dbo:abstract
|
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons is a three-part episodic side-scrolling platform video game developed by Ideas from the Deep (a precursor to id Software) and published by Apogee Software in 1990 for MS-DOS. It is the first set of episodes of the Commander Keen series. The game follows the titular Commander Keen, an eight-year-old child genius, as he retrieves the stolen parts of his spaceship from the cities of Mars, prevents a recently arrived alien mothership from destroying landmarks on Earth, and hunts down the leader of the aliens, the Grand Intellect, on the alien home planet. The three episodes feature Keen running, jumping, and shooting through various levels while opposed by aliens, robots, and other hazards. In September 1990, John Carmack, while working at programming studio Softdisk, developed a way to implement side-scrolling video games on personal computers (PCs), which at the time was the province of dedicated home video game consoles. Carmack and his coworkers John Romero and Tom Hall, along with Jay Wilbur and Lane Roathe, developed a demo of a PC version of Super Mario Bros. 3, but failed to convince Nintendo to invest in a PC port of their game. Soon afterwards, however, they were approached by Scott Miller of Apogee Software to develop an original game to be published through the Apogee shareware model. Hall designed the three-part game, John Carmack and Romero programmed it, Wilbur managed the team, and artist Adrian Carmack helped later in development. The team worked continuously for almost three months on the game, working late into the night at the office at Softdisk and taking their work computers to John Carmack's home to continue developing it. Released by Apogee in December 1990, the trilogy of episodes was an immediate success; Apogee, whose monthly sales had been around US$7,000, made US$30,000 on Commander Keen alone in the first two weeks and US$60,000 per month by June, while the first royalty check convinced the development team, then known as Ideas from the Deep, to quit their jobs at Softdisk. The team founded id Software shortly thereafter and went on to produce another four episodes of the Commander Keen series over the next year. The trilogy was lauded by reviewers due to the graphical achievement and humorous style, and id Software went on to develop other successful games, including Wolfenstein 3D (1992) and Doom (1993). The Vorticons trilogy has been released as part of several collections by id and Apogee since its first release, and has been sold for modern computers through Steam since 2007. (en)
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Ideas from the Deep (pendahulu id Software) dan dipublikasikan oleh Apogee Software pada 1990 untuk MS-DOS. Permainan tersebut adalah permainan pertama dari seri Commander Keen. (in)
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная командой Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии Commander Keen — Marooned on Mars, The Earth Explodes и Keen Must Die!. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украденные части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли и далее найти лидера инопланетян, Великий Интеллект, на их родной планете. В сентябре 1990 года Джон Кармак, во время работы в Softdisk, придумал решение, как запрограммировать горизонтальную прокрутку в играх для слабых персональных компьютеров. Кармак и его коллеги Джон Ромеро и Том Холл, совместно с Джеем Уилбуром и Лейном Роутом, разработали демонстрационную версию игры Super Mario Bros. 3 для компьютеров. Однако им не удалось убедить руководство Nintendo инвестировать в создание полной версии игры. Через некоторое время с ними связался из Apogee Software и предложил разработать оригинальную игру, которая была бы издана по условно-бесплатной модели. Холл придумал идею игры из трёх частей, Джон Кармак и Ромеро запрограммировали её, Уилбур руководил командой, и к проекту позже подключился художник Адриан Кармак. Команда непрерывно работала над игрой почти три месяца, задерживаясь в офисе Softdisk до поздней ночи и забирая на выходные компьютеры домой к Джону Кармаку. Трилогия была издана компанией Apogee 14 декабря 1990 года, и вскоре она стала хитом. Если прибыли от продаж у Apogee до этого составляли 7000 долларов США в месяц, то только Commander Keen принесла ей 30 000 долларов за первые две недели, а к июню прибыль составляла 60 000 долларов в месяц. Первый чек с роялти, составлявший 10 500 долларов, убедил команду разработчиков Ideas from the Deep уйти из Softdisk и основать собственную компанию id Software. В течение следующего года они создали и выпустили ещё четыре эпизода серии Commander Keen. Трилогия была высоко оценёна рецензентами за свой графический стиль и юмор, а после неё id Software взялась за разработку других, в последующем успешных игр, таких как Wolfenstein 3D и Doom, вышедших в 1992 и 1993 годах соответственно. (ru)
- 《指挥官基恩之沃提康入侵》(英语:Commander Keen in Invasion of the Vorticons)是三部曲式横向卷轴平台游戏,由深思(id Software前身)开发,天极软件1990年在MS-DOS平台发行。游戏是指挥官基恩系列开山之作。游戏主人公是同名角色、八岁小神童指挥官基恩;三部曲故事中,基恩首先从火星城镇取回太空船零件,接着阻止外星太空船毁灭地球都市,最后前往外星人母星消灭幕后黑手“大智慧”。三部曲中有各类敌人和危险地形,控制基恩跑动、跳跃、射击敌人,不断通过各类关卡。 1990年9月,软盘公司程序师约翰·卡马克研发了,让当时的个人电脑也能像家用游戏机一样,支持画面多方向流畅滚动。卡马克和同事约翰·罗梅洛、汤姆·霍尔、杰伊·威尔伯等人开发了电脑版《超级马力欧兄弟3》演示,但任天堂谢绝了他们的电脑移植构思。但不久后,天极软件的斯科特·米勒找到他们,希望他们开发新游戏,并由天极以共享软件模式发行。作品定为三部曲;霍尔设计游戏,约翰·卡马克和罗梅洛编程,威尔伯担任经理,后期加入的阿德里安·卡马克设计美术。团队连续奋战近三个月,晚上还将公司电脑搬回约翰·卡马克住所继续工作。 三部曲1990年12月发售,问世后旋即取得成功。天极公司此前月销售额约7,000美元,但《指挥官基恩》仅前两周销售额就达30,000美元;次年6月时,天极月销售额跃升至60,000美元。深思团队收到首张版权支票后从软盘公司辞职;他们之后创立id Software公司,并继续开发了四部指挥官基恩系列游戏。三部曲画面成就和幽默风格获得好评;id Software此后又开发了《德军总部3D》(1992年)和《毁灭战士》大热游戏。《沃提康》三部曲多次收录在id和天极的合集中;2007年游戏登陆Steam平台,面向现代电脑销售。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Ideas from the Deep (pendahulu id Software) dan dipublikasikan oleh Apogee Software pada 1990 untuk MS-DOS. Permainan tersebut adalah permainan pertama dari seri Commander Keen. (in)
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons is a three-part episodic side-scrolling platform video game developed by Ideas from the Deep (a precursor to id Software) and published by Apogee Software in 1990 for MS-DOS. It is the first set of episodes of the Commander Keen series. The game follows the titular Commander Keen, an eight-year-old child genius, as he retrieves the stolen parts of his spaceship from the cities of Mars, prevents a recently arrived alien mothership from destroying landmarks on Earth, and hunts down the leader of the aliens, the Grand Intellect, on the alien home planet. The three episodes feature Keen running, jumping, and shooting through various levels while opposed by aliens, robots, and other hazards. (en)
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная командой Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии Commander Keen — Marooned on Mars, The Earth Explodes и Keen Must Die!. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украденные части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли и далее найти лидера инопланетян, Великий Интеллект, на их родной планете. (ru)
- 《指挥官基恩之沃提康入侵》(英语:Commander Keen in Invasion of the Vorticons)是三部曲式横向卷轴平台游戏,由深思(id Software前身)开发,天极软件1990年在MS-DOS平台发行。游戏是指挥官基恩系列开山之作。游戏主人公是同名角色、八岁小神童指挥官基恩;三部曲故事中,基恩首先从火星城镇取回太空船零件,接着阻止外星太空船毁灭地球都市,最后前往外星人母星消灭幕后黑手“大智慧”。三部曲中有各类敌人和危险地形,控制基恩跑动、跳跃、射击敌人,不断通过各类关卡。 1990年9月,软盘公司程序师约翰·卡马克研发了,让当时的个人电脑也能像家用游戏机一样,支持画面多方向流畅滚动。卡马克和同事约翰·罗梅洛、汤姆·霍尔、杰伊·威尔伯等人开发了电脑版《超级马力欧兄弟3》演示,但任天堂谢绝了他们的电脑移植构思。但不久后,天极软件的斯科特·米勒找到他们,希望他们开发新游戏,并由天极以共享软件模式发行。作品定为三部曲;霍尔设计游戏,约翰·卡马克和罗梅洛编程,威尔伯担任经理,后期加入的阿德里安·卡马克设计美术。团队连续奋战近三个月,晚上还将公司电脑搬回约翰·卡马克住所继续工作。 (zh)
|