Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993. Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu. Doom refait parler de lui en 2004 avec la sortie de sa suite (redémarrage de la franchise ou reboot) Doom 3 et, en 2005 avec le film Doom, une adaptation peu fidèle du jeu qui fera un flop.

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  • Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993. Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu. Distribué en tant que shareware (partagiciel, que l'on peut essayer gratuitement de manière limitée), Doom a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de gameplay et engendrant une sous-culture par lui-même. Signe de son influence sur l’industrie du jeu vidéo de son époque, les jeux de tir à la première personne suivant Doom au milieu des années 1990 furent plus connus sous l’appellation de « Doom clone » ou de « Doom like ». Cependant, ses graphismes et sa violence interactive ont fait l'objet de plusieurs polémiques, dépassant le milieu du jeu vidéo. Selon l'éditeur GameSpy, Doom a été élu par un panel de professionnels comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps. La série Doom s'est prolongée avec Doom II: Hell on Earth (1994) et plusieurs extensions, dont (1995), Master Levels for Doom II (1995), et Final Doom (1996). Originellement développé pour le système DOS sur Compatible PC, le jeu a ensuite été porté (adapté) sur un grand nombre d’autres plates-formes informatiques, comprenant notamment une dizaine de consoles de jeu. Au milieu des années 1990, la série Doom perd de son influence alors que la technologie de son moteur graphique, le Doom engine est supplantée, bien que les fans continuent à créer du contenu, à améliorer des records de jeu (speedrun), ou à modifier le code source — qui est libéré en 1997. Doom refait parler de lui en 2004 avec la sortie de sa suite (redémarrage de la franchise ou reboot) Doom 3 et, en 2005 avec le film Doom, une adaptation peu fidèle du jeu qui fera un flop. Un deuxième reboot de la franchise, intitulé Doom, développé en collaboration avec Bethesda Softworks, sort en 2016 et signe le grand retour de la licence pour connaître un franc succès. En effet, à la différence de Doom 3 qui se montrait plus comme jeu de survie, ce redémarrage de la franchise Doom revient aux sources tout en étant novateur, avec un jeu qui fait la part belle à un gameplay frénétique et très violent. En 2020, Bethesda lance un second épisode, Doom Eternal. (fr)
  • Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993. Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu. Distribué en tant que shareware (partagiciel, que l'on peut essayer gratuitement de manière limitée), Doom a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de gameplay et engendrant une sous-culture par lui-même. Signe de son influence sur l’industrie du jeu vidéo de son époque, les jeux de tir à la première personne suivant Doom au milieu des années 1990 furent plus connus sous l’appellation de « Doom clone » ou de « Doom like ». Cependant, ses graphismes et sa violence interactive ont fait l'objet de plusieurs polémiques, dépassant le milieu du jeu vidéo. Selon l'éditeur GameSpy, Doom a été élu par un panel de professionnels comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps. La série Doom s'est prolongée avec Doom II: Hell on Earth (1994) et plusieurs extensions, dont (1995), Master Levels for Doom II (1995), et Final Doom (1996). Originellement développé pour le système DOS sur Compatible PC, le jeu a ensuite été porté (adapté) sur un grand nombre d’autres plates-formes informatiques, comprenant notamment une dizaine de consoles de jeu. Au milieu des années 1990, la série Doom perd de son influence alors que la technologie de son moteur graphique, le Doom engine est supplantée, bien que les fans continuent à créer du contenu, à améliorer des records de jeu (speedrun), ou à modifier le code source — qui est libéré en 1997. Doom refait parler de lui en 2004 avec la sortie de sa suite (redémarrage de la franchise ou reboot) Doom 3 et, en 2005 avec le film Doom, une adaptation peu fidèle du jeu qui fera un flop. Un deuxième reboot de la franchise, intitulé Doom, développé en collaboration avec Bethesda Softworks, sort en 2016 et signe le grand retour de la licence pour connaître un franc succès. En effet, à la différence de Doom 3 qui se montrait plus comme jeu de survie, ce redémarrage de la franchise Doom revient aux sources tout en étant novateur, avec un jeu qui fait la part belle à un gameplay frénétique et très violent. En 2020, Bethesda lance un second épisode, Doom Eternal. (fr)
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  • Doom (datorspel, 1993) (sv)
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  • Doom (jogo eletrônico de 1993) (pt)
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