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Trasanção SAP-CLMM

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TRANSAÇÃO CLMM - PASSO A PASSO

Gilberto Adamatti
https://www.linkedin.com/in/gilberto-adamatti-5237a5a

A transação CLMM, nos módulos PM e MM, é um excelente recurso para tratar características
técnicas de objetos classificados. É útil também em outros módulos que usem classificação.
Estes objetos classificados podem ser equipamentos ou locais de instalação em PM ou materiais
em MM ou quaisquer outros objetos classificáveis na Logística.
Esta transação tem as seguintes opções:
• Copiar avaliações de objeto
• Definir e modificar valores
• Atribuir objetos em matriz

1 - Copiar avaliação de objeto


Esta opção permite que os usuários copiem valores de características técnicas de classes para outros
objetos das mesmas classes.
Caso o objeto de destino já tenha valores atribuídos na característica, deve-se habilitar a opção
'Sobregrava os valores existentes' na guia 'Target objs'.
Esta opção é especialmente útil para, após preencher os valores das características de um dado
objeto de uma dada classe, fabricante e modelo, replicar estes valores para todos os outros objetos
da mesma classe, fabricante e modelo.
O usuário informa o tipo de classe e o objeto cujos valores estão preenchidos. Tecla <Enter> e aí
são apresentadasascaracterísticas do objeto. Se o usuário quiser, pode preenchê-las ou completá-las,
pois as mesmas serão copiadas, nas operações seguintes, para outros objetos.
Antes de ir para a guia “Objetos de Destino” selecione as características que deseja copiar, e clique,
na barra de ferramentas abaixo da tela de características o botão “Copiar valores de
caracteristica” (sétimo ícone da esquerda para a direita) para guardar estes valores na memória.

Na guia de Objetos Destino preenche-se os objetos que deverão receber os valores da


característica. Tais objetos podem também ser encontrados clicando no botão “Pesquisa de Objeto”,
que logicamente deverão ser da mesma classe.
Adicionalmente é recomendável marcar a checkbox sobregravar valores existentes.
Em seguida clica-se no botão “Efetuar Modificações em massa” (ou tecla F8), (segundo ícone na
barra de ferramentas acima de “Modelo”.
Comportamento no caso de características com múltiplos valores:
O sistema se comporta de forma diferente ao copiar atribuições de valor, dependendo se vários
valores foram atribuídos a uma característica e se 'Substituir valores existentes' foi ativado ou não.

Caso 1: Apenas valores únicos são atribuídos a cada característica que será copiada e a opção de
sobregravar valores existentes é habilitada (recomendada) → valores são copiados corretamente,
nenhum erro é exibido no log.

Caso 2: Apenas valores únicos são atribuídos a cada característica que será copiada, porém a opção
de sobregravar a opção de valores existentes não está habilitada → valores são copiados
corretamente, no entanto, o erro é exibido no registro: "Operação adicional para alteração genérica
não é permitida".

Caso 3: Múltiplos valores são atribuídos a pelo menos uma característica que será copiada, porém a
opção de sobregravar valores existentes não está habilitada → apenas o primeiro valor da
característica será copiado que originalmente teve vários valores atribuídos e também o erro é
exibido no log: "Operação adicional para alteração genérica não permitida".

Caso 4: Vários valores são atribuídos a pelo menos uma característica que será copiada e a opção
de sobregravar valores existentes está habilitada (recomendada) → todos os valores são copiados
corretamente, nenhum erro é exibido no log.

2 - Definir e modificar valores


Esta opção permite que o usuário preencha e altere valores da característica para um objeto, e
replique para outros objetos.
O usuário define qual o valor antigo e qual o valor novo para uma ou mais característica, e depois
pesquisa objetos da classe e todos os objetos selecionados que tiverem a característica com o valor
antigo a terá trocada para o valor novo definido.
Não esquecer a opção de sobregravar valores existentes.

Após preencher características, Objetos de Destino e Atribuições (código das classes que deverão
ser modificadas), podemso clicar no botão “Efetuar Modificações em massa” (ou tecla F8),
primeiro ícone da barra de ferramentas logo acima do campo Tipo de Classe.
3 - Atribuir Objetos em matriz

Nesta opção o usuário tem de definir a classe em que vai trabalhar, as características que pretende
avaliar e preencher e os objetos nos quais irá trabalhar. As características serão apresentadas em
matriz e o usuário poderá preenchê-las e alterá-las antes de gravar.

Aqui, nesta opção, inicialmente o usuário informa o tipo de classe, a classe e depois clica no botão
“Características de uma Classe” da barra de ferramentas inferior. Pode selecionar e enviar para a
lixeira as características que não deseja avaliar.

Em seguida vai para “Objetos Destino” para indicar quais objetos deseja avaliar. Os objetos
podem ser localizados pelo botão “Pesquisa de Objetos” que apresentará uma tela parecida à da
transação CL30N para melhor localizar os objetos.

Nesta tela podem ser selecionados objetos por filtro de valor de alguma característica, ou deixar
todas as características em branco.
Na tela onde aparecem os objetos há um ícone de “Modificar Lay-out” para apresentar os valores
das características dos objetos selecionados para facilitar identificar os objetos que se deseja, na
classe em foco, avaliar as características.

Importante selecionar os objetos que se deseja transferir para a tela de “Objetos Destino” da
transação CLMM, nesta tela similar à transação CL30N.

Em seguida se clica no botão “Efetuar Modificações em massa” ou tecla F8), primeiro ícone da
barra de ferramentas logo acima do campo Tipo de Classe. O sistema apresentará a tela da página
seguinte, onde o usuário pode preencher ou modificar as características apresentadas, não
esquecendo de gravar no final.

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