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Beyond Good and Evil 2

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Modèle:Jeu futur

Beyond Good & Evil 2

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Début du projet
Date de sortie
N.C.
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
N.C.

Moteur

Site web

Beyond Good & Evil 2 (titre provisoire) est la suite de Beyond Good & Evil, un jeu applaudi par la critique puis les joueurs[2],[1] mais qui n'avait pas, dans un premier temps, trouvé son public. Développé et édité par Ubisoft sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le développement du jeu fut officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Christophe Heral composera une nouvelle fois la musique du jeu[1].

Développement

La suite de Beyond Good & Evil était prévue dès le développement du premier épisode puisque la fin de celui-ci laissait le joueur sur un cliffhanger. Dans le premier teaser du jeu, on peut apercevoir deux protagonistes du jeu original, probablement l'héroïne Jade et Pey'j, dans une zone désertique près d'un véhicule arrêté.

Alors qu'Ubisoft n'a pas encore donné son accord, Michel Ancel travaille avec un petit comité constitué de 10-12 personnes sur la préproduction du jeu[1]. L'équipe souhaite rester dans la continuité du premier jeu au niveau de la variété des phases de jeu, de l'émotion dans le gameplay et des personnages attachants[1]. Le thème du jeu devrait être l'avenir de la planète et le rapport aux animaux[1]. Le joueur pourra rencontrer des animaux hybrides créés par l'homme pour des raisons inconnues[1].

Le 27 mai 2010, des rumeurs portant sur le départ de Michel Ancel du studio d'Ubisoft Montpellier font craindre une suspension, voire une annulation du développement de Beyond Good & Evil 2. Ces rumeurs sont finalement démenties par Ubisoft[3].

Le 21 novembre 2011, Michel Ancel annonce que le jeu est toujours en cours de développement mais qu'il ne sortira probablement pas sur les consoles de jeux vidéo de septième génération (Xbox 360, PlayStation 3) comme initialement prévu[4]. L'équipe étant occupé a travailler sur Rayman Origins, Le dévloppement du jeu sera en pause jusqu’à se que Rayman Origins soit finis de déveloper.

Voir aussi

Notes et références

  1. a b c d e f et g (fr) « Confidences sur l'oreiller », entretien croisé de Michel Ancel, Enki Bilal et Yoshitaka Amano à l'occasion du Forum international Cinéma & Littérature de Monaco par W. Audureau et P. Gaultier, juin 2008, Jeux Vidéo Magazine n° 91, p 41. Note : toute première annonce officiel de la préproduction. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « JVM » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  2. Réception de Beyond Good & Evil
  3. (en) Beyond Good & Evil 2 Not Canned After All par Nick Simberg, 2 juin 2010, VGChartz.
  4. (fr) Beyond Good & Evil 2, l’avenir nous le dira, 23 novembre 2011, VideoGameCreators.fr.

Lien externe

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