안녕하세요 김수한입니다. 저는 매일 조금씩 성장하기 위해 개발 경험을 쌓고 있으며, 프로젝트 개발 과정에서 적합한 기술을 익히고 사용자 경험을 고려하여 불편함을 개선하고 있습니다.
앞으로는 문제를 정확히 파악하고 그에 맞는 효율적인 해결책을 제안하는 개발자가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 지속적으로 학습하고 경험을 쌓아 사용자와 팀 모두에게 도움이 되는 개발자로 성장하고 싶습니다.
- 개인 프로젝트
- 3D 큐브 형태로 구현된 스도쿠 퍼즐로, 3가지 난이도를 제공하여 사용자가 원하는 난이도로 즐길 수 있는 프로젝트입니다.
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- 팀 프로젝트 (3인)
- 깃허브 레포지토리의 커밋 퀄리티를 계산한 점수를 바탕으로 주어진 뱃지를 마크업 문서에 올릴 수 있는 프로젝트입니다.
- 커밋 메시지와 코드 변경 간의 일치성을 판단하여 일관된 커밋 형식을 지키고 있는지 확인합니다.
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