Prog Conteúdo Lectivo-4 - Copiar
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
Linguagem de programação
É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para construir um
programa de computador. Um programa é uma sequência de instruções
que podem ser interpretada por um computador ou convertida em
linguagem de máquina. As linguagens de programação são classificadas
quanto ao nível de abstração: baixo, médio e alto
De modo geral, vamos nos basear em uma liguagem de médio nível de
abstração.
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
Tipos de linguagens de programação
1. Linguagem Cobo, esta especializado no processamento de registos;
2. Linguagem Pascal, é o princípio pedagogico da programação, ou seja,
técnicas para começar a programar;
3. Linguagem Fortran, é vocacionado nos calculos científicos;
4. Linguagem Prolog, é vocacionado para área de inteligência artificial.
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
Lógica de programação
É a técnica de desenvolver sequências lógicas para atingir um determinado
objectivo, que são adaptadas para linguagens de um computador por um
programador afim de produzir um software.
Organização coerente das instruções do programa para alcançar o objectivo,
esta organização coerente é denominado de algoritmo.
Algoritmo é um fluxo computacional criado para resolver um problema, ou
seja, um roteiro (receita).
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
Estrutura de um programa
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
Declaração de variáveis
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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
O “main()” indica onde começa a execução do programa. A chave “{“ indica o
início do “main()” e a chave “}” indica o fim.
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TEMA Nº 02
❑ Tipos de Dados;
❑ Expressões e Operadores;
❑ Funções de Entrada e Saída.
TIPOS DE DADOS
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EXPRESSÕES E OPERADORES
Expressões
Pode ser vista como uma sentença, ou um conjunto de operadores e
operandos que ao ser avaliado expressa resultado significativo, ou seja, são
operações que o programa realiza exemplo;
Int soma = 10+5;
Int a = 40;
Tipos de operadores
Os operadores permitem efectuar operações com operandos. Existem vários
tipos de operadores, podem ser classificado da seguinte forma:
❑ Aritmético ou matemático;
❑ De atribuição;
❑ Relacional;
❑ Lógico.
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EXPRESSÕES E OPERADORES
Operador aritméticos ou matemáticos
Operadores aritméticos permite efectuar operações matemáticos como: soma
(+), multiplicação (*), divisão (/), subtração (-), encremento em unidade (a++),
decremento em unidade (a--) e resto da divisão (%).
Operador atribuição
Permite atribuir o valor ou o conteúdo de uma expressão a uma variável
simbolizado com igual (=), exemplo:
x=y
Operador relacional
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EXPRESSÕES E OPERADORES
Operador relacional
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EXPRESSÕES E OPERADORES
Operador lógico
Permite a avaliação de uma ou mais expressões e devolve um valor lógico
verdadeiro ou falso.
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FUNÇÕES DE ENTRADA E SAÍDA
As funções printf( ) e scanf( ) permitem comunicar-se com um programa.
Denominamos funções de E/S. printf( ) é uma função de saída e scanf( ) é
uma função de entrada e ambas utilizam uma cadeia de controlo e uma lista
de argumentos.
Printf()
A função printf() escreve no dispositivo de saída os argumentos da lista de
argumentos. Requer o arquivo de cabeçalho stdio.h. A saída de printf() é
realizada com formato e seu formato consta de uma cadeia de controlo e uma
lista de dados.
printf (cadeia de controle [, item1, item2,...item]);
A cadeia de controlo tem três componentes: texto, identificadores e
sequências de escape. Podemos utilizar qualquer texto e qualquer número de
sequências de escape.
printf (“Meu povoado favorito é Cazorla%s\n”, msg);
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FUNÇÕES DE ENTRADA E SAÍDA
Códigos de identificadores printf
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FUNÇÕES DE ENTRADA E SAÍDA
Scanf()
A função scanf( ) é a função de entrada com formato. Pode ser utilizada para
introduzir números com formato de máquina, caracteres ou cadeias de
caracteres, em um programa.
scanf (“%f”, &fahrenheit);
O formato geral da função scanf( ) é uma cadeia de formato e uma ou mais
variáveis de entrada. A cadeia de controlo consta somente de identificadores.
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FUNÇÕES DE ENTRADA E SAÍDA
Códigos de identificadores scanf
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FUNÇÕES DE ENTRADA E SAÍDA
Outros exemplos de scanf
print (“Introduza cidade e província : ”);
scanf (“%s %s”, cidade, província);
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Exercícios de
Aplicação
EXERCÍCIOS DE APLICAÇÃO
1. Imprima na tela a seguinte mensagem de texto “Eu amo o meu país desde
1995”?
2. Abdel comprou cinco telemóveis, cada 25.000,00 AOA , quanto ele gastou?
3. Elabore um projecto, para mostrar na tela a seguinte informação: nome,
idade, genéro e altura? Lembrando que o tipo de variável deve
corresponder as informações que serão mostradas.
4. Juciany tem 5 laranjas e a Iris 29. Crie três variáveis, sendo que duas
devem devem armazenar os valores da Juciany e a Iris e uma outra para
receber o resultado do cálculo dessas variáveis?
5. Encrementa ou desenvolve um programa em C que permite somar,
subtrair, multiplicar, dividir e calcular o resto da divisão de dois respectivos
números, apartir da interface do utilizador?
6. Desenvolve um programa em C, que permite calcular a área de um
quadrado ou rectângulo?
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EXERCÍCIOS DE APLICAÇÃO
7. Desenvolver um programa para:
a) Receber do utilizador um determinado tempo em segundos,
correspondente à duração de um evento qualquer (por ex. jogo de
futebol);
b) Calcular e mostrar ao utilizador o tempo equivalente em horas, minutos
e segundos.
8. Desenvolver um programa em C para receber três valores inteiros do
utilizador e mostrar a sua média (que pode não ser inteira).
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TEMA Nº 03
Estrutura Condicional
ESTRUTURA CONDICIONAL
A linguagem C suporta dois comandos condicionais, respectivamente “if e
switch”
Condição if (estrutura condicional simples)
A palavra reservada if permite avaliar uma expressão, isto quer dizer que o
comando só será executado se a condição for verdadeira; uma condição é
uma comparação que permite dois valores possíveis “verdadeiro ou falso”.
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ESTRUTURA CONDICIONAL
Condição if-else (estrutura condicional composta)
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ESTRUTURA CONDICIONAL
Exercícios de Aplicação
1. Desenvolver um programa que permite verificar se um determinado
número é par ou impar?
2. Implementar um programa em C que permite verificar se uma figura
geométrica é rectângulo ou quadrado conhencendo os seus lados, se
for quadrado mostrar a sua área e caso contrário mostrar o valor dos
lados?
3. Desenvolver um programa em C que permite resolver a equação do
segundo grau?
4. Desenvolver um programa em c que pede ao utilizador para inserir um
numéro de mês (de 1 a 12) e mostrar na tela o mês que corresponde o
número inserido?
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ESTRUTURA CONDICIONAL
Exercícios de Aplicação
5. Desenvolver um programa em C que permite obter o produto ou o
resto de dois respectivos números, utilizando a estrutura switch ou if?
6. Fazer um programa que recebe duas notas parciais de um estudante (0 à
20) e informa se ele está aprovado (média maior ou igual a 14), em exame
final (média entre 7 e 13) ou reprovado (média menor do que 7) ?
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
Existem três estruturas de repetição, que são while, do-while e for. Cada
estrutura de repetição tem a sua sintaxe.
While
Repete a sequência de comandos enquanto a condição for
verdadeira. Repetição com Teste no Início e possui a seguinte
sintaxe:
while(expressãocondicional)
{
bloco de comandos;
}
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
Do while
Comando do-while: é utilizado sempre que o bloco de comandos deve ser
executado ao menos uma vez. Repetição com Teste no Final
Comando do-while: executa, depois testa a condição.
Do while:
❑Executa comandos ;
❑Avalia comandos;
• Se verdadeiro, re-executa o bloco de comandos;
• Caso contrário, termina o laço.
A sua sintaxe é: do
{
bloco de comandos;
}
while(expressão condicional);
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
For
O loop ou laço for é usado para repetir um comando, ou bloco de comandos,
diversas vezes. Maior controlo sobre o loop, sua sintaxe é:
for(inicialização;condição;encremento ou decremento)
{
bloco de comandos;
}
1. Inicialização: iniciar variáveis (contador).
2. Condição: avalia a condição. Se verdadeiro, executa comandos do bloco, se
não encerra laço.
3. Incremento: ao término do bloco de comandos, incrementa o valor do
contador
4. Repete o processo até que a condição seja falsa.
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
for
❑Em geral, utilizamos o comando for quando precisamos ir de um valor
inicial até um valor final;
❑Para tanto, utilizamos uma variável para a realizar a contagem;
• Exemplo: int i;
❑Nas etapas do comando for
• inicialização: atribuimos o valor inicial a variável;
• Condição: especifica a condição para continuar no loop;
o Exemplo: seu valor final
• Incremento: atualiza o valor da variável usada na contagem
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
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ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
For
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Exercícios de
Aplicação
ESTRUTURA CÍCLICA (LOOP)
Exercícios de Aplicação
1. Resolve os exercícios que se seguem utlizando whille e do while:
a) Faça um programa que mostra na tela os número de 1 a 100;
b) Faça um programa para ler 5 números e mostrar o resultado da soma
desses números;
c) Escreva, um programa para calcular o total de N números. O valor de N
é dado pelo utiilizador.
2. Resolve os exercícios que se seguem utlizando for:
a) Escreva um algoritmo para calcular a soma dos elementos de 1 a 10;
b) Desenvolver um programa em c que permite criar a tabuada da casa 10;
c) Criar um programa que calcula o factorial de um numero;
d) Criar um programa que permite introduzir infinitos valores númericos e
somar os mesmo até que seja inserido o valor zero, para e mostra a
soma.
Pedimos a máxima compreensão em caso de erros ortográficos.
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Obrigado
abdelgomes2012@gmail.com