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« Rayman Legends » : différence entre les versions

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Dans un premier temps annoncé pour le printemps [[2013 en jeu vidéo|2013]] exclusivement sur [[Wii U]], le jeu est cependant repoussé à la fin août 2013 avec une sortie simultanée sur Wii U, [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita]], [[Xbox 360]] et PC<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065280-une-date-fixee-pour-rayman-legends.htm|titre=Une date fixée pour Rayman Legends|site=Jeuxvideo.com|consulté le=25 avril 2013}}</ref>.
Dans un premier temps annoncé pour le printemps [[2013 en jeu vidéo|2013]] exclusivement sur [[Wii U]], le jeu est cependant repoussé à la fin août 2013 avec une sortie simultanée sur Wii U, [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita]], [[Xbox 360]] et PC<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065280-une-date-fixee-pour-rayman-legends.htm|titre=Une date fixée pour Rayman Legends|site=Jeuxvideo.com|consulté le=25 avril 2013}}</ref>.


Des [[Portage informatique|portages]] sur [[PlayStation 4|PS4]] et [[Xbox One]] sont sortis le 18 février en Amérique du Nord et le 20 février [[2014 en jeu vidéo|2014]] en Europe<ref>{{Lien web|url=http://www.gamekult.com/actu/rayman-legends-plus-tot-que-prevu-sur-next-gen-A128440.html|titre=Rayman Legends plus tôt que prévu sur next-gen|site=Gamekult|consulté le=10 janvier 2014}}</ref>. Un portage sur [[Nintendo Switch]] est en développement.
Des [[Portage informatique|portages]] sur [[PlayStation 4|PS4]] et [[Xbox One]] sont sortis le 18 février en Amérique du Nord et le 20 février [[2014 en jeu vidéo|2014]] en Europe<ref>{{Lien web|url=http://www.gamekult.com/actu/rayman-legends-plus-tot-que-prevu-sur-next-gen-A128440.html|titre=Rayman Legends plus tôt que prévu sur next-gen|site=Gamekult|consulté le=10 janvier 2014}}</ref>. Un portage sur [[Nintendo Switch]] est en développement et sortira le 12 septembre prochain.


== Trame ==
== Trame ==

Version du 18 août 2017 à 07:14

Rayman Legends

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
PC, PS3, Wii U, Xbox 360, PSVita
JAP : 17 octobre 2013
AN : 3 septembre 2013
EUR : 30 août 2013

PlayStation 4, Xbox One
USA : 18 février 2014
EUR : 20 février 2014

Nintendo Switch
Franchise
Genre
Mode de jeu
Un à cinq joueurs en coopération.
Plate-forme

Langue
Voix et textes en français
Moteur
Version
1.3.140380Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 7 ?
Site web

Rayman Legends est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft. Il est le cinquième épisode dans la série principale de Rayman, et la suite de Rayman Origins.

Dans un premier temps annoncé pour le printemps 2013 exclusivement sur Wii U, le jeu est cependant repoussé à la fin août 2013 avec une sortie simultanée sur Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 et PC[2].

Des portages sur PS4 et Xbox One sont sortis le 18 février en Amérique du Nord et le 20 février 2014 en Europe[3]. Un portage sur Nintendo Switch est en développement et sortira le 12 septembre prochain.

Trame

Scénario

Pendant un siècle entier, les héros de la Croisée des Rêves (Rayman, Globox et les deux Ptizètres) ont passé leur temps à dormir profondément. Selon les dires du Bulleur de Rêves, ces derniers sont sous l'emprise d'un puissant somnifère mystérieux… ou alors ils avaient juste besoin de prendre beaucoup de repos. Cependant, à cause de ce phénomène qui priva le monde de protection, les cauchemars du Bulleur de Rêves se sont multipliés, se sont répandus et ont engendré de nouveaux monstres issus de vieilles légendes connues. Pour étendre leur suprématie, ils ont créé dans la Croisée des Rêves des mondes à leur image, et ont capturé tous les Ptizètres. Murfy, sous les ordres du créateur du monde, s'en est allé réveiller les héros à l'aide d'une bonne claque. En ouvrant les yeux, Rayman comprend le drame. En allant voir le Bulleur de Rêves, il constate que l'intérieur de sa demeure est rempli de tableaux magiques menant à chacun de ces mondes. À partir de maintenant, fini le grand sommeil, la troupe héroïque reprend du service !

Personnages

Protagonistes

  • Rayman : Le héros principal du jeu. Il défend la croisée des rêves depuis déjà des lustres et a été victime d'un puissant somnifère mystérieux (ou d'une grande envie de se reposer) qui l'a endormi pendant un siècle entier.
  • Globox : Le meilleur ami de Rayman depuis toujours. Comme pour Rayman il a été victime d'un grand sommeil, ce qui l'a emporté avec son ami dans la Croisée des Rêves de 100 ans plus tard.
  • Les Ptizètres : Petits magiciens âgés au nez encore plus gros et long que notre héros. Une bonne partie de ces êtres avec leurs souverains ont été capturés par les cauchemars et fait prisonniers un peu partout. Alors que d'autres sont encore en liberté (dont deux qui étaient en train d'accompagner Rayman et Globox dans leur sommeil).
  • Le Bulleur de Rêves : Appelé autrefois Polokus, il est le créateur du monde. Chacun de ses rêves prend vie dans ses bulles. Du fait que son monde a été privé des héros pendant un siècle, les cauchemars se sont développés en masse.
  • Murfy : Ami du Bulleur de Rêves et des héros de la Croisée, ce dernier a un rôle important dans l'aventure : il peut aider les héros à progresser dans les mondes en leur frayant des chemins par exemple.
  • Les Princesses Guerrières : Les différents mondes de la Croisée sont dirigés par deux princesses guerrières. Malgré leurs compétences au combat, leurs tenues, physiques et histoires sont tous différents. La première princesse qu'on rencontre est Barbara. Ce sont donc des personnages jouables.
  • Le Sorcier Nuage : Après s'être privée du Magicien à cause de sa trahison, la Croisée a trouvé son nouveau magicien. Un Ptizètre flottant sur un nuage magique armé d'un bâton. Il est très utile car il peut offrir aux héros des poings bleus qui leur seront nécessaires dans de nombreuses situations.

Antagonistes

  • Les Chevaliers Frappés : Descendants des Pierres Frappés d'Origins, ce sont les ennemis principaux du premier monde. Ils ont à peu près le même physique et armés d'une planche avec un gros clou.
  • Les Crapauds : Ennemis principaux du deuxième monde. On raconte qu'ils ont envahi ce royaume autrefois paisible. Il en existe plusieurs types. Les plus classiques sont armés d'épées et de boucliers en bois.
  • Les Mariachis : Ennemis principaux du troisième monde. Ce sont en réalité des squelettes de couleurs différentes avec une moustache et des chapeaux haut de forme.
  • Les Dragons Rouges : Ennemis secondaires du troisième monde issus de Rayman Origins. Ce sont des dragons cuistots armés de fourchettes géantes.
  • Les Crapauds Espions : Ennemis principaux du quatrième monde. Il en existe plusieurs. Ceux présents dans la lumière sont habillés d'une combinaison orange et armés de fusils à boules d'énergies. Ceux dans le noir ont la même arme mais sont habillés comme Sam Fisher de Splinter Cell (Lunettes vertes lumineuses comprises).
  • Les Démons : Ennemis principaux du cinquième monde. Ce sont de petits démons similaire à des diablotins de couleur rouges et violets.
  • Le Magicien : L'antagoniste principal d'Origins est de retour dans cette aventure. Après avoir péri dans son usine aérienne, il a été réincarné en cauchemar avec 4 clones de lui-même. Après un boss, il se trouve la et essaye de fuir mais son véhicule se coince et il se retrouve sur une planète où de petits démons s'acharnent sur lui. Le générique apparaît quand on a battu le sorcier du 5e monde. Les petits démons créent une musique en les tabassent.
  • Dark Rayman : Ennemi visible dans six niveaux envahis, il imite les mouvements du joueur et le tue au simple contact.

Personnages jouables

Espèce de Rayman :

  • Rayman
  • Sire Rayelot (tenue de chevalier)
  • Ray Box (couleurs de Globox)
  • Raymésis (Rayman maléfique)
  • Raymolk (tenue d'ermite)
  • Rayomz (Rayman nu)
  • Ray Plombier (tenue de Mario) : exclusif à la version Wii U
  • Rayssassin (tenue d'Edward Kenway d'Assassin's Creed IV : Black Flag) : exclusif à la version Playstation 3 (en précommande) et à la version Playstation 4
  • Ray Vaas (tenue de Vaas Montenegro de Far Cry 3) : exclusif à la version Xbox One
  • Splinter Ray (tenue de Sam Fischer de Splinter Cell) : exclusif à la version Xbox 360 (en précommande) et à la version Xbox One
  • Ray of Persia (tenue du Prince de Prince of Persia) : exclusif à la version Playstation Vita
  • Funky ray (costume Disco) : disponible sur la version Wii U pour les joueurs qui avaient téléchargé "Rayman Legends Challenges App", ainsi que sur les versions Xbox One et Playstation 4 où il faut amasser 100 points Uplay

Espèce de Globox :

  • Globox
  • Sir Globrax (tenue de chevalier)
  • Globox rouge
  • Glombrox (Globox maléfique)
  • Globolk (tenue d'ermite)
  • Poglox (Globox nu)
  • Glob Plombier (tenue de Luigi) : exclusif à la version Wii U
  • Far Glob (tenue de Vaas Montenegro de Far Cry 3) : exclusif à la version Xbox One
  • Glob Cell (tenue de Sam Fischer de Splinter Cell) : exclusif à la version Playstation Vita

Ptizêtres :

  • Grand Minimus (Roi Ptizêtre)
  • Ptizêtre gothique
  • Ptizêtre en Ray (couleurs de Rayman)
  • Pti-Glob (couleurs de Globox)
  • Reine Ptizêtre
  • Mage Ptizêtre (tenue bleue)
  • Ptizêtre ermite
  • Ptizêtre ninja
  • Ptizêtre enflammé
  • Premier roi (Ptizêtre zombie)
  • Ptizêtre en or : débloqué une fois tous les Ptizêtres du jeu libérés

Princesses guerrières :

  • Barbara
  • Élysia
  • Aurora
  • Twila
  • Estellia
  • Sélénia
  • Ursula
  • Emma
  • Olympia
  • Sybilla
  • Avelina (tenue d'Aveline de Granpré d'Assassin's Creed III : Liberation) : exclusif à la version Wii U (en précommande)

Système de jeu

Les joueurs utilisant la Wiimote (avec ou sans Nunchuck), la manette classique de la Wii ou la manette Wii U Pro contrôleront Rayman, Globox, les Ptizêtres, Barbara et d'autres personnages, les contrôles pour ses personnages se feront comme dans le dernier jeu. Le joueur utilisant le Wii U GamePad contrôle Murphy, qui peut notamment couper des lianes ou activer certains mécanismes que les autres joueurs ne peuvent pas atteindre.

Sur les versions PS3, 360 et PC, les joueurs ne contrôlent pas Murphy car celui-ci est dirigé par l'IA. Mais avec une des touches de la manette, on peut lui commander d'actionner les mécanismes et les autres éléments du décor. Sur Vita, le système tactile et gyroscopique est similaire à celui sur Wii U.

Une des nouveautés du jeu sont les niveaux musicaux. Le but de ces niveaux très spéciaux consiste à progresser sur un chemin où les actions de nos personnages (sauter, frapper, glisser, ramasser des objets...) sont en accord avec le rythme de la musique.

Objets

  • Cages : La plupart des Ptizètres sont enfermés dans des cages. Pour les libérer il suffit juste de briser la cage avec un coup.
  • Lums Jaunes : Petits éclats de lumières bourrés d'énergies cachés un peu partout dans les niveaux. On les trouve la majorité du temps en file indienne flottant dans l'air. En attrapant le premier qui est violet, le deuxième le devient et ainsi de suite jusqu'à ce que toute la troupe soit ramassée. Les violets en valent deux.
  • Pièces de la mort : Objet apparu dans Rayman Origins, cette pièce porte ce nom car il y a des chances de mourir si on veut l'attraper. Une fois ramassée elle rapporte 25 lums.
  • Cœur : Objet similaire à Rayman Origins. Si un personnage en prend un, il a une chance en plus de ne pas mourir. Un cœur en plus d'un autre rapporte cinq lums. On en trouve généralement dans une fiole.
  • Champignons : Petits ou grands, ces choses renferment des lums.
  • Champignons bleus : Très utiles car en sautant sur un champignon bleu, ils peuvent passer d'un plan à un autre.
  • Navets géants : grâce à leurs nouveaux mouvements de déterrer des choses en tapant au sol, les héros peuvent trouver parfois des navets. Selon leurs couleurs ils donnent des choses différentes (Lums, cœur...). Mais parfois, il y a autre chose d'enterré à la place.
  • Poing Bleu : Offert par le sorcier à nuage, ces poings peuvent êtres tirés à la manière de Rayman 2 : The Great Escape avec les boules d'énergies. À la différence d'Origins, ces poings bleus ont une utilisation illimitée jusqu'à la fin du niveau en question.

Mondes

Le jeu est composé de 6 mondes représentant une légende :

  • Ptizètres en Détresse : Ce monde représente les légendes médiévales et fantastiques. Châteaux, dragons, forêt et chevaliers résident dans ces lieux. Ses princesses sont Barbara et Élysia.
  • Royaume des Crapauds : Ce monde rappelle furieusement l'histoire de Jack et le haricot magique . Une forêt de haricots géants poussant jusqu'au ciel recouvre ce niveau. Il s'y trouve aussi un château dans le ciel. Ces lieux sont peuplés par des crapauds géants. Ses princesses sont Aurora et Twila.
  • Fiesta de Los Muertos : Dans cet endroit très festifs, gâteaux, fruits, cotillons et musique mexicaine sont de la partie. Ce monde est inspiré de la fête des morts du Mexique. Ses princesses sont Estellia et Sélena.
  • 20.000 Lums sous les mers : Le titre de ce monde est évidemment un grand clin d’œil au roman de Jules Verne 20.000 lieux sous les mers . La grande partie de cet endroit se passe dans une base sous-marine à la James Bond. Ses princesses sont Ursula et Emma.
  • Olympus Maximus : Le dernier monde officiel est inspiré du folklore grec. Le début du monde se passe à l'extérieur (paysage maritime avec des collines, des statues de marbres, un ciel étoilé...) et l'autre partie se passe dans les enfers. On y trouve le dernier magicien. Ses princesses sont Olympia et Sybilla.
  • Teuf des Morts Vivants : Ce dernier monde est en fait composé d'uniquement de niveaux musicaux. Le premier est inédit mais les autres sont en réalité les six du jeu modifiés au niveau des images et de la musique (maintenant dans le style 8-bit).

En plus de ces mondes sont présents 5 mondes Retour aux origines. Ces mondes sont constitués uniquement de niveaux de Rayman Origins mis à jour pour le jeu (les Electoons remplacés par des Ptizêtres par exemple). Chaque niveau se débloque individuellement avec des tickets surprises.

  • Jungle à bafouilles : constitué de niveaux de Jungle à bafouilles et de Temples chatouilleux
  • Désert des didgeridoos : constitué de niveaux de Désert des didgeridoos et de Grottes grognonnantes
  • Terres gourmandes : constitué de niveaux de Terres gourmandes et de Lacs exquis
  • Océan des songes : constitué de niveaux de Océan des songes et de Abysse pétoche
  • Pic mystique : constitué de niveaux de Pic mystique et de Cumulo grincheux, plus du boss de la Lande aux esprits frappés.

Autres sections du menu principal

Il y a également d'autres sections dans le menu principal :

  • Le tableau Créatures : Des créatures sont déblocables au fur et à mesure du jeu, et permettent d'obtenir quelques Lums par jour. Chaque créature se débloque individuellement avec des tickets surprises. Il y a 60 créatures au total, réparties dans 6 familles. Les créatures peuvent donner des Lums ou des Pièces de la mort, en fonction de leur positions dans les étagères.
  • Le tableau Kung-foot : Permet, à au moins deux joueurs, de faire une partie de foot avec les personnages du jeu
  • Le tableau Héros : Permet de choisir son personnage (voir plus haut)
  • Le tableau Challenges (sur Wii U) : Permet de relever des défis quotidiens et hebdomadaires, dont le but est d'obtenir un meilleurs scores que les autres joueurs (via une connexion wifi).
  • Le tableau Retour aux origines : Permet de rejouer aux niveaux de Rayman Origins, déblocables au cours du jeu (voir plus haut)

Développement

Avant l'annonce du jeu, Ubisoft a enregistré deux noms de domaines, RaymanLegends.com et Rayman-Legends.com, qui ont pu laisser penser à une suite de Rayman Origins[4]. La première bande annonce du jeu a été dévoilée le 27 avril 2012, dévoilant notamment de nouveaux personnages, un mode multijoueur en ligne ainsi que différentes fonctionnalités sociales. De plus, certaines fonctionnalités de la Wii U ont également été dévoilées[5].

