dbo:abstract
|
- Heimdall is an action role-playing game developed by The 8th Day, published by Core Design, and released in 1991 for DOS, Amiga and Atari ST in 1991, with a console version created for the Sega Mega-CD in early 1994. The game features a mixture of puzzle-solving, exploration, and dynamic combat mechanics, in which players must explore various islands in the search for the fabled weapons belonging to the gods of Norse mythology. The game received favourable reviews upon its release, though the console version was given mixed feedback by reviewers. A sequel to the game, entitled Heimdall 2, was developed by the same group and released three years later in 1994. (en)
- Heimdall est un jeu vidéo de rôle développé par et édité par Core Design en 1991 sur Amiga. Le jeu a été adapté sur Atari ST et DOS en 1992 et sur Mega-CD en 1994. Le jeu a connu une suite en 1994 : Heimdall 2 (fr)
- Heimdall è un videogioco d'azione basato sulla mitologia vichinga, sviluppato da un team realizzativo chiamato The 8th Day e pubblicato dalla Core Design per MS-DOS, Amiga, Atari ST e Acorn Archimedes nel 1991-1992. Una conversione di Heimdall fu resa disponibile per Sega Mega CD nel 1994. Il videogioco ispirò un sequel intitolato . (it)
- Heimdall – pierwsza z serii dwóch gier opowiadających historię wikinga o imieniu Heimdall, mieszkającego w mitycznej krainie Valhalla. Obie pozycje stanowią oryginalne połączenie gry zręcznościowej z drobnymi elementami cRPG i przygodowymi. Sposób rozgrywki jest bardzo zbliżony do takich pozycji jak Darkmere, lecz zastosowano wiele dosyć innowacyjnych rozwiązań. Pierwsza część gry miała swoją premierę w 1992 roku. Grupa The 8th Day pod skrzydłami Core Design stworzyła tytuł, który zaskakiwał intrem wykonanym z dużym rozmachem. Opowiada ono historię podstępnej kradzieży magicznego miecza Odyna, młota Thora i włóczni Freya dokonanej przez Lokiego – boga Zła. Loki umieścił te przedmioty na Ziemi – miejscu, po którym nie mogli stąpać bogowie bez utraty swoich nadludzkim zdolności. Plan był taki, aby zesłać na Ziemię ochotnika, który przyniósłby ich skradzione dobra. Wybór padł na pewną wioskę, w której z niepokalanego poczęcia narodził się Heimdall. Grafika w grze utrzymana jest w konwencji izometrycznej. (pl)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:genre
| |
dbo:publisher
| |
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 7271 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:caption
|
- Amiga cover art for Heimdall (en)
|
dbp:developer
| |
dbp:genre
| |
dbp:id
| |
dbp:modes
| |
dbp:name
| |
dbp:platforms
| |
dbp:publisher
| |
dbp:released
| |
dbp:title
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Heimdall est un jeu vidéo de rôle développé par et édité par Core Design en 1991 sur Amiga. Le jeu a été adapté sur Atari ST et DOS en 1992 et sur Mega-CD en 1994. Le jeu a connu une suite en 1994 : Heimdall 2 (fr)
- Heimdall è un videogioco d'azione basato sulla mitologia vichinga, sviluppato da un team realizzativo chiamato The 8th Day e pubblicato dalla Core Design per MS-DOS, Amiga, Atari ST e Acorn Archimedes nel 1991-1992. Una conversione di Heimdall fu resa disponibile per Sega Mega CD nel 1994. Il videogioco ispirò un sequel intitolato . (it)
- Heimdall is an action role-playing game developed by The 8th Day, published by Core Design, and released in 1991 for DOS, Amiga and Atari ST in 1991, with a console version created for the Sega Mega-CD in early 1994. The game features a mixture of puzzle-solving, exploration, and dynamic combat mechanics, in which players must explore various islands in the search for the fabled weapons belonging to the gods of Norse mythology. The game received favourable reviews upon its release, though the console version was given mixed feedback by reviewers. (en)
- Heimdall – pierwsza z serii dwóch gier opowiadających historię wikinga o imieniu Heimdall, mieszkającego w mitycznej krainie Valhalla. Obie pozycje stanowią oryginalne połączenie gry zręcznościowej z drobnymi elementami cRPG i przygodowymi. Sposób rozgrywki jest bardzo zbliżony do takich pozycji jak Darkmere, lecz zastosowano wiele dosyć innowacyjnych rozwiązań. Grafika w grze utrzymana jest w konwencji izometrycznej. (pl)
|
rdfs:label
|
- Heimdall (video game) (en)
- Heimdall (jeu vidéo) (fr)
- Heimdall (videogioco) (it)
- Heimdall (gra komputerowa) (pl)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |