CES 2025 Ein Handheld zum Mitnehmen, eine Konsole und ein Arkade-Automat: Es gibt neue Hardware für Retrofans mit Spielen von Capcom und Bandai Namco.
Die 15 Folgen von Secret Level erzählen jeweils eine eigene Geschichte, die auf einem populären Videospiel basiert.
Von Peter Osteried
Gamescom 2024 Ob God of War, Dungeons & Dragons oder Warhammer 40.000 - bei Secret Level gibt es neue Geschichten zu erfolgreichen Games.
Die 15 Folgen von Secret Level erzählen jeweils eine eigene Geschichte, die auf einem populären Videospiel basiert.
Von Peter Osteried
Entwickelt hat den Picoboy ein Informatiklehrer für seine Schüler. Wir haben mit ihm gesprochen und hatten Spaß beim Programmieren eines Asteroids-Klons.
Ein Test von Johannes Hiltscher
Die Konsole, die eine Industrie begründete und fast wieder vernichtete im Golem retro_.
Von Martin Wolf
Mit Elite war es erstmals möglich, in einem Computerspiel ein ganzes Universum auf eigene Faust zu erkunden. Golem.de blickt anlässlich des 35-jährigen Jubiläums auf den Klassiker und seinen bemerkenswerten Werdegang zurück.
Von Benedikt Plass-Fleßenkämper und Andreas Altenheimer
Nicht nur wegen ihrer Größe ist die Creoqode keine Spielekonsole für den Zeitvertreib im Bus oder einer Billigfluglinie. Denn die Spiele sind nur ein Köder, um in die Programmierung einzusteigen. Wir haben sie zusammengebaut und ausprobiert.
Ein Test von Alexander Merz
Wenn von der goldenen Ära der Heimcomputer die Rede ist, denken die meisten vor allem an den C64. Doch vor dem berühmten Brotkasten eroberte schon der günstigere C16 mein Herz - mit Datasetten, Basic und Winter Olympiade.
Ein Erfahrungsbericht von Benedikt Plass-Fleßenkämper
Wenn von der goldenen Ära der Heimcomputer die Rede ist, denken die meisten vor allem an den C64. Doch vor dem berühmten Brotkasten eroberte schon der günstigere C16 mein Herz - mit Datasetten, Basic und Winter Olympiade.
Ein Erfahrungsbericht von Benedikt Plass-Fleßenkämper
Mit Elite war es erstmals möglich, in einem Computerspiel ein ganzes Universum auf eigene Faust zu erkunden. Golem.de blickt anlässlich des 35-jährigen Jubiläums auf den Klassiker und seinen bemerkenswerten Werdegang zurück.
Von Benedikt Plass-Fleßenkämper und Andreas Altenheimer
Golem retro_ Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht.
Von Michael Wieczorek