arquitetura e selecione a ferramenta Componente (CM).

Adicione as famílias para criação do layout conforme o desenho a seguir na planta de piso Térreo – Layout.

9
Figura 11 - Layout do pavto Térreo.

INTRODUÇÃO À DOCUMENTAÇÃO

CRIANDO: AMBIENTES

Acesse a guia Arquitetura e, com a ferramenta Ambiente (RM), insira os ambientes com os Identificadores
de ambientes e áreas.

Figura 12 - Ambientes - Térreo.

CRIANDO: COTAS

Acesse a guia Anotar e utilize os tipos de cotas para anotar o projeto.

Siga o desenho a seguir como referência:

10
Figura 13 - Planta cotada do pavto Térreo.

CRIANDO: TEXTOS E PROJEÇÕES

Acesse a guia Anotar e utilize a ferramenta Texto (TX) para indicar algo importante no projeto.

Utilize também as Linhas de detalhe (DL) para criar as projeções de telhado e edificação.

Figura 14 - Textos e projeções do Térreo.

CRIANDO: CORTES

Acesse a guia Vista e utilize a ferramenta Corte para criar 3 corte no projeto.

11
Figura 15 - Planta do Térreo com cortes e vistas dos cortes.

CRIANDO: IDENTIFICADORES DE PORTAS E JANELAS

Identifique todas as portas e janelas do projeto através do comando Identificar todos.

CRIANDO: LEGENDA DE CORES

Acesse a guia Anotar e utilize a ferramenta Legenda de preenchimento de cor.

Crie uma legenda por Ambientes e outra por Departamento.

Figura 16 - Legenda de cores de Ambientes e de Departamentos.

12
VISUALIZANDO AS FACHADAS

Acesse as Elevações no Navegador de projeto e visualize como estão as fachadas. Caso necessário, faça
alguns ajustes.

Figura 17 – Fachadas Norte, Sul, Leste e Oeste, respectivamente.

VISUALIZANDO: PRANCHAS

Acesse Folhas no Navegador de projeto e veja como ficou a prancha.

Caso necessário, faça alterações para que a prancha fique organizada e legível.

Figura 18 - Prancha.

13
EXERCÍCIO 2 |
INTRODUÇÃO À MODELAGEM

INICIANDO

Acesse o Menu do aplicativo e inicie um novo projeto com o Modelo de arquitetura.

Acesse, novamente, o Menu do aplicativo e salve o arquivo na sua pasta de exercícios.

CONFIGURANDO: UNIDADES

Acesse a guia Gerenciar para configurar as Unidades do projeto (UN).

Figura 19 - Unidades do projeto.

CRIANDO: ELEVAÇÕES

Acesse a guia Vista e recrie as elevações Norte, Sul, Leste e Oeste. Configure o Recorte afastado para sem
recorte.

CRIANDO: NÍVEIS

Acesse quaisquer elevações e, com a ferramenta Nível (LL), crie e/ou renomeie os níveis de acordo com a
imagem a seguir:

14
Figura 20 - Níveis.

CRIANDO: LINHA DE DIVISA

Acesse no Navegador do projeto a planta de piso: Terreno.

Em Massa e terreno, utilize a ferramenta Linha de divisa para Criar ao desenhar os limites como a figura a
seguir:

Figura 21 – Linhas de divisa.

CRIANDO: TOPOGRAFIA

Acesse na guia Massa e terreno a ferramenta Superfície topográfica para criar a topografia fictícia do
projeto.

Utilize as Linhas do modelo para criar linhas guias e posicionar os pontos.

Faça como na figura a seguir:

15
Figura 22 - Gabarito para topografia.

Coloque pontos nas intersecções das linhas do modelo e após, altere as elevações dos pontos conforme
indicado.

Figura 23 - Elevação dos pontos topográficos.

CRIANDO: SUB-REGIÃO

Acesse na guia Massa e terreno a ferramenta Sub-região e crie um croqui dos limites conforme mostra a
imagem. Depois, duplique e edite para criar o lago.

Crie o material .Asfalto, .Areia e .Água e aplique nas sub-regiões.

Figura 24 - Sub-região e seus materiais.

CONFIGURANDO: PAREDES BÁSICAS

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Parede: Arquitetônica (WA) para criar, configurar e desenhar
as paredes utilizando os seguintes tipos:

16
Obs.: Feitas as configurações, clique em Ok para não perder os tipos criados.

 Tipo: .Parede de pedra – 60 cm


 Espessura: 60 cm
 Identidade: .Pedra bruta
 Gráfico:
 Sombreamento: “Usar a aparência de renderização”
 Padrão de superfície: criar um
 Padrão de corte: criar um
 Aparência: Parede de pedra entalhada

 Tipo: .Parede de concreto – 30 cm


 Espessura: 30 cm
 Identidade: .Concreto, Faixa de areia/cimento
 Gráficos
 Sombreamento: “Utilizar aparência de renderização”
 Padrão de superfície
 Padrão: Areia – densa
 Cor: RGB 128 128 128
 Padrão de corte
 Padrão: Concreto
 Cor: RGB 0 0 0
 Aparência: Não uniforme - Cinza quente

 Tipo: .Parede interna – 13 cm


 Espessura: 13 cm
 Identidade: .Pintura branca
 Gráficos
 Sombreamento: “Utilizar aparência de renderização”
 Padrão de superfície: -
 Padrão de corte: -
 Aparência: Pintura de parede branca

CONFIGURANDO: PAREDE CORTINA

Acesse a ferramenta Parede: Arquitetônica (WA) para configurar o tipo parede cortina: Vitrine da seguinte
forma:

 Eixo vertical
 Layout: Espaçamento máximo
 Espaçamento: 2,00 m
 Eixo horizontal
 Layout: Distância fixa
 Espaçamento: 2,025 m
 Habilitar: "Ajustar para o tamanho do montante”

CRIANDO: MONTANTES

Através da ferramenta Montante, crie os seguintes tipos e depois aplique apenas o Montante Retangular
60 x 127 mm à parede cortina Vitrine:

 Montante retangular: 60 x 127 mm


 Espessura: 0,127 m
 Lados: 0,03 m

17
 Montante de canto L: 127 x 127 mm
 Espessura: 0,127 m
 Pernas: 0,127 m

DESENHANDO: PAREDES

Na planta de piso Térreo, desenhe as paredes de acordo com a imagem a seguir:

Figura 25 - Planta do pavto Fundação.

Figura 26 - Planta do pavto Térreo.

18
Figura 27 - Planta do pavto Superior.

CRIANDO E DESENHANDO: PISOS

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Piso: Arquitetura para configurar os tipos necessários.

Na plantas de piso correspondentes, desenhe os Limites dos pisos de acordo com as imagens.

 Tipo: .Laje de concreto – 30 cm


 Espessura: 30 cm
 Identidade: .Concreto, Faixa de areia/cimento
 Gráficos
 Sombreamento: “Utilizar aparência de renderização”
 Padrão de superfície
 Padrão: Areia – densa
 Cor: RGB 128 128 128
 Padrão de corte
 Padrão: Concreto
 Cor: RGB 0 0 0
 Aparência: Não uniforme - Cinza quente

 Tipo: .Calçada – 15 cm
 Espessura: 15 cm
 Identidade: .Paver cinza
 Gráficos
 Sombreamento:
 Cor: RGB 200 200 200
 Padrão de superfície
 Padrão: Espinha de peixe
 Cor: RGB 120 120 120
 Padrão de corte: -
 Aparência: Espinha de peixe – Cinza

 Tipo: .Meio fio – 30 cm


 Espessura: 30 cm

19
 Identidade: .Pintura branca
 Gráficos
 Sombreamento: “Utilizar aparência de renderização”
 Padrão de superfície: -
 Padrão de corte: -
 Aparência: Branco

Figura 28 - Detalhe da calçada e meio fio.

Figura 29 - Linhas do croqui da laje do pavto Térreo.

Figura 30 - Linhas do croqui da laje do pavto Superior.

20
CRIANDO E DESENHANDO: TELHADO

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Telhado por perímetro para configurar e criar o seguinte
tipo:

 Tipo: .Telhado genérico – 30 cm


 Espessura: 30 cm
 Identidade: .Telhado, Azulejo (material existente)
 Gráficos
 Sombreamento: “Utilizar aparência de renderização”
 Padrão de superfície
 Padrão: 150 mm Horizontal
 Cor: RGB 0 0 0
 Padrão de corte: -
 Aparência: Azulejo espanhol - Marrom

Figura 31 - Limites do telhado.

Após a criação do telhado, anexe o topo das paredes ao telhado.

Una os elementos modelados até então.

CRIANDO E DESENHANDO: RAMPA

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Rampa para criar o acesso à edificação. Configure para que
ela tenha:

 15 cm de espessura;
 O material utilizado para as paredes e pisos de 30 cm;
 Inclinação de 1/12.

Após a criação da rampa, edite o croqui do guarda-corpo. Desloque as linhas do croqui, 10 cm para a área
de circulação da rampa.

Insira a família de Pilar estrutural: “M_Coluna redonda de concreto com cobertura solta”, e utilize o tipo:
“M_300mm” para sustentar a rampa.

21
Figura 32 - Det. da rampa em planta.

Figura 33 - Det. da coluna em vista e Configuração do Deslocamento da base das colunas.

CRIANDO: ESCADA

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Escada por componente para criar a escada.

Configure-a para que ela tenha as seguintes características:

Figura 34 - Configuração da escada.

22
Figura 35 - Escada em planta.

Figura 36 - Vistas da escada.

CRIANDO: GUARDA-CORPO

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Guarda-corpo / Caminho do croqui para criar seus limites.

Após criado, caso queira, troque o tipo utilizado.

23
EDITANDO: PERFIL DAS PAREDES CORTINA

Crie cortes para editar o perfil das paredes cortina.

Figura 37 - Edição do perfil da parede cortina.

Figura 38 - Edição do perfil da parede cortina.

INSERINDO: PORTAS E JANELAS

Insira as Portas (DR) e as Janelas (WN) no projeto conforme imagem a seguir:

Figura 39 - Legenda de portas e janelas do pavto Térreo.

24
Figura 40 - Legenda de portas e janelas do pavto Superior.

CRIANDO: BRISES

Acesse o Menu do aplicativo para criar um novo perfil de montante para a parede cortina.

Abra a família de Perfil métrico – montante, desenhe o modelo conforme a imagem e carregue no projeto.

Aplique o novo modelo de montante à parede cortina Brises verticais.

Figura 41 - Perfil do brise.

Nas bordas horizontais 1 e 2, use um montante com espessura de 22,5 e 3 cm de altura. Aplique um
deslocamento de 11,25 cm.

Para os brises, mude o material para um de sua escolha e aplique um deslocamento de 10cm.

25
Figura 42 - Parede de brises em planta, corte e perspectiva.

INSERINDO: VEGETAÇÃO E PESSOAS

Utilize a ferramenta Componente do terreno para inserir vegetação, pessoas e outros elementos no projeto.

Configure para que a vegetação tenha uma representação gráfica mais “leve”.

CRIANDO: MODELAGEM NO LOCAL

Modele a continuação dos banzos da escada e o encontro dos pilares com a rampa.

Explore as ferramentas da modelagem e humanize a casa, modelando bancadas, detalhes e personalizando


o projeto.

Para esta etapa do treinamento, os alunos deverão humanizar a casa de acordo com o que acham melhor.
A distribuição de ambientes, bem como a decoração ficará a cargo deles, para que não haja conflitos.

CRIANDO: FORRO DE GESSO

Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Forro e crie forros de gesso, tabicas e sancas iluminadas.

INSERINDO: LUMINÁRIAS

Carregue famílias de luminárias e insira no projeto.

CRIANDO: MATERIAIS

Crie novos materiais os quais não existem na Biblioteca de aparências do Revit.

Sugerimos a criação de um material com transparência e um com repetições.

INSERINDO: DECALQUES

Insira em algum objeto presente no projeto, um decalque para humanizar o modelo.

26
CRIANDO: ESTUDO SOLAR

Com a ferramenta Configuração do sol (SU), faça estudos quanto a insolação do projeto em diferentes
épocas e em locais distintos.

CRIANDO: RENDERIZAÇÃO E PERCURSO VIRTUAL

Crie Câmeras e configure as vistas para ilustrar o projeto.

Crie ou utilize as vistas existentes para as renderizações.

Após, faça um Percurso Virtual pelo projeto.

CRIANDO: CORTES PERSPECTIVADOS

Ainda para melhor ilustrar seu projeto, crie cortes cônicos e isométricos.

Faça-os das Plantas de piso e dos Cortes.

INTRODUÇÃO À DOCUMENTAÇÃO

CRIANDO: AMBIENTES

Acesse a guia Arquitetura e, com a ferramenta Ambiente (RM), insira os ambientes com os Identificadores
de ambientes e áreas.

CRIANDO: COTAS

Acesse a guia Anotar e utilize os tipos de cotas para anotar o projeto.

Edite os tipos para que fiquem da forma que mais lhes agradar.

CRIANDO: TEXTOS E PROJEÇÕES

Utilize a ferramenta Texto (TX) para indicar algo importante no projeto.

Utilize também as Linhas de detalhe (DL) para criar algum detalhe necessário.

Utilize a ferramenta Manipulação de estilos de linha (LW) para criar as projeções da cobertura.

CRIANDO: CORTES

Acesse a guia Vista e utilize a ferramenta Corte para criar alguns cortes.

Altere o estilo da linha do corte para que ele se adeque a NBR 6492.

CRIANDO: REGIÕES

Utilize as ferramentas Região de máscara e/ou Região preenchida para adicionar, remover ou modificar
elementos e detalhes do projeto.

CRIANDO: LEGENDA DE CORES

Acesse a guia Anotar e utilize a ferramenta Legenda de preenchimento de cor.

27
Crie uma legenda por Ambientes e outra por Departamento.

CRIANDO: FACHADAS

Acesse as Elevações no Navegador de projeto e configure as vistas das fachadas.

CRIANDO: TABELAS

Crie as tabelas de Portas, Janelas e Áreas dos ambientes.

CRIANDO: COMPONENTE DE DETALHE

Crie uma família baseada no template “Item de detalhe métrico”.

No projeto, crie uma nova família para o Componente de detalhe repetitivo e aplique em alguma Chamada
de detalhe.

Figura 43 - Item de detalhe / Região de detalhe / Vista da Chamada de detalhe.

CRIANDO: BLOCO DE MARGEM E CARIMBO

Crie uma nova família de prancha baseada no formato A0.

CRIANDO: IMPRESSÃO

Criada a prancha, insira os desenhos e imprima.

28
EXERCÍCIO 3 |
FORMAS BÁSICAS

MODELAGEM BÁSICA

Crie um novo projeto de massa conceitual

Configure as unidades

Explore as formas de acordo com as imagens abaixo

Figura 44 - VIsta 1 das massas.

Figura 45 - Vista 2 das massas.

29
EXERCÍCIO 4 |
CONCEPÇÃO DE EDIFÍCIOS

MODELAGEM MASSA 1

Acesse o Menu do aplicativo e inicie um modelo de Massa conceitual.

Salve o arquivo na sua pasta de exercícios.

Altere as Unidades do projeto.

Crie 3 níveis e altere suas elevações para: 20m, 60m e 100m.

No Nível 1 (0,00), crie o contorno conforme a imagem a seguir:

Figura 46 – Criação das formas básicas da massa conceitual.

Crie uma nova forma no Nível 2 (20m) conforme as medidas a seguir:

Figura 47 – Criação das formas básicas da massa conceitual.

Crie uma nova forma no Nível 3 (60m) conforme as medidas a seguir:

30
Figura 48 – Criação das formas básicas da massa conceitual.

Crie uma nova forma no Nível 4 (100m) conforme as medidas a seguir:

Figura 49 – Criação das formas básicas da massa conceitual.

Selecione as formas e crie uma forma sólida.

Após, exiba o esqueleto da forma para criar arestas e planificar as curvas.

Figura 50 – Criação e modificação da massa conceitual.

Rebaixe 7,45 m os pontos posteriores da última forma.

Edite o perfil da base da edificação.

31
Figura 51 – Vistas da criação de massa conceitural.

MODELAGEM MASSA 2

Acesse o Menu do aplicativo e abra o arquivo Massa 2.rvt.

Carregue a família da Massa 1 no arquivo.

Salve o arquivo na sua pasta de exercícios.

Acesse a guia Massa e terreno, utilize a ferramenta Massa no local para criar as formas dos edifícios.

Crie a forma a partir do croqui selecionado com a altura de 15 m.

Edite o perfil da face superior da massa conforme indicado:

Figura 52 – Localização e etapas da criação da massa.

Crie Forma vazia e a estenda da forma que quiser.

32
Figura 53 – Criação de massa vazia.

Defina a face superior da massa para criar uma nova massa.

Edite o perfil da face superior conforme indicado.

Selecione as arestas para modificar a forma.

Figura 54 – Etapas da criação e modificação da massa.

Una as massas e conclua a criação.

MODELAGEM MASSA 3

Crie uma Linha de referência ou um Plano de referência (RP) a 70 m de distância da Massa 1.

Defina o plano de trabalho vertical.

Crie uma linha de eixo e uma forma retangular.

Crie a forma e altere, aleatoriamente, os ângulos.

Figura 55 – Criação e modificação da massa.

Faça 2 cópias desta forma, tendo como referência o centro da circunferência (SC).

Altere suas elevações para 30 e 100 m.

33
Figura 56 – Cópia e modificação das massas.

Una as massas, altere as espessuras das massas (caso queira) e conclua a modelagem.

MODELAGEM MASSA 4

Crie uma nova Massa no local.

Selecione as linhas existentes e crie uma extrusão com 90 m de altura.

Figura 57 – Localização e altura da massa.

Crie uma Varredura que contorne a massa. Caso seja necessário, ajuste os pontos antes de criar a Forma
vazia.

Figura 58 – Varredura de massa vazia.

34
MODELAGEM MASSA 5

Crie uma nova Massa no local.

Crie também um novo Plano de referência (RP) e o defina como plano de trabalho.

Desenhe um contorno, faça algumas cópias e altere as elevações dos pontos.

Figura 59 – Passo-a-passo da massa.

MODELAGEM MASSA 6

Crie uma nova Massa no local.

Veja as imagens a seguir para guiar na modelagem.

Figura 60 – Passo-a-passo da massa.

CRIANDO: NÍVELS

Crie quantos níveis forem necessários para utilizar a ferramenta Pisos de massa.

35
Figura 61 – Níveis em vista. Quantidade e distância entre níveis.

CRIANDO: PISOS DE MASSAS

Selecione as massas e adicione os pisos de massa nas formas.

Figura 62 – Pisos de massa.

APLICANDO MATERIAIS E ESTRUTURAS

Utilize as imagens a seguir como referência para a colocação das paredes (parede básica e sistema cortina),
dos pisos e telhados.

Dica: Para evitar lentidão do computador, substitua o Sistema Cortina por uma Parede básica de vidro.

 .Laje 20 cm
 Aparência: Utilize material pintura de parede branco
 Gráfico: Utilizar cor de aparência branco

 .Parede metálica
 Espessura: 15 cm

36
 Aparência: Escolher

 .Telhado 20 cm
 Aparência: Utilize material pintura de parede branco
 Gráfico: Utilizar cor de aparência branco e padrão de superfície 150 mm horizontal

 .Sistema Cortina
 Eixo 1: Espaçamento máximo de 3 m
 Eixo 2: Distância fixa de 4 m

 Montante: 6 x 12 cm
 Aparência: Utilizar material Metal Anodizado – Preto
 Gráfico: Utilizar aparência de renderização

 Vidro
 Aparência: Cinza escuro – reflexão 50 / lâminas de vidro 2
 Gráfico: Utilizar aparência de renderização

Figura 63 - Aplicação dos materiais nas massas.

37

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