Hopp til innhold

Nivå (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Nivå, også kalt bane, level eller brett, er et uttrykk som refererer til trinn i videospill. Slike nivåer inneholder som regel et sett oppgaver eller utfordringer i et bestemt virtuelt miljø og med en bestemt vanskelighetsgrad. En må løse disse oppgavene eller oppnå en gitt poengsum for å gå videre til neste trinn eller nivå i spillet. Verbet å levle vil si å fullføre et slikt trinn og videre til neste oppgavesett, men «å levle» er også brukt om å oppnå et nytt nivå/level for sin spillerfigur.

Personer som arbeider med å skape nivåer for videospill har tittelen «leveldesigner» (fra engelsk: level designer), og er en del av spilldesign.

Nivå og level kan også referere til vanskelighetsgrad,[1] og kan også referere til en spillfigurs erfaring, hvor en figur ofte får nye evner og egenskaper ved nye levler.

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. s. 104. ISBN 978-1-56881-305-9. 
Autoritetsdata
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy