SUNSHINE
SUNSHINE
O “Escolhido”
O usuário, foi escolhido pela graça do SOL por algum motivo desconhecido, habilidade herdada
para aquele que reencarnou como o “O Escolhido” ele se torna invencível quando a luz do sol
estiver sobre ele, portanto, ele se torna o ser mais poderoso ao meio dia, sendo o topo do topo
de todos os seres vivos existentes, sendo o orgulho em forma de ser, podendo manipular todas
as propriedades de grandes temperaturas, manipulando chamas ou temperaturas e seu favor,
desde fazer barreiras de calor, iluminação, mudança de temperatura do ambiente, aquecer
objetos ou lugares, ou até mesmo aliados ou oponentes, podendo aumentar temperaturas de
órgãos e sangue se tornando muito mais resistente internamente e também aumentado a
energia solar de si mesmo se tornando mais e mais forte quanto estiver sobre a luz do sol
Bônus de Atributos: Ao acesso da técnica, o usuário naturalmente se torna mais forte, tendo
um +5 em físico e agilidade
Passivas
Chamas Orgulhosas: O dano gerado pelas chamas dessa técnica não pode ser apagado a não
ser que o usuário da técnica queira que as chamas sumam, o usuário também é imune a
qualquer maleficio relacionado a temperaturas
O mais forte: Naturalmente o usuário é visto como um verdadeiro tanque de guerra, então
todos ao sua presença precisam fazer um teste de intimidação
Sol do orgulho: O usuário utiliza a luz do sol aumentando seus poderes, a cada 3 rodadas o
usuário tem um +3 em rolagens de físico, agilidade, habilidade, conseguindo aumentar a
resistência corporal, aumentando também o controle de energia, é possível tentar o manter o
sangue dentro do seu corpo nos momentos em que isso é necessário. Você recebe vantagem
em testes de morte e imunidade a condição Sangramento. A cada aumento de poder simboliza
um horário (efeito acumulativo apenas nos horários correspondentes)
1 Bônus: 4 da manhã
Usuário: +3
Outros: teste de resistência ao calor (caso falhe terá desvantagem em locomoção e utilização
de habilidades)
2 Bônus: 6 da manhã
Usuário: +6
Outros: -1
3 Bônus: 8 da manhã
Usuário: +9
4 Bônus: 10 da manhã
Usuário: +12
Outros: Ambiente afetado pelo calor, a partir daqui caso algumas técnicas sejam muito
inferiores ao usuário algumas técnicas são evaporadas, -2
Usuário: +15
Em caso o usuário utilize essa técnica a noite, ele mesmo se torna uma luz do sol artificial.
Você sempre estará acima de tudo e todos, não existindo ninguém acima de você. Você recebe
+1 na rolagem de iniciativa, sendo você imune a pressão psicológica, ou qualquer outro
maleficio mental, com um bônus de +3 em rolagens de atenção e intelecto
Nível 1: O bônus muda para +2
Nível 3: O bônus muda para +5
Nível 5: O bônus muda para +9
Você sempre estará acima de tudo e todos, não existindo ninguém acima de você. Você recebe
+1 na rolagem de iniciativa.
SOL CRUEL: “Você venceu? quem disse isso” Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Completa
Área: 9 metros em linha
Alvo: Todos na área
Duração: Instantâneo
Você utiliza o seu Sol Cruel, mas a diferença é que ele não é feito para matar seu inimigo, mas
sim para mostrar que o único ali que tem chances de vencer, é VOCÊ, todos que falharam
recebem 5d8 de dano queimante e são arrastados juntos do sol cruel até o fim da área dele,
os que passaram recebem metade do dano e evitam serem puxados.
Nível 3: Muda a área para 13,5 metros e o dano muda para 7d12.
Nível 4: Muda a área para 18 metros e o dano muda para 13d10.
Nível 5: Muda a área para 27 metros e o dano muda para 16d12.
O usuário reforça seus músculos, se tornando mais quente, e consequentemente muito mais
rápido, e como se fosse um flash, o usuário avança em uma direção como se fosse um raio, e
em seu caminho deixa rastros de chamas, todos no raio de 15 metros ficaram cegos por 1
turno,
Técnica Máxima
O ESCOLHIDO Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: Ação Completa
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Duradoura(7 rodadas)
Quanto mais alto o Sol, mas poder você tem, porém por apenas 1 minuto, 1 único
minuto durante o meio dia, você fica acima de tudo e de todos, sendo a personificação
do poder e O único ocupando o topo de todas as raças existentes. Enquanto a técnica
durar você recebe +11 em rolagens de acerto, +10 em fisico, agilidade e habilidade, +2
dado de dano em técnicas e +3d8 de dano adicional em seus ataques. Após o fim da
técnica máxima ao final desse 1 minuto, o usuário lança um sol gigante de sua mão.
Todo objeto pego no caminho dela é incinerado e criaturas afetadas devem realizar um
teste de resistência ou agilidade, recebendo 22d12 de dano de força e, caso tenha seus
pontos de vida reduzidos a 0 pela habilidade, ela é completamente incinerada. A o
fiinalvocê recebe 2 pontos de exaustão e fica inconsciente até que outro ser gaste uma
ação comum para te acordar. Você só pode usar sua técnica máxima 1 vez ao dia
Benefícios:
Penalidades:
A cada turno que você permanecer na forma The One você perde uma
quantidade de PV igual ao seu nível.
Ao fim da duração da técnica, você só terá direito a uma breve conversa de 5
minutos com seus aliados antes de partir, nesse tempo você não poderá realizar
nenhuma ação, ficando completamente impossibilitado de se mexer. Após o fim
dos 5 minutos você morre instantaneamente.
Expansão de Domínio:
O Topo do sol
Essa expansão de domínio cria um espaço no qual tem uma aparência de um lago cristalino,
onde logo acima desse lago há um grande sol que ilumina toda a expansão.
O Topo do Sol
[Domínio Completo]
Você cria um espaço de 9x9, no qual ergue barreiras que enquanto durarem você
recebe benefícios de uma expansão. A expansão dura uma quantidade de turnos
igual a 3+sua aptidão em domínio.
Amplifcação de Técnica-Dano: Sua técnica é potencializada pelo calor do sol que está
logo acima de você. Suas técnicas recebem +5 dados de dano adicional e +15 de dano
fixo adicional.
Efeito Ambiental-Sol do Amanhecer: O Sol da sua expansão brilha tanto quanto suas
chamas, cegando a todos. Todos dentro da expansão ficam sob a condição “Cego”
Efeito Especial-Todo dia é meio-dia: O Sol da sua expansão é sempre o mesmo sol que
surge ao meio dia. O custo para você utilizar a técnica “THE ONE” diminui em 5PE e você
não recebe a condição “Inconsciente” ao fim dela.
Sua expansão pode ter a aptidão “Acerto Garantido” aplicado nela, além disso caso
obtenha a expansão de domínio sem barreiras, o tamanho da sua expansão muda para
120 metros. Essa expansão conta como se você tivesse 5 de Aptidão em Domínio.
SUNSHINE: O ESCOLHIDO “ONE” SUPERNOVA Habilidade de Técnica Nível 6
Quando ativado, o domínio cria uma área de luz absoluta, onde o usuário atinge seu poder
máximo independentemente do horário. Oponentes dentro da área sofrem efeitos relacionados
ao calor extremo.
Efeitos de Expansão: