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Aula 03

O documento aborda a programação em Python, focando em conceitos básicos, variáveis, funções, ciclos, e programação orientada a objetos. Destaca a facilidade de aprendizado da linguagem, sua sintaxe simples e versatilidade em diversas aplicações, como desenvolvimento web e matemática. Além disso, explora a criação e manipulação de variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle, como listas e tuplas.

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O documento aborda a programação em Python, focando em conceitos básicos, variáveis, funções, ciclos, e programação orientada a objetos. Destaca a facilidade de aprendizado da linguagem, sua sintaxe simples e versatilidade em diversas aplicações, como desenvolvimento web e matemática. Além disso, explora a criação e manipulação de variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle, como listas e tuplas.

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PROGRAMAÇÃO EM PYTHON Computação

MOHAMMAD GULAM LORGAT 1


Objectivo
O objectivo principal é de aprendizagem da programação e noções básicas de Python e
Conceitos de Orientação a Objectos com Python.
Principais Tópicos:

✓ Fundamentos Básicos;

✓ Variáveis e Funções;

✓ Ciclos e Arrays;

✓ Programação Orientada a Objectos;


PYTHON

Python é uma linguagem de programação poderosa, popular e de fácil aprendizado. Foi criado por Guido van
Rossum e lançado em 1991. Ela possui estruturas de dados de alto-nível eficientes, bem como uma abordagem
simples e efectiva para a programação orientada a objetos. Sua sintaxe é elegante e dinâmica, em adição à sua
natureza interpretada, tornam Python ideal para scripting e para o desenvolvimento rápido de aplicações em
diversas áreas e na maioria das plataformas.

O interpretador de Python e sua extensa biblioteca padrão estão disponíveis na forma de código fonte ou
binário para a maioria das plataformas a partir do site, http://www.python.org/, e deve ser distribuídos
livremente. No mesmo sítio estão disponíveis distribuições e referências para diversos módulos, programas,
ferramentas e documentação adicional contribuídos por terceiros.

O interpretador de Python é facilmente extensível incorporando novas funções e tipos de dados


implementados em C ou C++ (ou qualquer outra linguagem acessível a partir de C). Python também se adequa
como linguagem de extensão para customizar aplicações.
É usado para:

• Desenvolvimento web (lado do servidor);


• Desenvolvimento de software;
• Matemática;
• Scripts de sistema.

Por que Python?

• O Python funciona em diferentes plataformas (Windows, Mac, Linux, Raspberry Pi, etc).
• O Python possui uma sintaxe simples semelhante ao idioma inglês.
• O Python possui uma sintaxe que permite aos desenvolvedores escrever programas com menos linhas do que
algumas outras linguagens de programação.
• O Python é executado em um sistema de intérprete, o que significa que o código pode ser executado assim que é
escrito. Isso significa que a prototipagem pode ser muito rápida.
• O Python pode ser tratado de maneira processual, orientada a objetos ou funcional.
COMPILAÇÃO E INTERPRETAÇÃO
Sempre que um programa Python é chamado, o Python checará se existe uma versão compilada com
a extensão .pyc - este arquivo deve ser mais novo do que o de extensão .py (se o arquivo existir). O
Python vai carregar o bytecode, o que vai acelerar o script. Senão existir a versão bytecode, o Python
criará o arquivo bytecode antes de iniciar a execução do programa. Execução de um programa Python
significa a execução de um código bytecode na Python Virtual Machine
VARIÁVEIS

Basicamente, uma variável é um tipo de dado armazenado em computador. Chama-se variável pois o valor
contido nesse espaço de memória do computador varia com o tempo, não é um valor fixo. Como bem
sabemos, nosso computador utiliza memória RAM para armazenar dados temporários e essa memória é
utilizada também pelos nossos programas.

a = 3; #a recebe o valor 3
b = a * 2; #b recebe o dobro do valor de a
c = a + b + 2; #c recebe 11
print (c)
TIPOS DE VARIÁVEIS
Existem 5 tipos:

inteiro (int)
ponto flutuante (float)
booleano (bool)
complexo (complex)
String (str)

Suportam adição, subtração, multiplicação e divisão e também podem se relacionar.

Mesmo os tipos não sendo declarados explicitamente, eles sempre irão assumir um tipo de dado, abaixo,
exemplos de retornos de tipos:

Tipo Inteiro Tipo Ponto Flutuante Tipo Ponto Booleano Tipo Ponto Complexo Tipo String
>>> a = 1 >>> b = 2*4/6 >>> c = True >>> d = 4+3j>>> >>> e = “Joao”
>>> type(a) >>> type(b) >>> type(c) type(d) >>> type(e)
<class 'int'> <class 'float'> <class ‘bool'> <class ‘complex'> <class ‘str'>
CRIAÇÃO DE VARIÁVEIS
Ao contrário de outras linguagens de programação, o Python não possui comando para declarar uma variável.
Uma variável é criada no momento em que você atribui um valor a ela pela primeira vez.
x = 5
y = "João"
print(x)
print(y)

As variáveis ​não precisam ser declaradas com nenhum tipo específico e podem até mudar o tipo depois de
serem definidas.
x = 4 # x é do tipo inteiro
x = "Sara" # x agora é do tipo string
print(x)
Regras para variáveis ​do Python:

➢ Um nome de variável deve começar com uma letra ou o caractere de sublinhado


➢ Um nome de variável não pode começar com um número
➢ Um nome de variável só pode conter caracteres alfanuméricos e sublinhados (Az, 0-9 e _)
➢ Um nome de variável não pode ser nome de keyword do Python
➢ Um nome de variável não pode ser nome de uma função
➢ Os nomes das variáveis ​fazem distinção entre maiúsculas e minúsculas (idade, iDade e IDA são três
variáveis ​diferentes)
Lembre-se de que as variáveis ​diferenciam maiúsculas de minúsculas (CASE SENSITIVE)
VARIÁVEIS DE SAÍDA

A instrução print do Python é frequentemente usada para mostrar variáveis.


Para combinar texto e uma variável, o Python usa o caractere +
x = “Carlos"
print(“O meu nome é " + x)

Você também pode usar o caractere + para adicionar uma variável a outra variável:
x = “O meu nome é " x = 3 x = “Carlos”
y = “Carlos" y = 5 y = 5
print(x + y) print(x + y) print(x + y)#erro
Números em Python
Existem três tipos numéricos no Python:
• int
• flutuante
• complexo
x = 1 # int
y = 2.8 # float
z = 1j # complex

INTEIROS FLUTUANTES COMPLEXOS

x = 1 x = 1.10 x = 3+5j
y = y = 35e3 y = 5j
35656222554887711 z = -35.59 z = -5j
z = -3255522
print(type(x)) print(type(x))
print(type(x)) print(type(y)) print(type(y))
print(type(y)) print(type(z)) print(type(z))
print(type(z))
Strings em Python

String = sequência de caracteres em Python são cercados por aspas simples ou aspas duplas.
'olá' é o mesmo que "olá"

As strings podem ser enviadas para a tela usando a função print()


Por exemplo: print("olá")

Como muitas outras linguagens de programação populares, strings no Python são matrizes de bytes
representando caracteres Unicode. No entanto, o Python não tem um tipo de dados de caractere, um único
caractere é simplesmente uma string com um comprimento de 1.

Os [] podem ser usados ​para acessar elementos da string.


a = "Hello, World!"
print(a[1])
COMENTÁRIOS EM PYTHON
Comentários começam com o # e o Python os ignorará:

#Isto é um comentário
print(“Oi, Mundo!")

Comentários podem ser usados ​para explicar o código Python, para tornar o código mais legível e para impedir
a execução ao testar o código.

Comentários também podem ser colocados no final de uma linha e o Python ignorará o resto da linha:

print(“Oi, Mundo!") #Isto é um comentário


Entrada em Python

A input()função permite a entrada do usuário.


input(prompt)

As boas praticas obrigam a colocar uma mensagem antes da função input.

print(‘Introduza o seu nome:')


x = input()
print(‘Bem vindo: ' + x)

OU

x = input('Introduza o seu nome :')


print(' Bem vindo: ' + x)
Conversão em Python
Pode haver momentos em que deseja especificar um tipo para uma variável. Isso pode ser feito com “Casting”. O Python
é uma linguagem orientada a objetos e, como tal, usa classes para definir tipos de dados, incluindo seus tipos primitivos.

Casting em Python é feito usando funções de construtor:

int() - constrói um número inteiro a partir de um inteiro, float (arredondando para baixo para o número inteiro
anterior), ou uma string (fornecendo a string representa um número inteiro)

float() - constrói um número float a partir de um inteiro, um float ou uma string

str() - constrói uma string a partir de uma ampla variedade de tipos de dados, incluindo strings, inteiros e float

FLUTUANTES COMPLEXOS
INTEIROS
x = float(1) # x será 1.0 x = str("s1") # x será 's1'
x = int(1) # x será 1
y = float(2.8) # y será 2.8 y = str(2) # y será '2'
y = int(2.8) # y será 2
z = float("3") # z será 3.0 z = str(3.0) # z será '3.0'
z = int("3") # z será 3
w = float("4.2") # w será 4.2
INTRODUÇÃO AOS OPERADORES

O Python além de ser uma excelente linguagem para a construção de aplicações de forma geral, também é, uma
excelente linguagem para ser utilizada junto com a matemática, como por exemplo, para gerar relatórios, gráficos,
estatísticas e etc.

Actualmente, temos diversas bibliotecas matemáticas que podem ser utilizadas, o Python esta em diversos sistemas de
estatísticas para compra e venda de ações, neurociência e muitas outras áreas relacionadas a pesquisa e análise de
informações.
OPERADORES MATEMÁTICOS
O Python pode ser utilizado como uma calculadora matemática avançada. Praticamente, todos os operadores
aritméticos funcionam da mesma forma como os conhecemos da matemática elementar.

Operação Operador Operação Operador


adição + exponenciação **
subtração - parte inteira //
multiplicação * módulo %
divisão /

x += 1 x = x + 1
x -= 1 x = x - 1
x *= 1 x = x * 1
x /= 1 x = x / 1
x **= 1 x = x ** 1
OPERADORES RELACIONAIS
Operador Relacional é todo operador que obtém a relação do membro a esquerda com o membro a sua direita.

É comum na programação A necessidade de conhecer a relação entre diversos operandos para que então, o nosso
programa assuma determinada característica, ou invoque alguma funcionalidade. A linguagem Python trabalha com os
operadores relacionais, também chamados de operadores comparativos, da mesma forma que a maioria das outras
linguagens, tais como C, C++, Java, C# e etc.

Descrição Operador
Maior que >
Menor que <
Igual a ==
Maior ou igual a >=
Menor ou igual a <=
Diferente !=
OPERADORES LÓGICOS
Os operadores lógicos unem expressões lógicas formando assim, uma nova expressão que é composta por 2 ou mais
sub-expressões. O resultado lógico de expressões compostas será a relação entre as sub-expressões. Toda expressão
lógica avaliada resultará num valor lógico e a relação entre vários valores lógicos é um outro valor lógico.

Descrição Operador
e and
ou or
não not

#AND
Se uma das condicoes for falsa, o resultado sera FALSE
True + False = False
False + False = False
True + True = True

#OR
Se uma das condicoes for true, o resultado sera TRUE
True + False = True
False + False = False
True + True = True
CONDIÇÕES EM PYTHON
O Python suporta as condições lógicas usuais da matemática.

Essas condições podem ser usadas de várias maneiras, mais comumente em "instruções if" e loops.

Uma "declaração if" é escrita usando a palavra-chave if .

a = 33
b = 200
if b > a: print("b é maior que a")

a = 33 a = 33
b = 200 b = 200
if b > a: if b > a:
print("b é maior que a") print("b é maior que a")
#erro, nao colocar o print na
cadeia de if
A palavra-chave elif é maneira de dizer "se as condições anteriores não eram verdadeiras, então tente esta condição".

a = 33
b = 33
if b > a:
print("b é maior que a")
elif a == b:
print("a e b são iguais")

A palavra-chave else captura qualquer coisa que não seja detectada pelas condições anteriores.

a = 200 a = 200
b = 33 b = 33
if b > a: if b > a:
print("b é maior que a") print("b é maior que a")
else: elif a == b:
print("a é maior que b") print("a e b são iguais")
else:
print("a é maior que b")
ENCURTADOR

Se tiver apenas uma instrução para executar, poderá colocá-la na mesma linha da instrução if.
if a > b: print("a é maior que b")

Se tiver apenas uma instrução para executar, uma para if e outra para else, pode colocar tudo na mesma linha:
print("A") if a > b else print("B")

Uma linha if else statement, com 3 condições:


print("A") if a > b else print("=") if a == b else print("B")
IF & ELSE COM CONDICIONADOR

Teste se a for maior que b, E se c for maior que a:


if a > b and c > a:
print(“Todas as condições são verdadeiras")

Se tiver apenas uma instrução para executar, uma para if e outra para else, pode colocar tudo na mesma linha:
if a > b or a > c:
print(“Uma das condições é verdadeira")
LISTAS E TUPLAS

Em aulas anteriores vimos que variáveis servem para guardar informações, podem ser estas: números, textos, porém
faltou um tipo de dados para guardar, um conjunto de informações (lista).

Por exemplo: meses do ano.

Existem quatro tipos de dados de coleta na linguagem de programação Python:

List é uma coleção ordenada e modificável. Permite membros duplicados.


Tuple é uma coleção que é ordenada e imutável. Permite membros duplicados.
Set é uma coleção desordenada e não indexada. Nenhum membro duplicado.
Dicionário é uma coleção que é desordenada, alterável e indexada. Nenhum membro é duplicado.

Ao escolher um tipo de coleção, é útil entender as propriedades desse tipo. Escolher o tipo certo para um determinado
conjunto de dados pode significar retenção de significado e pode significar um aumento na eficiência ou segurança.
OPERAÇÕES BÁSICAS EM LISTAS

Lista (Arrays) é uma coleção ordenada e modificável.


Em listas Python são escritas com parenteses rectos[].
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
print(fruta)

Imprime numa determinada primeira posição


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
print(fruta[1])

Alteração de um determinado item:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta[1] = “papaia”
print(fruta[1])

Verificação de um determinado item:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
if “maçã" in fruta:
print(“Sim, ‘maça’ existe na lista de frutas")

Para determinar quantos itens uma lista possui, use o len() método:
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
print(len(fruta))
ADICIONAR EM LISTAS

Para adicionar um item ao final da lista, use o método append () :


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.append(“papaia”)
print(fruta)

Para adicionar um item numa determinada posição lista, use o método insert () :
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.insert(1, “papaia")
print(fruta)

REMOÇÃO EM LISTAS

O remove() método remove o item especificado:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.remove(“banana")
print(fruta)

O pop() método remove o índice especificado (ou o último item, se o índice não for especificado):
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.pop()
fruta.pop(2) #índex-1
print(fruta)
REMOÇÃO EM LISTAS

A keyword del remove o índice especificado:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
del fruta[2] #índex-1
print(fruta)

A keyword del também pode excluir a lista completamente:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
del fruta
print(fruta) #ira causar erro pois a lista fruta já não existe

O clear() método esvazia a lista:


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.clear()
print(fruta) #ira causar erro pois a lista fruta já não existe
OPERAÇÕES BÁSICAS EM TUPLAS

Uma tupla é uma coleção ordenada e imutável .


Em tuplas Python são escritas com parenteses ().
fruta = (“maçã", "banana", “laranja“)
print(fruta)

Imprime numa determinada primeira posição


fruta = (“maçã", "banana", “laranja“)
print(fruta[1])

Não altera-se os valores de uma tupla


fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta[2] = “papaia”
print(fruta[2]) #a posição 2 continuara a ser mesmo

Verificação de um determinado item na tupla:


fruta = (“maçã", "banana", “laranja“)
if “maçã" in fruta:
print(“Sim, ‘maça’ existe na lista de frutas")

Para determinar quantos itens uma tupla possui, use o len() método:
fruta = (“maçã", "banana", “laranja“)
print(len(fruta))
Uma vez que uma tupla é criada, não pode-se adicionar ou removes itens.
As tuplas são imutáveis .

ADICIONAR EM LISTAS #erro

Para adicionar um item numa determinada posição lista, use o método insert () :
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.insert(1, “papaia")
print(fruta)

REMOÇÃO EM TUPLAS #erro


O remove() método remove o item especificado:
fruta = [“maçã", "banana", “laranja"]
fruta.remove(“papaia")
print(fruta)
REPETIÇÕES EM PYTHON
O Python possui dois comandos de loop primitivos:

while (enquanto) loop e


for (para) loop.

Com o while podemos executar um conjunto de instruções enquanto uma condição é verdadeira.
Nota: lembre-se de incrementar i, senão o loop continuará para sempre.

i = 1
while i < 6:
print(i)
i += 1

Com a instrução break, podemos parar o Com a instrução continue, podemos parar
loop mesmo se a condição while for a iteração atual e continuar com a
verdadeira: próxima:

i = 1 i = 0
while i < 6: while i < 6:
print(i) i += 1
if i == 3: if i == 3:
break continue
i += 1 print(i)
Um for é utilizado para a iteração através de uma sequência (isto é, quer uma lista, um tuplo, um dicionário, de um
conjunto, ou uma cadeia).

Isso é menos semelhante à palavra-chave for em outras linguagens de programação e funciona mais como um método
iterador, conforme encontrado em outras linguagens de programação orientadas a objeto.

Com o loop for, podemos executar um conjunto de instruções, uma vez para cada item em uma lista, tupla, conjunto etc.

fruits = ["apple", "banana", "cherry"]


for x in fruits:
print(x)

Saia do loop quando xé "banana": Para percorrer um conjunto de códigos um número especificado de vezes, podemos usar a
função range(), que retorna uma sequência de números, iniciando em 0 por padrão e
for x in fruits: incrementa em 1 (por padrão) e termina em um número especificado.
print(x)
if x == "banana": for x in range(6): for x in range(2, 6):
break print(x) print(x)

for x in range(2, 30, 3):


print(x)
FUNÇÕES EM PYTHON
Uma função é um bloco de código que só é executado quando é chamado.

Você pode passar dados, conhecidos como parâmetros, para uma função.

Uma função pode retornar dados como resultado.

Em Python, uma função é definida usando a palavra-chave def:

def my_function():
print(“Oi de uma funcao")

Para chamar uma função, use o nome da Informações podem ser passadas para funções como parâmetro. Os
função seguido de parênteses: parâmetros são especificados após o nome da função, dentro dos parênteses.
Você pode adicionar quantos parâmetros quiser, apenas separá-los com uma
def my_function(): vírgula.
print(“Oi de uma funcao")
def my_function(pnome):
my_function() print(pnome + " Antonio")

my_function("Emanuel")
Você pode enviar qualquer tipo de parâmetro de dados para uma função (string, número, lista, dicionário etc.) e será
tratado como o mesmo tipo de dados dentro da função.

Por exemplo, se você enviar uma lista como um parâmetro, ela ainda será uma lista quando atingir a função:

def my_function(food):
for x in food:
print(x)

fruits = ["apple", "banana", "cherry"]

my_function(fruits)

Para permitir que uma função retorne um valor, use a return instrução:

def my_function(x):
return 5 * x

print(my_function(3))
print(my_function(5))
print(my_function(9))
POO EM PYTHON
Python é uma linguagem de programação orientada a objetos.

Quase tudo em Python é um objeto, com suas propriedades e métodos.

Uma classe é como um construtor de objetos ou um "blueprint" para criar objetos.

Para criar uma classe, use a palavra chave class:

class Pessoa:
idade = 5

Agora podemos usar a classe chamada “Pessoa” para criar objetos:

p1 = Pessoa()
print(p1.idade)
Para entender o significado das classes, precisamos entender a função interna __init __ ().

Todas as classes têm uma função chamada __init __ (), que é sempre executada quando a classe está sendo iniciada.

Use a função __init __ () para atribuir valores a propriedades de objeto ou outras operações necessárias para fazer
quando o objeto estiver sendo criado:

class Pessoa:
def __init__(self, nome, idade):
self.nome = nome
self.idade = idade

p1 = Pessoa(“Joao”, 36)

print(p1.nome)
print(p1.idade)

Objetos também podem conter métodos. Métodos em objetos são funções que pertencem ao objeto.

class Pessoa:
def imprimirNome(self):
print(“Oi chamo me “ + self.nome)

p1 = Pessoa(“Joao”, 36)
p1.imprimirNome()
O self parâmetro é uma referência à instância atual da classe e é usado para acessar variáveis ​que pertencem à classe.

Ele não precisa ser nomeado self, você pode chamá-lo como quiser, mas tem que ser o primeiro parâmetro de qualquer
função na classe:

class Pessoa:
def __init__(meuobjeto, nome, idade):
meuobjeto.nome = nome
meuobjeto.idade = idade

def imprimirNome(abc):
print(“Oi Chamo me” + abc.nome)

p1 = Pessoa(“Joao”, 36)
p1.imprimirNome()

Você pode modificar propriedades em objetos como este:

p1.idade = 40

Você pode excluir propriedades em objetos usando a palavra-chave del:

del p1.idade

Você pode excluir objetos usando a palavra-chave del:

del p1
FIM Computação

MOHAMMAD GULAM LORGAT 37

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