Curso Programacao Avancada Criancas
Curso Programacao Avancada Criancas
O que é programação?
Programação é o processo de dar instruções ao computador para ele realizar tarefas. Essas tarefas
podem ser qualquer coisa, desde fazer contas até criar jogos! Quando você aprende a programar,
Com programação, você pode criar muitos tipos de coisas, como jogos, aplicativos e até sites. Por
exemplo, você pode programar um jogo onde você pula obstáculos ou um aplicativo que ajuda a
A programação melhora nosso raciocínio lógico. Isso significa que aprendemos a resolver
problemas de maneira organizada, pensar em soluções criativas e até melhorar nossas habilidades
Definindo variáveis
As variáveis são como caixinhas onde você guarda informações. Cada caixinha tem um nome, e
Exemplo:
- Inteiro: 10, 5, -3
Você escolhe o tipo da variável dependendo do que você quer armazenar. Se você vai guardar um
número, usa um tipo inteiro ou flutuante. Se for um nome, usa uma string.
Operações Matemáticas:
soma = 5 + 3 # Soma
subtracao = 7 - 4 # Subtração
multiplicacao = 2 * 3 # Multiplicação
divisao = 10 / 2 # Divisão
Operações de Comparação:
Operadores Lógicos:
AND (E): Ambos os lados precisam ser verdadeiros para o resultado ser verdadeiro.
OR (OU): Só um lado precisa ser verdadeiro para o resultado ser verdadeiro.
Com as condicionais, podemos decidir o que o computador vai fazer dependendo das condições.
if condição:
if condição:
else:
if condição1:
# faz algo
elif condição2:
else:
Os loops são usados para repetir ações várias vezes, sem precisar escrever o código novamente.
Laço for:
Laço while:
while condição:
count = 0
print(count)
Funções são como receitas de bolo. Você ensina ao computador uma tarefa uma vez, e ele pode
Criando funções:
def saudacao(nome):
Chamando a função:
saudacao("Carlos")
As funções podem receber informações (chamadas de parâmetros) para usar dentro delas.
def soma(a, b):
return a + b
Listas são uma maneira de armazenar vários valores em uma única variável.
Criando listas:
Manipulando listas:
Matrizes são listas dentro de listas, o que nos permite trabalhar com tabelas de dados.
Criando matrizes:
Manipulando matrizes:
Criando um dicionário:
Manipulando dicionários:
Algoritmos são como receitas de como fazer algo passo a passo. Vamos escrever um algoritmo
Passos:
4. Exibir o resultado
Código:
return a + b
Agora que sabemos vários conceitos de programação, podemos começar a fazer jogos. Vamos
import random
def adivinhar_numero():
if palpite == numero_secreto:
else:
adivinhar_numero()
Agora que você aprendeu muitos conceitos de programação, está pronto para resolver problemas
Exemplo de exercício:
Crie um programa que leia a idade de uma pessoa e diga se ela é maior de idade (18 anos ou
mais).