Rayman Legends
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Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un à cinq joueurs en coopération. |
Plate-forme |
Langue |
Voix et textes en français. |
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Moteur |
UBIArt Framework[1] |
Version |
1.3.140380 |
Évaluation |
PEGI 7 (d) |
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Site web |
Rayman Legends est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft. Il est le cinquième épisode dans la série principale de Rayman, et la suite directe de Rayman Origins.
Dans un premier temps annoncé pour le printemps 2013 exclusivement sur Wii U, le jeu est cependant repoussé à fin août 2013 avec une sortie simultanée sur Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360[2] et PC.
Scénario
Pendant un siècle entier, les héros de la Croisée des Rêves (Rayman, Globox et les deux Ptizètres) ont passé leur temps à dormir profondément. Selon les dires du Bulleur de Rêves, ces derniers sont sous l'emprise d'une puissante somnifère mystérieuse... ou alors ils avaient juste besoin de prendre beaucoup de repos. Cependant, à cause de ce phénomène qui priva le monde de protection, les cauchemars du Bulleur de Rêves se sont multipliés, se sont répandus et ont engendrés de nouveaux monstres issus de vieilles légendes connues. Pour étendre leur suprématie, ils ont crées dans la Croisée des Rêves des mondes à leur image. Et ont capturés tout les Ptizètres. Murfy, sous les ordres du créateur du monde, s'en est allé réveillé les héros à l'aide d'une bonne claque. En ouvrant les yeux, Rayman comprit le drame. En allant voir le Bulleur de Rêves, il constata que l'intérieur de sa demeure est remplie de tableaux magiques menant à un monde en question. A partir de maintenant, finit le grand sommeil, la troupe héroïque reprend du service !
Système de jeu
Les joueurs utilisant la Wiimote (Avec ou sans Nunchuck), la manette classique de la Wii ou la manette Wii U Pro contrôleront Rayman, Globox, les Ptizêtres, Barbara et d'autres personnages, le contrôles pour ses personnages se feront comme dans le dernier jeu.
Le joueur utilisant le GamePad Wii U contrôlera Murphy, qui pourra notamment couper des lianes ou activer certains mécanismes que les autres joueurs ne peuvent pas atteindre.
Sur les versions PS3, 360 et PC, les joueurs ne contrôlent pas Murphy car celui-ci est dirrigé par l'IA. Mais avec une des touches de la manette, on peut lui commander d'actionner les mécanismes et les autres éléments du décor.
Sur Vita, le système tactile et gyroscopique est similaire que sur Wii U
Une des nouveautés du jeu sont les niveaux musicaux. Le but de ces niveaux très spéciaux consiste à progresser sur un chemin où les actions de nos personnages (sauter, frapper, glisser, ramasser des objets...) sont en accord avec le rythme de la musique.
Personnages
- Protagonistes
- Rayman : Le héros principal du jeu. Il défend la croisée des rêves depuis déjà des lustres et a été victime d'une puissante somnifère mystérieuse (ou d'une grande envie de se reposer) qui l'a endormit pendant un siècle entier.
- Globox : Le meilleur ami de Rayman depuis toujours. Comme pour Rayman il a été victime d'un grand sommeil, ce qui l'a emporté avec son ami dans la Croisée des Rêves de 100 ans plus tard.
- Les Ptizètres : Petits magiciens âgés au nez encore plus gros et long que notre héros. Une bonne partie de ces êtres avec leurs souverains ont été capturés par les cauchemars et fait prisonniers un peu partout. Alors que d'autres sont encore en libertés (dont deux qui étaient en train d'accompagner Rayman et Globox dans leur sommeil)
- Le Bulleur de Rêves : Appelé autrefois Polokus, il est le créateur du monde. Chacun de ses rêves prend vie dans ses bulles. Seulement à cause que son monde s'est fait privé des héros pendant un siècle, les cauchemars se sont développés en masse.
- Murfy : Ami du Bulleur de Rêves et des héros de la Croisée, ce dernier a un rôle important dans l'aventure : Il peut aider les héros à progresser dans les mondes en leur frayant des chemins par exemple.
- Les Princesses Guerrières : Les différents mondes de la Croisée sont dirigés par deux princesses guerrières. Malgré leur compétences au combat, leur tenues, physiques et histoires sont tous différents. La première princesse qu'on rencontre est Barbara. Ce sont donc des personnages jouables.
- Le Sorcier Nuage : Après s'être privé du Magicien à cause de sa trahison, la Croisée à trouvé son nouveau magicien. Un Ptizètre flottant sur un nuage magique armé d'un bâton. Il est très utile car il peut offrir aux héros des poings bleus qui leur seront nécessaires dans beaucoup de situations.
- Antagonistes
- Les Chevaliers Frappés : Descendants des Pierres Frappés d'Origins, ce sont les ennemis principaux du premier monde. Ils ont à peu près le même physique et armés d'une planche avec un gros clou.
- Les Crapauds : Ennemis principaux du deuxième monde. On raconte qu'ils ont envahi ce royaume autrefois paisible. Il en existe plusieurs types. Les plus classiques sont armés d'épées et de boucliers en bois.
- Les Mariachis : Ennemis principaux du troisième monde. Ce sont en réalité des squelettes de couleurs différentes avec une moustache et des chapeaux haut de forme.
- Les Dragons Rouges : Ennemis secondaires du troisième monde issus de Rayman Origins. Ce sont des dragons cuistots armés de fourchettes géantes.
