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Contextualizando + Pesquisadores estudam meétodos e técnicas para melhoria do desempenho e da capacidade de sistemas computacionais. Software = com desenvolvimento de sistemas operacionais, Hardware = arquitetura dos processadores. Evolugo do hardware: a velocidade de processamento da frequéncia do clock (velocidade em ciclos por segundo = hertz = para executar as fungdes) do computador passou de poucos Miz em 1980 para GHz na década de 2010, além da criacao de novas tecnologias de processamento como pipelining processamento paralelo. + Linguagem de maquina x linguagem de programacao. Inicialmente foram utilizados conjuntos extensos de instrugdes, dezenas de modos de enderegamento. * Este tipo de arquitetura de computadores foi denominado CISC - Complex Instruction Set Computers, ou computadores com conjunto de instrugées complexas. + Avancos na rea de arquitetura de processadores = com um conjunto menor de instrugdes, seria possivel melhorar o desempenho do processador com uma arquitetura denominada RISC - Reduced Instruction Set Computers A arquitetura de processadores CISC (Complex instruction Set Computers) ou processadores com conjunta de instrugées complexas, apresentava grande quantidade de instrugdes com miiltiplos modos de enderecamento. Os processadores com tecnologia CISC so capazes de processar centenas de conjuntos complexos de instrucées simples. Isto significa que cada instruco isoladamente é considerada simples, curta e pouco potente, porém vérias destas instrugdes agrupadas formam um conjunto complexo que é executado pelo processador. A ideia dos fabricantes era produzir processadores cada vez mais potentes baseados na complexidade destes conjuntos de instrugdes (BROOKSHEAR, 2013). Dessa forma, podese concluir que os projetistas de arquiteturas CISC consideram trés aspectos bésicos (MONTEIRO, 2010): + Utilizaggo de microcédigo. + Construcdo de canjuntos com instrugées completas e eficientes. + CriagSo de instrugSes de maquina com complexidade similar aos ‘comands de linguagens de alto nivel. Na arquitetura CISC, 0 objetivo era a criagao de um conjunto numeroso de fungées, na maioria das vezes complexas e com vérios ‘operandas, o que aumentava o tempo de execusdo.Alguns elementos constituem a base da arquitetura RISC: © pequeno conjunto de instrugdes como tamanho fixo @ execugo répida da instrugdo. ‘A cada ciclo de clock uma instrugdo é selecionada (buscada) e executada. Essa arquitetura contém uma menor quantidade de modos de enderecamento, maior quantidade de registradores e uso de pipelining. O pipeline (ou paralelismo) ¢ a diviséo de uma instrugao em muitas partes, para que cada parte seja manipulada por uma parte de hardware dedicada e, com isso, todas as partes possam ser executadas em paralelo (TANEMBAUM, 2013). Na arquitetura RISC existe uma diminuiggo da quantidade de instrugées disponiveis e 0 modo de enderecamento em relac3o A arquitetura CISC. ‘As maquinas RISC utilizam os registradores da Unidade Central de Processamento para armazenamento dos pardmetros varidveis em chamadas de fungdes e rotinas. Processadores ARM usados em celulares so um bom exemplo de uso da arquitetura RISC. Outro exemplo de uso dessa arquitetura ¢ em consoles, como o Nintendo eo Playstation. RISC x CISC Uma vez que 0 tempo para buscar uma instrugéo no é mais uma preocupacgo e com meméria barata para armazenar uma quantidade grande de instrucdes, nao existe uma vantagem real em instrugdes CISC. (Murdocca, 2000). Todas as instrugées RISC tém tamanho fixo, uma palavra. Todas as instrugées RISC efetuam operacées simples que podem ser iniciadas no pipeline & taxa de uma por ciclo de clock. Og cog Cog Coon er Cor ree) Corea ag rate eaArquiteturas RISC no apresentam microprogramacao microcédigo; todas as instrugSes so executadas diretamente pelo hardware. Na arquitetura CISC era comum, em estruturas computacionais, adiconar uma camada de software entre o hardware e os demais programas, providenciando um novo nivel de interpretacio, 0 microcédigo. © microcédigo oferece a possibilidade de incluir ou alterar instrugSes sem alterar o hardware. Entretanto, ter a maior flexibilidade no € considerada uma boa prética, pois 0 nivel adicional de interpretac3o acarreta tempo de pracessamento para interpretaglo e, com isso, perda de desempenho, que nao compensa as novas instrugées que possam ser adicionadas. ‘As instrugdes devem ser simples de decodificar, uma caracteristica da arquitetura RISC. Quanto menos complexas forem e menos formatos alternatives tiverem as opgdes de execugao de uma instruc, seré melhor. Isto ocorre porque quando a instruggo tem poucos formatos, o ‘tempo de identificagao da instrugo serd reduzido. Logo, o tempo de processamento sera otimizado. Somente as instrugGes LOAD e STORE devem referenciar a meméria. © acesso 4 meméria principal é uma operacao: m: demorada que o acesso a registradores. Por esse motivo, é recomendado que apenas as instrucdes LOAD {leitura) e STORE (gravacio) tenham acesso & meméria. Isto ocorre na arquitetura ize a taxa de execugao de instrugdes. Além do aumento da velocidade de clock, uma das formas de maximizar 0 desempenho do computador é por meio do paralelismo, amplamente utilizado na arquitetura RISC. Implemente muitos registradores de uso geral. Quando o processador nao tem um registrador disponivel para armazenar um valor resultante, ele transfere esse valor para a meméria principal. J& sabemos que a transferéncia de dados entre o processador e a meméria principal é um processo mais lento do que a movimentacdo de dados dentro do processador. Assim, quanto mais registradores possiveis e de uso geral, melhor. A arquitetura RISC apresenta maior quantidade de registradores que a CISC.Introducdo a Arquiteturas Paralelas “Uma arquitetura paralela fornece uma estrutura explicita e de alto nivel para o desenvolvimento de solugdes utilizando 0 processamento paralelo, através da existéncia de miiltiplos processadores que cooperam para resolver problemas através de execuc3o concorrente” (Duncan, 1990) Classificagdo de Maquinas Paralelas Y Classificagéo de Flynn — Classificagdo de arquiteturas paralelas genérica de acordo com as caracteristicas do fluxo de instrugies eo fluxo de dados (‘nico ou multiple). Sequéncia de Sequéncia de Nome Exemplos Instrugoes Dados 1 1 SISD | Maquina clissica de Von Neumann 1 Varias | SIMD | Supercomputador vetorial, processador ‘matricial Varias 1 ‘MISD ‘Nenhum exemplo Varias Varias (MIMD, __-Multiprocessador, multicomputador SISD - Single Instruction, Single Data + Um tinico fluxo de instrugdes ‘+ Um tinico fluxo de dados ~Contém as arquiteturas tradicionais nao paralelas. * Maauinas de Von Neumann. Tasection Steam an Sena Fonte: Duncan, 1980 UC = unidade de controle UP = unidade de processsamento MEM = memeéria SIMD -— Single Instruction, Multiple Data+ Um nico fluxo de instrugio * Multiplos fluxos de dados — Execucdo sincrona da instrugdo para todos os dados — Exemplos: * Processadores vetoriais (cray 1) © GPU instrugao dads. si MISD — Multiple Instruction, Single Data * Multiplos fluxos de instrug3o * Um Unico fluxo de dados — Execug¢ao de varias instrugdes em um nico dado. — Nao ha exemplos. ae =} instrugoes ¥ ae oe: Duca, 1990 MIMD — Multiple Instruction, Multiple Data * Maltiplos fluxos de instrugSes © Multiplos fluxos de dados - Permite a execuco de instrugdes diferentes para cada um dos dados Exemplos: * Arquiteturas paralelas atuaisEssa classificaco divide os processadores da seguinte maneira: com instrugdo simples ou miltiplas instrugSes e com dados tnicos ou dados miltiplos. Os quatros tips so: SISD (unica instrugo, unico dado), SIMD (unica instrucao, miltiplos dados), MISD (miltiplas instrugées, Unico dado) e MIMD (miltiplas instrucées, multiplos dados). No SISD hd apenas um processador, e 0 exemplo séo méquinas uniprocessadas, sendo recomendada para processamento de texto. SIMD executa uma instrugdo especifica para varios grupos de dados, sendo recomendada para operacées matriciais. MISD nao é uma arquitetura utilizada comercialmente. 14 a arquitetura MIMD consiste em multiprocessadores, e a maior parte de sistemas paralelos utilizam essa arquitetura. Nessa etapa do projeto seré decidido o tipo de arquitetura em relacdo ao processamento, e vocé pesquisou sobre as arquiteturas paralelas segundo a classificacao de Flynn. E um conjunto de processadores que executam sequéncias de instrugées diferentes simultaneamente em diferentes conjuntos de dados. Maquinas MIMD, que adotam varios pontos de controle, apresentam sequéncias de instruces e dados independentes. Assim, nesse projeto, a arquitetura mais recomendada para ser utilizada €a MIMD. Arquiteturas Multithreaded A aplicagao de técnicas de microeletrénica resultou em circuitos integrados (Cis) de alta complexidade e encapsulados em um Unico chip, isto é, 0 Cl esté dentro de um invélucro protetor. Os clocks ou relégios aumentaram a frequéncia para a faixa de Gigahertz (GHz). Entretanto, existem barreiras fisicas que delimitam o desempenho de uniprocessadores. Desempenho A medida de desempenho mais relevante para um processador 6a taxa na qual ele executa as instrugdes, que pode serTaxa MIPS = f *IPC Onde: Taxa MIPS representa a quantidade de milhdes de instrucdes executadas em um segundo. f €a frequéncia de clock do processador, em MHz. IPC é 0 ntimero médio de instrucbes executadas por ciclo. Uma ordem diferente da forma que ocorrem no fiuxo de instruges e comegar a execucdo de instrugées que podem nunca ser necessérias. Entretanto, essa abordagem pode estar alcancando o limite, por causa da complexidade e dos problemas de consumo de energia. Segundo Monteiro (2010), uma dessas estratégias para melhoria do desempenho é conhecida como superpipelining e ocorre quando um ipeline tem estagios que requerem menos da metade de um ciclo de relégio para executar. Pode ser adicionado um relégio interno, o qual, ao realizar a Thread / Multithread Como nao é desejével o aumento da complexidade e do consumo de energia, outra abordagem que permite um grau mais alto de paralelismo em nivel de instrugdes é denominada de multithreading. Segundo Henessy e Petterson (2014, p. 193), “multithreading é uma ‘técnica priméria usada para expor mais paralelismo para 0 hardware” O fluxo de instrugées é dividido em varios fluxos menores, conhecidos como threads, de forma que cada thread possa ser executada em paralelo. Uma thread é um conjunto de tarefas existentes em um ou mais programas, executadas ao mesmo tempo pelo processador. Os threads definem como um processador funciona, recebendo e executando instrugdes. Isso acontece muito rapidamente e passa a sensacio de aue as acées so simultaneas. Uma Thread acontece quando um programa precisa resolver duas ou mais tarefas concorrentes (e em andamento). Threads nZo so processos, estando contidas dentro de processos. Pode haver miiltiplas threads dentro de um mesmo processo (20 menos uma sempre existe) e também € possiveldividir recursos do computador (como meméria e arquivos abertos, por exemplo), enquanto processos néo podem fazé-lo. Segundo Machado e Maia (2013], pode-se definir Proceso como uma instancia de um programa executando em um computador. Thread/Processos © fluxo da troca de contextos est ilustrado na Figura e apresenta as etapas datroca de proceso. Procesee A Process B i el ' i ' ‘Salva regiseradioras do Proceso A 1 t : eee en Enecutande ExecutandeMultithreading Multithreading é a capacidade que o sistema operacional possui de executar varias threads simultaneamente sem que uma interfira na outra. Estas threads compartilham os recursos do processo, mas sdo Capazes de ser executadas de forma independente. Para possuir processamento multithread “real”, os processadores precisam ser capazes de atender duas ou mais threads ao mesmo tempo e no simular este efeito, atendendo- as uma por vez em um curto periodo de tempo. Por sua vez, multithreading simultaneo (SMT) possibilita execuc¢do paralela e simultanea de varias threads. Esse é um sistema capaz de emitir diversas instrug6es ao mesmo tempo. Se um thread apresenta um alto grau de paralelismo em nivel de instrugdes, ela pode, em alguns ciclos, ser capaz de preencher todos os slots horizontai: Em outros ciclos, as instrugées de duas ou mais threads podem ser enviados. Se threads suficientes estado ativos, normalmente seria possivel enviar o numero maximo de instrugdes em cada ciclo, fornecendo um nivel alto de eficiéncia. Ja no caso de chip multiprocessadores ou multicore, cada nucleo tem um processador superescalar de envio de duas instrucdes simultaneas. Para cada processador é atribuido um thread, a partir do qual ele pode enviar até duas instrugées por ciclo. E possivel combinar as potencialidades das arquiteturas multithreading simultaneo (SMT) e chip multiprocessadores ao utilizar multithread dentro de cada processador em um chip multicore, para potencializar o ganho de processamento, fato que é implementado em diversos processadores atuais.Introdugao a Arquiteturas Multicore Hoje, com a necessidade de otimizacado de espaco fisico, sdo desenvolvidos chips de processamento multicore (multiplos nucleos), nos quais é possivel otimizar os transistores, gerando economia de energia e a reducdo de calor. Um processador multicore pode ser definido como dois ou mais nucleos de processamento em uma Unica pastilha de io (chip). As tarefas a serem executadas sao distribuidas entre esses nucleos do processador. Em outras palavras, cada nucleo pode executar multiplos processos simultaneamente. A Figura ilustra a estrutura de processadores multicore. Processadores com multiplos nucleos de processamento Sdo processadores com dois, quatro, um chip, seis, oito e dezesseis nucleos. O i CPU TTT TT Duakcore CPU PUchip uu Hunt i 3 = = =) i il Soveore CPUProcessadores com multiplos nucleos de processamento Cada niicleo de processamento é organizado como uma unidade de central de processamento independente, composta por unidade légica aritmética e unidade de controle e registradores, Além dessas, hd as memérias cache, que podem ser compartilhadas entre os nucleos e podem ser dedicadas. Por exemplo: temos as caches Level 1 (L1), Level 2 (L2) e Level 3 (L3) para dados e de instrugdes. Ao visitar sites de fabricantes de processadores, temos um termo frequentemente utilizado, o Smart Cache (cache inteligente). Esse é 0 nome dado para uma tecnologia desenvolvida pela Intel, em que as caches sio compartilhadas entre os niicleos de processamento do processador multicore, sendo as caches L2 e L3 compartilhadas entre os nuicleos. Os engenheiros implementaram alteracdes na organizacio de processadores permitindo o aumento do nivel de paralelismo em nivel de instrugées, de forma a executar mais de uma instrucio a cada ciclo de clock. Posteriormente, com o surgimento da arquitetura superescalar, foram implementados varios pipelines com recursos de execuco replicados para possibilitar a execucdo de instrugdes em pipelines paralelos. Como forma de melhorar o desempenho da arquitetura superescalar, foi desenvolvida a arquitetura_ multiprocessada (Simultaneous Multiprocessing - SMP), que consiste em arquitetura com mais de um processador. Esse tipo de arquitetura tem recursos de meméria, disco compartilhados e roda em um mesmo sistema operacional. Nesse sentido, dois processos podem ser executados ao mesmo tempo em dois processadores.Ainda como evolucdo, surgiu a arquitetura multithread simultanea (SMT, do inglés Simultaneous Multithreading), também chamada de hyper-threading. Nessa técnica é explorado o pipelining em nivel de threads em um processador. Assim, um processador fisico pode simular dois processadores légicos. Cada um dos processadores ldgicos tem o seu proprio controlador de interrup¢ao, bem como um banco de registradores. Essa arquitetura conta também com alguns recursos compartilhados, tais como, cache, ULA e barramentos. Na proxima Figura é apresentada uma arquitetura de quatro processadores fisicos, sendo dez nuicleos por processador que serdo compartilhados com a memoria cache L3 (30 MB compartilhado entre os dez core). Cada core tem 2 threads, ou seja, 80 processadores ldgicos (quatro nucleos fisicos multiplicados por dez processadores ldgicos; o resultado também multiplicado por duas threads por core). Ex: Intel Xeon 4870 2 threads per core — (Hyper-Threading)Organizagdo multicore Com 0 crescimento da meméria disponivel e do numero de nicleos, a utilizac’o de uma meméria cache L3 compartilhada, que combina o compartilhamento de cache L2 e cache L2 dedicados por nicleo, tende a resultar em um desempenho melhor que uma cache L2. compartilhada. Os processadores Intel i7 utilizam esse tipo de organizacao. NddeodeCPU1 |* * *| Niceode CPU n rT r r r 0 JL oo) Gch Ge emt) ‘Memoria principal ( ®) Processadores multicore Outro tipo de deciséo em um projeto de sistemas com multiplos nuicleos é se os nucleos implementardo multithread simultaneo (SMT) ou serao superescalares. Podemos destacar que o Intel Core Duo utiliza nucleos superescalares, enquanto o Core i7 utiliza nucleos SMT, que aumentam o numero de threads suportados pelos sistemas multicore.Numero de nucleo 8 8 6 Numero de threads 16 8 6 Maxima frequéncia do processador | Ate 3.0 Ate AAG (Gtiz) ‘Tamanho da meméria cache (MB) 16 9 ‘Numero de canais de meméria 2 2 ‘Tecnologia Intel Hyper-Threadhing sim Nao Core™ i7-7500U CPU @ 2.70GHz (CPU Intel” Core™ 17-7500U CPU @ 2.70GH2 Velocidede base: 2,90 GH sen comenn .00VOU 8 2H Sockets: 1 ; Nucleos:2 Processadores ligicos: 4 Virtualizagloe Habiltado Cache Li 128K ‘ Cache 12: SI2KB * wee 338GHe _— Caches: 40 266 3703. aas2e wis ae , Velocidade 3,36GHz 0223755 “Tempo deatividade 0230453 risen ean o Wrobel Broseson 268 “hveads 3731 Mentificadores 143226 Lembre-se de que as memérias caches apresentam trés niveis: a L1 é ade menor nivel e menor espago, porém muito mais répida que a L2 eL3. AL1 é dividida em duas partes, uma para instrugdes e outro para os dados. A L2 é destinada para gravacio de dados e informacées, 2.2 13 é a maior entre os trés niveis, ¢ pode dar apoio a qualquer core para execugies de tarefas. De acordo com Stallings (2013), existe um ganho quando ha um compartilhamento do cache L2 e em paralelo hd cache L2 dedicada, como ocorre no casa de Intel Core i7, em que cada niicleo tem a sua cache L2 dedicada, e os nicleos compartilham uma meméria cache L3.Uma das vantagens é a que interferéncia construtiva pode reduzir as taxas de falhas do sistema, ou seja, se uma thread em um core acessa uma posigéo de meméria, esse acesso traz para linha de contetida a posigao de referenciada para a cache compartilhada. Caso outra thread de outro core tente acessar depois, as posicdes de meméria ja estarSo disponiveis na cache compartilhada no chip, gerando maior rapidez de acesso. Utilizando algoritmos adequades de substituigio de linha, existe uma alocagéo dindmica da quantidade de cache compartilhada para cada core, de modo que threads com maiores conjuntos de trabalho apresentam mais cache. Além disso, a comunicagao entre processadores é facilitada quando implementada por meio das posigbes de meméria compartilhadas. Assim, a estrutura multicore do processor pode ser representada na Figura. NudeodeCPU1 |* * *| NucleodeCPU n ——1 or up | up] oat eT Cache? Gachel2 Cachel3 Mernéria principal Para finalizar, a 102 geracdo de processadores Intel® Core™ dispde de gréficos Intel® Iris® Plus, que proporcionam uso de inteligéncia artificial (IA) no computador em larga escala para acelerar o desempenho. Esses processadores possibilitam um novo nivel de integracao para aprimorar as experiéncias com PCs atuais e as. necessdrias para o futuro. Como pudemos verificar, a organizacao e arquitetura do processador evoluiram muito com o tempo. Como essa arquitetura pode mudar ainda nos préximos anos?
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