La Fédération internationale d'esport, officiellement en anglais International Esports Federation (IeSF), est une association internationale basée en Corée du Sud qui fédère les fédérations nationales de l'esport (ou sport électronique) du monde entier et s'engage pour faire reconnaître le jeu vidéo comme un véritable sport.
La fédération a été fondée en autour de neuf fédérations de sport électronique pendant la troisième édition de l’eSport Symposium 2008[3]. Les membres fondateurs sont l'Allemagne (Deutscher eSport Bund), l'Autriche (eSport Verband Österreichs), la Belgique (Belgian Electronic Sport Federation), la Corée du Sud (Korea e-Sports Association), le Danemark (eSport Danmark), les Pays-Bas (Nederlandse Electronic Sport Bond), la Suisse (Swiss E-sport Federation), Taïwan (Taiwan eSports League) et le Viêt Nam (eSports Viet Nâm).
L’article 10 de la Constitution de l'IeSF reconnaît trois catégories de membres[4] :
Membre à part entière : Les membres à part entière peuvent être des fédérations nationales qui sont légitimes à représenter le sport électronique dans leur pays et qui ont leurs cotisations à jours.
Membre associé : Les membres associés peuvent également être des fédérations nationales. Sans avoir voix, ils peuvent organiser des tournois nationaux.
Membre affilié : Associations qui peuvent assister aux réunions du Conseil et à l'Assemblée générale, mais n'ont aucun droit de vote
Outre la promotion et la réglementation du sport, l'IeSF organise également son championnat du monde depuis 2009. L'IeSF a annoncé en à Pékin qu'elle avait conclu un accord général de collaboration stratégique[7] avec le World Cyber Arena, organisateur d'un des plus importants et plus influents championnats des sports électroniques mondiaux.