- Les Crapauds Espions : Ennemis principaux du quatrième monde. Il en existe plusieurs. Ceux présents dans la lumière sont habillés d'une combinaison orange et armés de fusils à boules d'énergies. Ceux dans le noir ont la même arme mais sont habillés comme Sam Fisher de Splinter Cell (Lunettes vertes lumineuses comprises).
- Les Démons : Ennemis principaux du cinquième monde. Ce sont de petits démons similaire à des diablotins de couleur rouges et violets.
- Le Magicien : L'antagoniste principal d'Origins est de retour dans cette aventure. Après avoir périt dans son usine aérienne, il a été réincarné en cauchemar avec 4 clones de lui même.
Personnages
- Cages : La plupart des Ptizètres sont enfermés dans des cages. Pour les libérer il suffit juste de briser la cage avec un coup.
- Lums Jaunes : Petits éclats de lumières bourrés d'énergies cachés un peu partout dans les niveaux. On les trouves la majorité du temps en file indienne flottant dans l'air. En attrapant le premier qui est violet, le deuxième le devient et ainsi de suite jusqu'à ce que toute la troupe soit ramassée. Les violets en valent deux.
- Pièces de la mort : Objet apparu dans Rayman Origins, cette pièce porte ce nom car il y a des chance de mourir si on veut l'attraper. Une fois ramassée elle rapporte 25 lums.
- Coeur : Objet simillaire à Rayman Origins. Si un personnage en prend un, il a une chance en plus de ne pas mourir. Un coeur en plus d'un autre rapporte cinq lums. On en trouve généralement dans une fiole.
- Champignons : Petits ou grands, ces choses renferment des lums.
- Champignons bleus : Très utiles car en sautant sur un champignon bleu, ils peuvent passer d'un plan à un autre.
- Navets géants : Grâce à leur nouveaux mouvements de déterrer des choses en tappant au sol, les héros peuvent trouver des fois des navets. Selon leur couleurs ils donnent des choses différentes (Lums, coeur...). Mais des fois, il y a autre chose d'enterré à la place.
- Poing Bleu : Offert par le sorcier à nuage, ces poings peuvent êtres tirés à la manière de Rayman 2 : The Great Escape avec les boules d'énergies. A la différence d'Origins, ces poings bleus ont une utilisation illimitée jusqu'à la fin du niveau en question.
Mondes
Le jeu est composé de 6 mondes représentant une légende
- Ptizètres en Détresse : Ce monde représente les légendes médiévales et fantastiques. Châteaux, dragons, forêt et chevaliers résident dans ces lieux.
- Royaume des Crapauds : Ce monde rappelle furieusement l'histoire de Jack et le haricot magique . Une forêt de haricots géants poussant jusqu'au ciel recouvre ce niveau. Il s'y trouve aussi un château dans le ciel. Ces lieux sont peuplés par des crapauds géants.
- Fiesta de Los Muertos : Dans cet endroit très festifs, gâteaux, fruits, cotillons et musique mexicaine sont de la partie. Ce monde est inspiré de la fête des morts du Mexique.
- 20.000 Lums sous les mers : Le titre de ce monde est évidemment un grand clin d’œil au roman de Jules Vernes 20.000 lieux sous les mers . La grande partie de cet endroit se passe dans une base sous-marine à la James Bond.
- Olympus Maximus : Le dernier monde officiel est inspiré du folklore grec. Le début du monde se passe à l'extérieur (paysage maritime avec des collines, des statues de marbres, un ciel étoilé...) et l'autre partie se passe dans les enfers.
- Teuf des Morts Vivants : Ce dernier monde est en faite composé d'uniquement de niveaux musicaux. Le premier est inédit mais les autres sont en réalité les six du jeu modifiés au niveau des images et de la musique (maintenant dans le style 8-bit)
Développement
Avant l'annonce du jeu, Ubisoft a enregistré deux noms de domaines, RaymanLegends.com et Rayman-Legends.com, qui ont pu laisser penser à une suite de Rayman Origins[3]. La première bande annonce du jeu a été dévoilée le 27 avril 2012, dévoilant notamment de nouveaux personnages, un mode multijoueur en ligne ainsi que différentes fonctionnalités sociales. De plus, certaines fonctionnalités de la Wii U ont également été dévoilées[4].
Critiques
Les critiques de Rayman Legends sont généralement très positives. Le site de compilations de critiques Metacritic indique une moyenne de 89 à 91 sur 100 selon les versions du jeu[5]. Rayman Legends reçoit une note de 9,5 sur 10 du site américain IGN, qui trouve que c'est un « jeu de plates-formes de génie »[6]. Il est noté 17 à 18 sur 20 par le site français Jeuxvideo.com, qui le qualifie de jeu « sublime » au gameplay « exemplaire »[7].
Références
- « UBIArt Framework »
- « Une date fixée pour Rayman Legends », sur http://www.jeuxvideo.com/ (consulté le )
- « Ubisoft dépose Rayman Legends », sur http://www.jeuxvideo.com/ (consulté le )
- « Rayman Legends se dévoile », sur http://www.jeuxvideo.com/ (consulté le )
- (en) « Rayman Legends », Metacritic (consulté le )
- (en) « Rayman Legends Review », sur IGN (consulté le )
- (en) Sylhas, « Test de Rayman Legends - Wii U », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )