Skip to content

VictorG-028/Evolucionary-Algorithms-in-RPG-Items-Combinatorial-Problem

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

9 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Algoritmos evolucionaros implementados

  • Genetic Algorithm
  • Evolution Strategy Multimember plus
  • Bees Algorithm
  • Ant Colony Optimization

Sobre o projeto

O projeto testa cada algoritmo várias vezes e compara os resultados com gráficos de fitness x generation.

comparison chart

Sobre o problema combinatorial

O problema é contrar uma build (combinação de 5 artefatos) de personagem de RPG. Uma Build equivale a um Indivíduo. Os artefatos são guardados em um dataset em formato de texto e foram extraidos do inventário de um jogo usando as ferramentas Genshin Optimizer e Genshin Scanner Amenoma. Foi utilizado uma curva gaussiana customizada no algoritmo Evolutionary Strategy multimember plus.

Bibliotecas utilizadas

  • Numpy
  • Pandas
  • Matplotlib

About

Otimizações de build com GA, ES, BA, ACO para Genshin Impact (projeto de computação evolutiva 2021.2)

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Languages

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy