DS Dragon Quest IX
DS Dragon Quest IX
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P.O. Box 957, Redmond,
WA 98073-0957 U.S.A. PRINTED IN USA
INSTRUCTION BOOKLET
www.nintendo.com IMPRIMÉ AUX É.-U. MANUEL D’INSTRUCTIONS
PLEASE CAREFULLY READ THE SEPARATE HEALTH AND SAFETY
PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE WARNING - Repetitive Motion Injuries and Eyestrain
USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt. Follow these instructions to avoid
ACCESSORY. THIS BOOKLET CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND problems such as tendinitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain:
SAFETY INFORMATION. • Avoid excessive play. Parents should monitor their children for appropriate play.
• Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don’t think you need it.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING • When using the stylus, you do not need to grip it tightly or press it hard against the screen. Doing so may
cause fatigue or discomfort.
W ARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES. • If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing, or if you feel symptoms such as
tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before playing again.
WARNING - Seizures • If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play, stop playing
and see a doctor.
• Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns,
and this may occur while they are watching TV or playing video games, even if they have never had a
seizure before.
• Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition WARNING - Battery Leakage
should consult a doctor before playing a video game.
• Parents should watch their children play video games. Stop playing and consult a doctor if you or The Nintendo DS contains a rechargeable lithium ion battery pack. Leakage of ingredients contained within the
your child has any of the following symptoms: battery pack, or the combustion products of the ingredients, can cause personal injury as well as damage to your
Nintendo DS.
Convulsions Eye or muscle twitching Loss of awareness
If battery leakage occurs, avoid contact with skin. If contact occurs, immediately wash thoroughly with soap and
Altered vision Involuntary movements Disorientation
water. If liquid leaking from a battery pack comes into contact with your eyes, immediately flush thoroughly with
• To reduce the likelihood of a seizure when playing video games: water and see a doctor.
1. Sit or stand as far from the screen as possible. To avoid battery leakage:
2. Play video games on the smallest available television screen. • Do not expose battery to excessive physical shock, vibration, or liquids.
3. Do not play if you are tired or need sleep. • Do not disassemble, attempt to repair or deform the battery.
4. Play in a well-lit room. • Do not dispose of battery pack in a fire.
5. Take a 10 to 15 minute break every hour. • Do not touch the terminals of the battery, or cause a short between the terminals with a metal object.
• Do not peel or damage the battery label.
• If you have a pacemaker or other implanted medical device, do not use the wireless feature of the
Nintendo DS without first consulting your doctor or the manufacturer of your medical device. This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device. Use of any such device
• Observe and follow all regulations and rules regarding use of wireless devices in locations such as will invalidate your Nintendo product warranty. Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly
hospitals, airports, and on board aircraft. Operation in those locations may interfere with or cause prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up” or “archival” copies are
malfunctions of equipment, with resulting injuries to persons or damage to property. not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.
CONTENTS
The Controls 6
Starting and Finishing
Your Adventure 8
Commencing Your Quest 12
The Main Menu 14
Let Battling Begin! 22
The Inncredible, Inndispensable
Quester’s Rest 26
The Myriad Marvels of
Multiplayer Mode 30
Other Avenues for Adventuring
(Quests and Treasure Maps) 34
Manuel en français 40
* Throughout this manual, the following symbol will be used to represent the upper screen: , * If you close your Nintendo DS™ system while playing the game, it will automatically enter Sleep Mode,
allowing you to save battery power. When you open your DS System again, it will automatically come out
and the following symbol will represent the Touch Screen: . of Sleep Mode.
6 7
Starting and Finishing Your Adventure
Before you can set off on your quest, you will need to create a character and
an adventure log for their deeds to be recorded in. When you want to finish Creating an Adventure Log
adventuring, you will need to go to a church and confess to the nun or priest
there in order to have your adventure log updated and your progress saved. Select ‘Create a new adventure log’ from the title screen
to begin creating the character who will represent you in
the game.
1 Make sure the power of your Nintendo DS system is OFF, and insert the Dragon Quest Once you have decided on the following eight options,
IX: Sentinels of the starry skies DS Game Card into the Game Card slot firmly, so your adventure log will be created, and your quest will
that you feel it click into place. begin. Please note that only one adventure log can be
created per DS Game Card:
2 Turn the power ON, and the screen to the right will
appear. Make sure that you have understood the • Gender • Build • Hairstyle • Hair Colour
information on the screen, then touch the Touch • Face • Skin Colour • Eye Colour • Name
Screen to continue.
Choosing a Name
Choose a name up to eight letters long for your hero. When
you are happy with the name, select ‘End’ to send your
newly christened hero off on his or her quest!
3 Touch the Dragon Quest IX: Sentinels of the
starry skies panel on the DS Menu Screen, and the Configure Nintendo Wi-Fi Connection Settings
game will begin.
* The screen to the right will only appear if you are using a This option allows you to configure Nintendo® Wi-Fi Connection settings, which can
Nintendo DS or Nintendo DS Lite system.
* If you are using a Nintendo DS or Nintendo DS Lite system
be used to access services such as DQVC (see page 28). Please see the Nintendo Wi-Fi
set to Auto Mode, this step will not be necessary. Connection Instruction Manual, available at www.nintendo.com/consumer/manuals/
if you need directions on setting up your Nintendo Wi-Fi Connection.
8 9
Beginning Your Adventure Suspending Your Adventure (Quick-Save)
Select ‘Continue your adventure’ from the title screen to set off on your quest. Select ‘Misc.’ and then ‘Quick-Save’ (see page 21) from the menu to suspend your adventure for
the moment and save it to a quick save log.
10 11
Commencing Your Quest
The Game Screen Conversation and Investigation
A map showing your current location will be displayed on the upper screen, while the Touch When you see the action icon appear, press the A Button to
Screen will show the field. talk to people, examine objects, and perform a whole range
Area Name of other actions.
Current Location
The Four Faces of the Action Icon
Your and your companions’
locations will be shown in the Make conversation.
personal colors defined in the Making conversation will initiate a quest (see page 34).
‘Misc.’ menu.
Party Members Examine a door, bookshelf, or other object.
Pick up an item.
The Action Icon
This will appear above people Menu Icon Examine Everything
and objects that can be
interacted with using the Touch this icon or press the There are all kinds of objects to examine in the course of
action button. X Button to open the menu your adventure.
(see page 14).
Monsters Examinable Items
Making Sense of the Map Pots Bookshelves Blue Chests Red Chests What might occur if you
* Red chests will be empty forever after opening, but blue chests and investigate one of these
Each establishment Church Armor Shop
pots might yield further fruits if examined again... sparkling spots?
in a town or village
Inn Item Shop
is represented by a
Weapon Shop
particular symbol.
12 13
The Main Menu
From the main menu, you can cast spells, use items, check the status of your
party, tweak your battle tactics, and perform a whole range of other actions. Items
You can use this menu to look at and use your items.
Rarity Rating
Opening the Main Menu Choose from ‘everyday items’ or ‘important items’
to view that particular category. If you want to look
Press the X Button or touch the icon to open the main menu while wandering around at your equipment, you’ll have to open the ‘Equip’
town or in the field. submenu instead (see page 16).
Everyday Items
Status Window
Select a party member or the bag, and then select an
Your companions’ HP, MP,
item to look at it. Select ‘Organise Items’ to move all
vocations and levels are
displayed here. party members’ carried items into the bag.
* Any items with a zero-star rarity rating can be freely
Icons for Various Vocations
exchanged with other players when in multiplayer mode
Warrior (see page 30).
Priest
Use the item. You may also need to select
Mage Use
who to use it on.
Martial Artist Give the item to another party member or put
Transfer
Thief it in the bag.
14 15
Changing Equipment Using the Buttons
Equip
Select the category of
Equipment Category
Weapons and armor have no effect unless they are equipped – simply carrying them just isn’t equipment you wish to
enough. Use this menu to select a character and change their equipment. change, then move the
cursor to the item you wish Currently Equipped Item
Understanding the Equipment Screen to equip.
Equipment is divided into eight categories. The currently selected piece of equipment is All items of equipment are List of Equipment
displayed on the upper screen, while the character’s current equipment is displayed on the shared by the entire party.
Touch Screen. * Items with a male or
female mark can only be
Types of Equipment Rarity Rating equipped by characters of that
gender.
Swords Staves
Claws Fans Equippable Vocations
Changing Equipment Using the Stylus
Boomerangs Shields
Touch an item on the list of equipment and either slide it into the slot occupied by the current
piece of equipment, or onto the character portrait on the left.
Spears Headgear Equipment Effects
Axes Upper-Body Wear
Bows Hand/Armwear
Current Equipment
Wands Legwear
From top to bottom:
Knives Footwear weapon, shield, head,
torso, arms, legs, feet,
Hammers Accessories
accessory.
Whips
* You can switch between characters on this screen by pressing the Y Button.
16 17
Attributes
Attributes
Strength The character’s physical strength. As it increases, so does the character’s attack.
Allows you to see your party members’ attributes, how long you have been adventuring, how Agility The speed of the character’s actions. Affects the order in which characters attack in battle.
much money you are carrying, and other information. Resilience The character’s physical hardiness. As it increases, so does the character’s defense.
Governs a character’s ability to make preemptive strikes, perform critical attacks, and
Examining an Individual’s Attributes Deftness
flee from battle.
Select the character whose vital statistics you’d like to view, and then cycle through the various Charm The character’s general attractiveness to others.
pages of information with the A Button, or use the Y Button to switch between characters.
Magical Mending Dictates how powerful the character’s healing spells will be.
Pressing up or down on the +Control Pad will zoom in or out on the character portrait, and
pressing left or right will display Magical Might Dictates how powerful the character’s attack spells will be.
statistics for any vocations other Max. HP The character’s maximum amount of physical stamina.
than the current one that the The character’s maximum amount of magical power, which is used for casting spells
Max. MP
character has experience in. and performing some abilities.
Current Equipment The sum of the character’s strength, that of their weapon, and any relevant skill
Attack
bonuses. Affects the amount of damage the character inflicts.
The sum of the character’s resilience, that of their armor, and any relevant skill bonuses.
Defence
Affects the amount of damage the character receives.
The sum of the character’s charm and the overall stylishness of their equipment. The higher
Style
a character’s style, the more likely they are to stun enemies into inaction in battle.
Skills Attributes
Perusing the Party’s Progress
Skill point values for the
current vocation. Select ‘Whole Party’ to see information such as the time you have spent adventuring and how
much money you are carrying displayed on the upper screen, along with a brief summary of all
your party members’ attributes on the Touch Screen below.
18 19
Spells & Abilities Misc.
Allows you to use any nonbattle spells or abilities you have This menu allows you to change companions’ battle tactics, assign party tricks, and perform a
learned. Select the character who knows the spell or ability, range of other useful actions.
then select the spell or ability itself to use it, as long as the
Heal All Use party members’ magic to fully restore everyone’s HP as efficiently as possible.
character has sufficient MP.
Change party members’ battle tactics or formation (see page 25), and assign
Tactics them their personal colors. A character’s personal color affects how they are
displayed on the map and the color of their command window in battle.
Allocate Skill Points Distribute any skill points your party members have not yet assigned .
Party tricks can be assigned to the +Control Pad, and then performed when
you are out and about in towns, villages, dungeons, or the field. You can assign
Assign Party Tricks
four party tricks to , which will then be performed in the order you assigned
Battle Records them.
Decide what information about you will appear in the profile people will see
This screen gives you access to all kinds of information Profile Settings displayed when you are canvassing for inn guests (see page 27) or
about your adventure so far. From the monsters you’ve multiplaying.
defeated to the items you’ve acquired and the quests (see Volume Settings Change the volume of the background music and the sound effects.
page 38) you’ve come across, it’s all here. Stella will also
Save your progress to a quick-save log and suspend your adventure for the
dispense nuggets of ‘pearly wisdom,’ so be sure to check Quick Save time being.
back often and make the most of her vast intellect. * You cannot quick save when multiplaying.
* Some of the headings on the battle-records screen will only
become available once your adventure has progressed beyond * The information you put in your user profile may potentially be seen by large numbers of people when you
a certain point. are canvassing for inn guests or multiplaying, so be careful not to include any personal information or
An arrow will appear allowing anything that may offend others when changing your profile settings.
you to scroll down when the
number of headings can no lon-
ger fit on the screen.
20 21
Let Battling Begin!
When in the field, or in a cave or dungeon, walking into a monster will cause
combat to commence. Your task is to skillfully use the commands at your disposal Fight
to attack, cast spells, and do whatever else it takes to vanquish your foes.
Once you have selected ‘Fight,’ another six subcommands
will appear for you to choose from. However, characters
The Battle Screen whose tactics are set to anything other than ‘Follow
Orders’ will act automatically, and the subcommands will
During battle, you can see how the enemy is faring on the upper screen, while your party not appear.
members’ status, commands, and assigned tactics will all appear on the Touch Screen below.
Attack either bare-handed or with the currently equipped weapon. Depending on the
Attack weapon, an attack may damage a single enemy, a group of enemies, or even all enemies
at once.
The Enemy
Magic Spend MP to cast spells and attack the enemy or provide support to fellow party members.
Defend Adopt a defensive stance, reducing the amount of damage taken from enemy attacks.
Abilities Use abilities learned by increasing skills or leveling up. Some abilities may cost MP to use.
Allows you to use any items you are carrying or equipment you are wearing. Items in the
Items
Status bag cannot be used during battle.
Command Window
A character’s vocation, Coup de This command will only become available in certain situations, when it can be used to
level, HP, and MP are Four main commands are dis- Grâce perform a top-secret technique unique to the character’s current vocation.
all displayed here. If a played here (see pages 23-25).
character’s HP reaches
zero, they are defeated Party Member’s Currently
and will no longer be Assigned Tactic
able to fight.
22 23
Tactics
Examine
Dictate how your party members behave. You can change a
Take a good look at the enemy to gauge whether they are under the influence of certain status single character’s tactics or the whole party at once.
effects, and make a general judgment of their current condition.
* This command doesn’t use up a turn, so examine away to your heart’s content!
Flee Show No Mercy Defeat the enemy as quickly as possible, regardless of MP consumption.
Pay equal attention to both attack and defense. Sometimes use spells, depending
Turn tail and run from battle. Be careful, though: you may Fight Wisely
on the situation.
not always be able to make good your escape, and failure to
Mix It Up Use spells, abilities, and any other means available to try and keep the enemy guessing.
flee will allow the enemy to attack with impunity.
Focus On Healing Keep a close eye on party members’ HP, and heal them early to keep them fighting fit.
Don’t Use MP Fight without expending any MP.
Follow Orders Follow your instructions, and do battle as you dictate.
Equipment
Change party members’ currently equipped weapons. Select the character first, then the weapon
type, then the weapon.
Misc.
Line-Up
Change the party’s battle tactics, formation, and equipment.
Place characters in either the front or back line of battle. Party members in the back line will be
* This command doesn’t use up a turn, so feel free to make the most of it!
attacked less often by enemies.
24 25
The Inncredible, Inndispensable
nsable Quester’s Rest
The Quester’s Rest, Erinn’s inn in Stornway, is an inndispensable resource for
adventurers, where they can meet fellow travelers, canvass for guests, and enjoy Canvass for Guests Using Tag Mode
a whole range of other activities.
If you speak to Erinn and select ‘Canvass for guests,’ you can use your Nintendo DS systems’s
Tag Mode to invite guests to stay at the Quester’s Rest. When you are near another person who
Party On! is also in Tag Mode, your heroes will travel to each other’s inns, where they will take up
residence as guests.
Speak to Patty on the ground floor of You can invite up to three guests per canvassing session, and the inn has
the Quester’s Rest to add people to room for up to 30 guests altogether. Once you have reached capacity,
your party, or to leave companions guests will be asked to leave on a first-in, first-out basis. You can also take
with her to look after. If you don’t completed treasure maps (see page 35) to offer as an incentive to those
have anyone to add to your party, you who you canvass as guests.
can always recruit someone. Just * Please read pages 32 and 33 carefully before initiating Tag Mode.
choose a vocation, a gender, and a
look, and Patty will track down just The Royal Suites
the right person for the job. The Royal Suites are rooms specially set aside to enable up to six guests
you have canvassed to stay at the Quester’s Rest permanently. You can
Up to Eight Companions move guests between standard suites and Royal Suites by speaking to
You can have up to eight companions Erinn and selecting ‘View the guestbook.’ Guests in the Royal Suites will
on standby at Patty’s place at any one not be asked to leave, even if the inn reaches its 30-person capacity.
time. Any more than that, and you’ll Patty
have to send someone packing A party girl with an
permanently in order to make room. unfailing eye for people’s
hidden qualities, a skill Erinn
which she puts to good The young woman who runs the
use in introducing you to Quester’s Rest, Stornway’s
new companions. finest inn, along with Patty.
26 27
Take a break from hunting monsters—hunt bargains! Engineer Exciting New Items in the Alchemy Pot!
The revolutionary DQVC remote shopping Once your quest has progressed beyond a certain point, you will
service allows you to use wireless broadband meet Krak Pot, an alchemical ally who will allow you to combine
Internet access and Nintendo Wi-Fi up to three items and cook them up in his capacious belly to
Connection to download a list of incredible create another item altogether. Depending on the mixture of
bargains to buy, some of which can’t be found items alchemized, you might find yourself creating something
anywhere else. And that’s not all – every time completely new!
you connect, you’ll also receive information
about extra-special new quests (see page 34)!
28 29
The Myriad Marvels of Multiplayer
er Mode
If you speak to Pavo in the Quester’s Rest, she will open the Rapportal for you,
allowing you to initiate DS Wireless Communications and enjoy multiplayer mode Who’s Going to Host?
with up to three friends.
Before you start a multiplayer game, you’ll need to decide
who will be the host. Once you’ve decided, that person
Multiplay Your Quest as Host or Guest should talk to Pavo and select ‘Invite friends from other
worlds’ to invite the other player(s) to join them.
Multiplayer mode allows you to play host to up to three guest players in * The host can play with companions recruited at the Quester’s Rest
your own world, or to travel to another player’s world as a guest. in their own world as well as human players visiting from other
worlds, but the party can still only contain up to four people, so if
you want to invite friends, you’ll have to free up at least one space
in your party first.
Host
30 31
DS Wireless Communications (DS Wireless Play) Nintendo Wi-Fi Connection allows you to access DQVC, the online shopping service for
both items and exclusive quests.
You will need:
• To play Nintendo DS games over the internet, you must first set up the Nintendo
Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi Systems Wi-Fi Connection (Nintendo WFC) on your Nintendo DS system. Please see the
One per player (up to a maximum of four)
Nintendo Wi-Fi Connection Instruction Manual, available at www.nintendo.com/
Dragon Quest IX: Sentinels of the starry skies Game Cards consumer/manuals, if you need directions on setting up your Nintendo Wi-Fi
One per player (up to a maximum of four)
Connection.
Connection Procedure • To complete the Nintendo WFC setup, you will also need access to a PC that has a
1 Make sure the power of each DS system is turned OFF, then insert wireless network device installed (such as a wireless router) and an active broadband
a Game Card into each. or DSL internet account.
• Nintendo Wi-Fi Connection game play uses more battery power than other game
2 Turn the power ON.
play. You may prefer to use the AC Adapter to prevent running out of power when
3 Touch the Dragon Quest IX: Sentinels of the starry using the Nintendo Wi-Fi Connection.
skies panel on the Nintendo DS Menu Screen. • You can also play Nintendo WFC compatible games at selected internet hotspots
4 Follow the instructions on pages 27-30. without additional setup.
Warning • See the Terms of Use Agreement (page 36) which governs Nintendo Wi-Fi Connection
game play and is also available online at www.nintendo.com/games/wifi/ds.
Do not switch the power OFF or remove the Game Card during DS Wireless Play.
DS Wireless Play uses more battery power than regular play. If battery power is
For additional information on the Nintendo WFC or setting up your Nintendo DS, or for
depleted during play, your game will continue from where you last saved the next
a list of available internet hotspots, visit www.nintendo.com/games/wifi (USA, Canada
time you play.
and Latin America) or call 1-800-895-1672 (USA/Canada only).
The information in your user profile may potentially be seen by large numbers of
people, so be careful not to include any personal information or anything that may
offend other players.
32 33
Other Avenues for Adventuring
turing
It’s not all about knuckling down and rushing through the story. Sometimes
taking the time out to enjoy a good detour can lead to great things... Get on the Treasure Trail
You may come across a treasure map or two on your
Put Yourself to the Test with a Taxing Quest travels. When you do, the ‘Treasure Maps’ subcommand
will be added to the ‘Items’ menu, allowing you to select
If you speak to someone with a icon above their head, they will ask you to put yourself to a map to follow. Once you’ve selected a map, it will
the test in some form of quest. If you manage to complete the quest, you can be sure of a fitting appear on the upper screen, and it’s up to you to find the
reward. spot marked by the ‘X’.
Also, if you speak to Sellma and connect to DQVC via
Nintendo Wi-Fi Connection, you’ll be updated with the I’ve Found the X, What’s Next?
latest extra quests as they become available. Once you find the place marked on the map with an
* Please be aware that the services available via Nintendo Wi-Fi ‘X,’ a will appear, and if you press the A Button,
Connection are not permanent, and may no longer be available at you’ll uncover the entrance to a mysterious grotto. If
the time of purchase. you can beat the boss monster on the bottom-most
* Visit the official website for the latest information about these
services. level of the grotto, you’ll be rewarded with some
top-notch treasure for your troubles.
Some truly fearsome foes await in the depths of the
Amass a Mountain of Mini Medals furthest-flung grottoes, and there are rumoured to be
special treasure maps that lead to the greatest
Somewhere out there is a person who loves mini medals challenges of all...
more than anything else in the world. If you hand over any
mini medals you find to this fanatic, he may just be ecstatic Trading Treasure Maps While Canvassing
enough to give you some beautiful booty in exchange. When you set out to canvass guests in Tag Mode from the Quester’s Rest, you can take a
treasure map with you to give as a gift to anyone you might meet, and you might just get one
back in return as well. Don’t just hoard your trove of treasure maps, get out there and share
them with the world!
34 35
TERMS OF USE AGREEMENT TERMS OF USE AGREEMENT (cont.)
The Nintendo DS System (“DS”) comes equipped with the ability for wireless game play through the use of the Nintendo Wi-Fi Connection service and SUBMISSIONS
access to the Internet through the use of the Nintendo DS Browser, which must be purchased separately, (collectively the “Service”). Such Service is All User Content posted on, transmitted through, or linked from the Service, whether or not solicited by Nintendo (collectively, “Submissions”), is the
provided by Nintendo of America Inc., together with its subsidiaries, affiliates, agents, licensors and licensees (collectively, “Nintendo,” and sometimes sole responsibility of the person from whom such Submissions originated. Nintendo is not obligated: (a) to maintain any Submissions in confidence;
referenced herein by “we” or “our”). Nintendo provides the Service to you subject to the terms of use set forth in this agreement (“Agreement”). (b) to store or maintain the Submissions, electronically or otherwise, (c) to pay any compensation for any Submissions or any use thereof; or (d) to
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networks connected to the Service; or costs, including reasonable attorneys’ fees, arising from: (1) any violation of this Agreement by you; (2) your violation of any rights of a third party;
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• undertake any other act that we determine to be harmful or disruptive to Nintendo, the Service, any user, or any other third party, as set forth in a or (5) your use of the Service or the DS.
revised version of this Agreement.
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you may be visible to others.
TERMS OF USE AGREEMENT (cont.)
REV–R
caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation
manufacturier du mécanisme implanté. de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les
• Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels. pas nécessaires à la protection de votre jeu. Les contrevenants seront poursuivis en justice.
CETTE CARTE DE JEU N’EST
Ce sceau officiel est votre garantie COMPATIBLE QU’AVEC LA CONSOLE
DE JEUX VIDÉO NINTENDO DS™. TABLE DES MATIÈRES
que le présent produit est agréé ou
manufacturé par Nintendo.
Cherchez-le toujours sur les boîtes Jeu multi-cartes Commandes 44
des consoles de jeux sans fil DS
Commencer et terminer
vidéo, des accessoires, CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS, SANS
FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA PROPRE CARTE. votre aventure 46
des jeux et
Commencer votre quête 50
d’autres produits
apparentés. Menu principal 52
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de
produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo.
Que le combat commence! 60
L’incroyable, l’incomparable
Havre des aventuriers 64
46 47
Commencer votre aventure Interrompre votre aventure (Sauvegarde rapide)
Depuis l’écran titre, sélectionnez CONTINUER VOTRE AVENTURE pour vous lancer dans Dans le menu principal, sélectionnez DIVERS, puis SAUVEGARDE RAPIDE pour
votre quête. interrompre temporairement votre aventure et la sauvegarder rapidement dans un journal.
48 49
Commencer votre quête
Écran de jeu Conversation et recherches
Une carte indiquant l’endroit où vous vous trouvez est affichée à l’écran supérieur, tandis que Lorsque vous verrez l’icône d’action apparaître, appuyez sur le
l’écran tactile représente le terrain. bouton A pour parler aux personnages, examiner les objets ou
Nom de la zone accomplir d’autres actions.
Emplacement actuel
Les quatre fonctions de l’icône d’action
Votre emplacement et celui de vos
équipiers s’affichent grâce aux Entamer une conversation.
couleurs personnalisées Entamer une conversation et lancer une quête (voir page 72).
définies dans le menu Divers.
Équipiers Examiner une porte, une étagère ou un autre objet.
Ramasser un objet.
Icône d’action
Elle apparaît au-dessus des Icône de menu Tout examiner
personnages et des objets avec
lesquels vous pouvez interagir Touchez cette icône ou Au cours de votre aventure, vous trouverez toutes sortes
à l’aide du bouton A. appuyez sur le bouton X pour d’objets à examiner.
ouvrir le menu principal
(voir page 52). Objets à examiner
Monstres
Approchez-vous d’un monstre
pour engager le combat.
Utilisation de la carte Jarres Étagères Coffres bleus Coffres rouges Que se passera-t-il si vous
NOTE : les coffres rouges resteront à jamais vides après ouverture, examinez un de ces points
Chaque établissement Église Magasin d’armures
tandis que les jarres et les coffres bleus seront peut-être amenés à lumineux?
d’une ville ou d’un
Auberge Magasin d’objets recevoir un autre contenu.
village est représenté
Magasin d’armes
par un symbole
particulier.
50 51
Menu principal
À partir du menu principal, vous pouvez lancer des sorts, utiliser des objets,
vérifier l’état des membres de votre équipe, changer votre tactique de combat Objets
et accomplir bien d’autres actions.
Vous pouvez utiliser le menu des objets pour examiner vos objets
Niveau de rareté
et les utiliser. Choisissez OBJETS COURANTS ou OBJETS
IMPORTANTS pour accéder à la catégorie souhaitée. Si
Ouverture du menu principal
vous souhaitez examiner les objets dont vous vous êtes équipé,
Appuyez sur le bouton X ou touchez l’icône pour ouvrir le menu principal en cours de jeu. sélectionnez ÉQUIPER dans le menu des objets (voir page 54).
Objets courants
Fenêtre d’état
Choisissez un équipier ou le sac, puis sélectionnez
C’est dans cette fenêtre que sont l’objet à examiner. Sélectionnez ORGANISER LES
affichés les PV, les PM, la vocation OBJETS pour placer tous les objets détenus par vos
et le niveau actuel des membres de
votre équipe.
équipiers dans le sac.
Icônes des diverses vocations NOTE : en mode multijoueur, tout objet d’une rareté de zéro étoile
peut être librement échangé avec d’autres joueurs (voir page 68).
Guerrier
Prêtre
Se servir de l’objet. Vous aurez peut-être
Mage UTILISER aussi à choisir la personne sur laquelle
Artiste martial vous souhaitez l’utiliser.
Voleur TRANSFÉRER
Donner l’objet à un autre membre de
l’équipe ou le placer dans le sac.
Troubadour
ABANDONNER Se débarrasser de l’objet.
52 53
Changer d’équipement à l’aide des boutons
Équiper
Sélectionnez la catégorie
Catégories
Les armes et les armures n’ont aucun effet tant qu’elles ne sont pas équipées. Il ne suffit pas de les d’équipement que vous souhaitez d’équipement
posséder. Utilisez l’écran d’équipement pour sélectionner un personnage et modifier son équipement. changer, puis déplacez le curseur
sur l’objet dont vous souhaitez Objet dont le personnage
Comprendre l’écran d’équipement vous équiper. est actuellement équipé
L’équipement se divise en huit catégories. L’équipement actuel du personnage s’affiche sur L’équipe se partage tous les
l’écran tactile; l’élément d’équipement actuellement sélectionné s’affiche sur l’écran supérieur. éléments d’équipement. Liste d’équipement
NOTE : les objets indiqués par un
Types d’équipement Niveau de rareté signe masculin ( ) ou féminin ( )
ne peuvent être équipés que par les
Épées Bâtons personnages du sexe concerné.
Griffes Éventails Vocations pouvant
s’en équiper Changer d’équipement à l’aide du stylet
Boomerangs Boucliers
Touchez un objet de la liste d’équipement et faites-le glisser jusqu’à l’emplacement de l’objet dont
Lances Tête Effets de le personnage est actuellement équipé pour le remplacer. Vous pouvez aussi faire glisser l’objet sur
l’équipement
Haches Buste le portrait du personnage, à gauche.
Arcs Mains/Bras
Équipement actuel
Baguettes Jambes
De haut en bas : arme,
Poignards Pieds bouclier, tête, buste, bras,
jambes, pieds, accessoires.
Masses Accessoires
Fouets
NOTE : sur l’écran d’équipement, vous pouvez passer d’un personnage à l’autre en appuyant sur le bouton Y.
54 55
Caractéristiques
Caractéristiques
La force physique du personnage. Plus elle est élevée, plus les attaques du
Force
personnage sont dévastatrices.
Cette option vous permet de consulter les caractéristiques des membres de votre équipe,
le temps total déjà passé sur votre aventure, la quantité d’argent que vous transportez et d’autres Agilité
Vitesse d’exécution des actions du personnage. Cet élément conditionne
l’ordre d’attaque des membres de l’équipe pendant un combat.
informations utiles.
Vitalité Résistance physique du personnage. Plus elle est élevée, mieux le personnage se défend.
Consulter les caractéristiques d’un personnage Capacité du personnage à porter des attaques préventives et des attaques
Adresse
Sélectionnez le personnage dont vous voulez consulter les statistiques vitales et faites défiler critiques, ainsi qu’à fuir le combat.
les diverses pages d’informations à l’aide du bouton A. Le bouton Y vous permet de changer Charme Attirance globale générée par le personnage.
de personnage. Appuyez sur le haut ou le bas de la croix directionnelle pour effectuer un zoom Soins magiques Détermine la puissance des sorts de guérison lancés par le personnage.
avant ou arrière sur le portrait du personnage, et sur la gauche ou la droite pour afficher les Puissance magique Détermine la puissance des sorts d’attaque lancés par le personnage.
statistiques des vocations dans
PV max. L’endurance physique maximale du personnage.
lesquelles le personnage possède
La puissance magique maximale du personnage, nécessaire pour lancer des sorts et
de l’expérience (autres que la PM max.
utiliser certaines aptitudes.
vocation actuelle).
Équipement actuel Somme de la force du personnage, de celle de son arme et d’un bonus éventuel de
Attaque
compétence. Détermine la quantité de dégâts qu’inflige le personnage.
Somme de la résistance du personnage, de celle de son armure et d’un bonus éventuel
Défense
de compétence. Détermine la quantité de dégâts subie par le personnage.
Somme du charme du personnage et de l’élégance que lui confèrent ses équipements. Plus le
Style
style d’un personnage est élevé, plus il a de chances de subjuguer ses ennemis au combat.
56 57
Sorts et aptitudes Divers
Vous permet d’utiliser les sorts et aptitudes appris, à Ce menu vous permet de modifier la tactique de combat de vos compagnons, d’attribuer des
l’exception des sorts et aptitudes de combat. Sélectionnez attitudes et d’accomplir d’autres actions utiles.
le personnage qui connaît le sort ou l’aptitude désirée, puis
Utilisez la magie des membres de l’équipe pour restaurer aussi
sélectionnez le sort ou l’aptitude elle-même. Le personnage SOIGNER TOUS
efficacement que possible les PV de toute l’équipe.
l’utilisera s’il possède assez de PM.
Modifiez la formation de l’équipe ou la tactique de combat de vos
équipiers (voir page 63) et attribuez-leur une couleur respective. La couleur
TACTIQUE
de chaque personnage s’applique à sa fenêtre de commandes de combat et
permet de le repérer sur la carte.
RÉPARTIR LES POINTS Distribuez les points de compétence dont vos équipiers ne se sont pas encore
DE COMPÉTENCE servis.
Résultats des combats Vous pouvez attribuer des attitudes aux directions de la croix directionnelle,
ATTRIBUER DES puis vous en servir lorsque vous vous promenez dans les villes, les villages,
Cet écran vous donne toutes sortes d’informations ATTITUDES les donjons ou sur le terrain. Vous pouvez attribuer quatre attitudes à , qui
seront réalisées dans l’ordre où vous les avez attribuées.
concernant votre aventure : les monstres que vous avez
vaincus, les objets que vous avez obtenus, les quêtes (voir PARAMÈTRES DE Déterminez quels renseignements vous concernant pourront être lus par les
interlocuteurs que vous démarcherez pour votre auberge (voir page 65) ou en
page 72) qui vous ont été proposées... Tout est là! C’est PROFIL mode multijoueur.
aussi ici que Stella vous délivrera ses “conseils éclairés,” alors
VOLUME Modifiez le volume sonore de la musique de fond et des effets sonores.
n’oubliez pas de consulter régulièrement cette rubrique
pour profiter au maximum de son infinie sagesse. Sauvegardez rapidement votre progression dans un journal et mettez
NOTE : certaines catégories de cet écran ne deviendront disponibles que SAUVEGARDE RAPIDE temporairement terme à votre aventure.
lorsque vous aurez suffisamment avancé dans votre aventure. Lorsque le nombre de NOTE : la sauvegarde rapide est impossible en mode multijoueur.
catégories disponibles est trop NOTE : les renseignements que vous entrez dans votre profil peuvent être lus par un grand nombre de
élevé pour tenir à l’écran, une joueurs lorsque vous jouez en mode multijoueur ou démarchez des clients pour l’auberge. Veillez à ne pas y
flèche apparaît pour vous faire figurer d’informations personnelles ou propos susceptibles de choquer les autres joueurs.
permettre de les faire défiler.
58 59
Que le combat commence !
Sur le terrain, dans les grottes ou dans les donjons, le combat s’engagera
lorsque vous rencontrerez un monstre. Votre tâche consiste à utiliser à bon Combattre
escient les commandes dont vous disposez pour attaquer, lancer des sorts
ou accomplir toute autre action nécessaire pour vaincre vos adversaires. Après avoir sélectionné COMBATTRE, six commandes
secondaires vous sont proposées. Toutefois, les membres de
l’équipe dont la tactique de combat est autre que SUIVRE
L’écran de combat LES ORDRES agiront de leur propre chef et ces
commandes secondaires ne seront donc pas affichées.
Pendant le combat, l’ennemi apparaît à l’écran supérieur, tandis que l’état de santé, les ordres et
la tactique de vos équipiers apparaissent sur l’écran tactile.
Utilisez cette commande pour que le membre de l’équipe passe à l’attaque à mains nues
ou avec l’arme dont il est actuellement équipé. En fonction de l’arme utilisée, l’attaque
ATTAQUER
pourra infliger des dégâts à un seul ennemi, à un groupe d’ennemis ou même à tous les
ennemis à la fois.
L’ennemi
Utilisez vos PM pour lancer des sorts sur l’ennemi ou venir en aide aux membres de votre
SORTS
équipe.
Adoptez une position défensive et réduisez la quantité de dégâts subis lors des attaques
DÉFENSE
ennemies.
État Fenêtre de commandes Utilisez les aptitudes apprises au cours du jeu en améliorant vos capacités ou en
APTITUDES
accédant au niveau supérieur. Certaines aptitudes peuvent coûter des PM.
La vocation, le niveau, Les quatre principales com-
mandes de combat apparais- Vous permet d’utiliser les objets en votre possession ou l’équipement que vous portez.
les PV et les PM des OBJETS
Les objets contenus dans le sac ne peuvent être utilisés pendant les combats.
personnages s’affichent sent ici (voir pages 61 à 63).
ici. Lorsque les PV d’un COUP DE Cette commande ne sera disponible que dans certaines situations, pour utiliser une
personnage atteignent Tactique actuelle du GRÂCE technique top secrète particulière à la vocation du personnage.
zéro, il est vaincu et ne membre de l’équipe
peut plus combattre.
60 61
Tactique
Examiner
Cette commande vous permet d’indiquer aux membres de
Vous permet d’observer consciencieusement l’ennemi afin d’évaluer sa condition physique votre équipe comment ils doivent agir pendant un combat.
générale et s’il souffre de certaines altérations de son état de santé. Vous pouvez modifier la tactique d’un personnage ou de toute
NOTE : cette commande n’utilise pas de tour, vous pouvez donc examiner autant que vous le souhaitez! l’équipe simultanément.
Fuir SANS PITIÉ Battre l’ennemi aussi vite que possible, sans tenir compte des PM utilisés.
Accorder autant d’attention à l’attaque qu'à la défense. Utiliser parfois des sorts,
Pour prendre vos jambes à votre cou et échapper au AGIR AVEC SAGESSE
en fonction de la situation.
combat. Attention quand même : vous ne pourrez pas
Utilisez les sorts, les aptitudes et tous les moyens possibles pour que
toujours fuir et si votre tentative échoue, l’ennemi pourra MÉLANGE
l’ennemi ne sache pas à quoi s’attendre.
alors vous attaquer impunément.
Surveiller de près les PV des coéquipiers et les soigner assez tôt pour les
SOINS AVANT TOUT
maintenir en état de combattre.
PAS DE PM Combattre sans utiliser de PM.
SUIVRE LES ORDRES Suivre vos instructions et combattre comme vous en donnez l’ordre.
Équipement
Divers Changez les armes dont sont actuellement équipés les membres de votre équipe. Sélectionnez
d’abord le personnage, puis le type d’arme, puis l’arme.
Vous permet de modifier l’équipement, la formation et la tactique de l’équipe.
NOTE : cette commande n’utilise pas de tour; utilisez-la donc autant que vous le souhaitez! Alignement
Placez vos personnages en première (avant) ou en deuxième (arrière) ligne de combat. Les
coéquipiers placés à l’arrière seront moins touchés par les ennemis.
62 63
L’incroyable, l’incomparablee Havre des aventuriers
Le Havre des aventuriers, l’auberge de Bérangère à Ablithia, est un endroit à ne
pas manquer pour tout aventurier qui se respecte. On peut, entre autres Démarchage de clients à l’aide du mode Rencontres aléatoires
activités, y rencontrer d’autres voyageurs ou démarcher des clients.
En parlant à Bérangère et en sélectionnant DÉMARCHER DES CLIENTS, vous pouvez vous servir du
mode Rencontres aléatoires du jeu pour inviter des joueurs au Havre des aventuriers. Lorsque vous vous
Gérez votre équipe! trouverez à côté d’une personne qui sera elle aussi en mode Rencontres aléatoires, vos héros pourront se
rendre dans l’autre auberge, où ils s’installeront en tant qu’invités.
Allez voir Tulipe, au rez-de-chaussée du Vous pouvez inviter jusqu’à trois personnes par session de démarchage, l’auberge
Havre des aventuriers, pour ajouter des pouvant accueillir au maximum trente personnes simultanément. Une fois que
personnages à votre équipe ou pour lui laisser vous aurez atteint la capacité maximale, il sera demandé à vos invités de partir,
les compagnons dont vous voulez qu’elle dans l’ordre où ils sont arrivés. Vous pouvez aussi vous servir de cartes au trésor
s’occupe. Si vous n’avez personne à ajouter à que vous avez terminées (voir page 73) pour attirer des clients potentiels.
votre équipe, vous avez la possibilité de NOTE : veuillez lire attentivement les pages 70 et 71 avant de vous lancer dans le mode Rencontres aléatoires.
recruter. Choisissez une vocation, un sexe et
Les suites royales
un look, et Tulipe s’occupera de trouver la
personne qu’il vous faut. Les suites royales sont des chambres gardées spécialement pour
permettre à six de vos invités de rester en permanence au Havre des
Jusqu’à huit compagnons aventuriers. Vous pouvez déplacer les invités d’une suite standard à une
Huit compagnons au maximum suite royale en vous adressant à Bérangère et en sélectionnant VOIR LE
peuvent rester en attente chez REGISTRE DES CLIENTS. Il ne sera jamais demandé aux clients des
Tulipe à tout moment du jeu. Tulipe suites royales de partir, même si l’auberge atteint sa capacité maximale.
Un de plus, et vous devrez choisir Cette fille enjouée a un don
celui qui fera définitivement ses incomparable pour repérer
bagages pour laisser de la place. les qualités des gens. Elle Bérangère
met ce talent à bon emploi La jeune fille qui dirige avec
pour vous présenter de Tulipe le Havre des aventuriers,
nouveaux compagnons. la meilleure auberge d’Ablithia.
64 65
Faites votre shopping avec la VPC DQ! Fabriquez de nouveaux objets grâce à l’alchimie!
Le service de vente par correspondance de Dragon À un moment donné de votre aventure, vous rencontrerez Al
Quest est une véritable révolution! Il vous permet Embic, un allié alchimique qui vous permettra de combiner
d’utiliser la connexion Wi-Fi Nintendo pour jusqu’à trois objets pour en créer un nouveau. En fonction des
télécharger une liste incroyable d’offres à saisir, objets que vous aurez déposés dans sa bedaine, vous vous
dont certaines ne sont disponibles que de cette retrouverez peut-être avec quelque chose de totalement
manière. Et ce n’est pas tout : chaque fois que vous inattendu!
vous connecterez, vous recevrez des informations
concernant des quêtes inédites (voir page 72)!
66 67
Les mirobolantes merveilles du mode multijoueur
Adressez-vous à Paona, au Havre des aventuriers, pour qu’elle vous ouvre le
Transportail. Cela vous permettra de lancer la communication sans fil DS et de Mettre fin à une aventure multijoueur
jouer en mode multijoueur avec un maximum de trois amis.
Les invités qui souhaitent revenir dans leur monde peuvent
utiliser les ailes d’origine qu’ils reçoivent quand ils arrivent
Jouez en tant qu’hôte et en tant qu’invité dans le monde de l’hôte, ou parler à Paona et sélectionner
l’option RETOURNER DANS VOTRE PROPRE
Le mode multijoueur vous permet d’accueillir jusqu’à trois amis MONDE.
si vous êtes l’hôte et de jouer dans le monde d’un autre joueur en Une fois tous les invités partis, l’hôte peut parler à Paona et
tant qu’invité. sélectionner l’option ARRÊTER D’INVITER DES AMIS
pour mettre fin à la session multijoueur. Il est aussi possible
Hôte
de mettre fin à la partie en sauvegardant dans une église.
Paona
Être mystérieux qui a la capacité d’ouvrir le Transportail. Si vous
souhaitez lancer une partie en mode multijoueur, elle est la
seule personne à qui vous adresser.
68 69
Communication sans fil DS (jeu multi-cartes) La connexion Wi-Fi Nintendo vous permet d’accéder à la VPC DQ; la boutique en ligne
pour trouver des objets et des quêtes exclusives.
Equipement nécessaire
• Pour jouer à des jeux Nintendo DS en ligne, vous devez d’abord configurer la connexion
Console Nintendo DS, Nintendo DS Lite ou Nintendo DSi Wi-Fi Nintendo (CWF Nintendo) sur votre console Nintendo DS. Si vous avez
1 par joueur (jusqu’à un maximum de 4)
besoin d’aide pour configurer la connexion Wi-Fi Nintendo, veuillez consulter le
Carte DS Dragon Quest IX: Les sentinelles du firmament mode d’emploi de la connexion Wi-Fi Nintendo, disponible sur
1 par joueur (jusqu’à un maximum de 4)
http://www.nintendo.com/consumer/manuals/fr_na/.
Connexion • Pour terminer la configuration de la CWF Nintendo, vous aurez besoin d’un
1 Assurez-vous que les consoles sont éteintes avant d’insérer les cartes DS. ordinateur qui possède un appareil pour réseau sans fil (un routeur, par exemple)
et une connexion à Internet sans fil ou DSL.
2 Allumez les consoles. • Les modes de jeu qui utilisent la connexion Wi-Fi Nintendo ont besoin d’une plus
3 Touchez le panneau ou l’icône Dragon Quest IX: grande quantité d’énergie que les modes de jeu normaux. Pensez à utiliser le bloc
Les sentinelles du firmament sur l’écran du menu DS. d’alimentation pour éviter que la batterie ne se vide pendant que vous utilisez la
connexion Wi-Fi Nintendo.
4 Suivez les instructions des pages 65 à 68. • Vous pouvez également jouer à des jeux compatibles avec la CWF Nintendo à certains
Attention
points d’accès sans fil sans configuration additionnelle.
N’éteignez pas votre console et ne retirez pas la carte de jeu Nintendo DS pendant la • Consultez le contrat régissant les conditions d’utilisation (page 76) qui gouverne
session de jeu sans fil. l’utilisation de la connexion Wi-Fi Nintendo, disponible en ligne au
La communication sans fil DS consomme plus d’énergie que le jeu normal. Si votre www.nintendo.com/games/wifi/ds.
batterie se vide totalement pendant le jeu, vous devrez reprendre votre partie depuis
votre dernière sauvegarde. Pour plus de détails sur la connexion Wi-Fi Nintendo, la configuration de la console
Votre profil d’utilisateur peut être lu par un grand nombre de joueurs. Veuillez ne Nintendo DS ou pour consulter une liste complète des points d’accès sans fil publics,
pas y faire figurer d’informations personnelles ou susceptibles de choquer la visitez support.nintendo.com (É.-U., Canada et Amérique latine seulement) ou composez
sensibilité d’autres joueurs. le 1 800 895-1672 (É.-U. et Canada seulement).
70 71
Les chemins détournés de l’aventure
venture
Il ne s’agit pas de vous précipiter pour terminer l’aventure au plus vite. Parfois,
prendre le temps de faire un détour peut s’avérer très payant... Suivez la piste des trésors
Au cours de vos aventures, vous trouverez peut-être une carte
Relevez le défi des quêtes au trésor ou deux. Dans ce cas, une option CARTES AU
TRÉSOR sera ajoutée au menu des objets, vous permettant
Si vous parlez à un personnage qui a une icône au-dessus de la tête, il vous mettra à l’épreuve de sélectionner la carte à suivre. Une fois la carte sélectionnée,
en vous soumettant une quête. Si vous parvenez à accomplir cette quête, vous recevrez une elle apparaîtra à l’écran supérieur : à vous alors de trouver
belle récompense. l’endroit marqué par un X.
De même, si vous parlez à Vanda et vous connectez à la
VPC DQ via la connexion Wi-Fi Nintendo, vous recevrez J’ai trouvé le X, qu’est-ce qui se passe maintenant ?
une mise à jour des dernières quêtes bonus disponibles. Une fois trouvé l’endroit de la carte signalé par un X, un
NOTE : veuillez noter que les offres proposées via la connexion apparaît. Appuyez alors sur le bouton A pour révéler l’entrée
Wi-Fi Nintendo ne sont pas permanentes et peuvent ne plus être d’un antre mystérieux. Si vous parvenez à battre le boss des
disponibles au moment de l’achat. monstres situé au niveau le plus bas de cet antre, vous serez
NOTE : consultez le site officiel pour obtenir les dernières
informations concernant ces services. récompensé par un trésor de grande valeur.
Certains adversaires vraiment redoutables vous attendent dans
les profondeurs des antres, et on parle même de cartes au trésor
Amassez une montagne de mini médailles spéciales qui mèneraient aux défis les plus inimaginables...
Quelque part en ce monde se trouve un personnage qui Échanger des cartes au trésor pendant le démarchage
aime les mini médailles plus que tout. Pour toute mini Lorsque vous partez du Havre des aventuriers pour démarcher des clients en mode Rencontres
médaille que vous lui donnerez, il sera peut-être aléatoires, vous pouvez emporter une de vos cartes au trésor à offrir en cadeau à ceux que vous
suffisamment ravi pour vous récompenser par un rencontrez et vous en recevrez peut-être une en retour. Ne gardez pas jalousement vos cartes au
somptueux cadeau... trésor, elles sont là pour voyager, elles aussi !
72 73
Notes
74 75
Termes d’entente d’utilisation Termes d’entente d’utilisation (suite)
Le Nintendo DS («DS») est doté de la faculté d’offrir des parties de jeu sans fil en utilisant le service de fonction Connexion Wi-Fi Nintendo (le CONTRIBUTIONS
«Service») qui est un service fourni par Nintendo of America Inc., ainsi que ses filiales, partenaires, représentants, concédants et titulaires de licence Tout Contenu créé par l’Utilisateur affiché sur le, transmis par le biais du, ou atteint par le biais de liens à partir du Service, qu’il ait été incité par
(collectivement, «Nintendo» et auquel il est parfois fait référence sous les formes «nous» ou «notre» dans le présent texte). Nintendo vous fournit ce Nintendo ou non (collectivement, les «Contributions»), est la responsabilité exclusive de la personne à l’origine de telles Contributions. Nintendo n’est
Service sujet aux termes établis dans ce contrat («Contrat»). aucunement contraint de (a) assurer la confidentialité de ces Contributions; (b) classer ou gérer ces Contributions, électroniquement ou de toute autre
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