Le jeu était d'abord prévu exclusivement sur Wii U pour son lancement[6], mais la sortie a été repoussée en 2013[7]. En février 2013, Ubisoft annonce finalement le report de la version Wii U pour septembre 2013, ainsi que des versions Xbox 360 et PlayStation 3[8]. Yves Guillemot, patron d'Ubisoft, explique ce choix par le fait que le jeu ne se serait pas bien vendu[9]. Une version PlayStation Vita a ensuite été annoncée[10], tout comme une version PC[11].

Le 25 avril 2013, Ubisoft sort sur Wii U une application nommée "Rayman Legends Challenges App", téléchargeable gratuitement via l'eShop. Cette application permet aux joueurs de relever des défis quotidiens et hebdomadaires, dont le but est d'obtenir un meilleurs scores que les autres joueurs (via une connexion wifi)[12]. Trois niveaux du jeu y sont également disponibles. Lors de la sortie du jeu final, l'application est retirée de l'eShop et les défis n'y sont plus disponibles (mais continuent cependant dans le jeu final).

La version Wii U propose des costumes exclusifs à l'effigie de Mario et Luigi[13].

Lors de la présentation de la Nintendo Switch, Ubisoft annonce que le jeu sera porté sur cette console[14].

Accueil

Critiques

Les critiques de Rayman Legends sont généralement très positives. Le site de compilations de critiques Metacritic indique une moyenne de 89 à 91 sur 100 selon les versions du jeu[15]. Rayman Legends reçoit une note de 9,5 sur 10 du site américain IGN, qui trouve que c'est un « jeu de plates-formes de génie »[16]. Il est noté 17 à 18 sur 20 par le site français Jeuxvideo.com, qui le qualifie de jeu « sublime » au gameplay « exemplaire »[17].

Ventes

Comme son prédécesseur, Rayman Legends atteint un nombre de vente faible lors des premières semaines de ventes. Ubisoft annonce quelques semaines après sa sortie qu'il n'a pas atteint les ventes espérées tout comme Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. Cependant, après deux mois de ventes, l'entreprise annonce en plus du portage du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One en février 2014, que 1 000 000 d'exemplaires ont été vendus tous supports confondus[18].

Références

  1. « UBIArt Framework »
  2. « Une date fixée pour Rayman Legends », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. « Rayman Legends plus tôt que prévu sur next-gen », sur Gamekult (consulté le )
  4. « Ubisoft dépose Rayman Legends », sur http://www.jeuxvideo.com/ (consulté le )
  5. « Rayman Legends se dévoile », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  6. « Les jeux du lancement de la WiiU en France », sur Jeuxvideo.com
  7. « Rayman Legends repoussé à 2013 », sur Jeuxvideo.com
  8. « Rayman Legends aussi sur PS3 et 360 en septembre », sur Jeuxvideo.com
  9. « Rayman Legends n'aurait pas suffisamment vendu sur Wii U », sur Jeuxvideo.com
  10. « Rayman Legends aussi sur Vita ? », sur Jeuxvideo.com
  11. « Rayman Legends sera aussi sur PC », sur Jeuxvideo.com
  12. « Rayman Legends : Challenges App est dispo, la vidéo », sur Gameblog
  13. « Des costumes Mario et Luigi dans Rayman Legends », sur Jeuxvideo.com
  14. « Rayman Legends, Steep et Just Dance 2017 sur Switch », sur Jeuxvideo.com,
  15. (en) « Rayman Legends », Metacritic (consulté le )
  16. (en) « Rayman Legends Review », sur IGN (consulté le )
  17. Sylhas, « Test de Rayman Legends - Wii U », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  18. Jihem, « Rayman Legends annoncé sur consoles next-gen », sur Jeuxvideo.com,

Lien externe

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