Crash Bandicoot 3: Warped
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Sony Poland[1] |
Seria gier | |
Data wydania |
Am. Płn.: 31 października 1998 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Crash Bandicoot 3: Warped – gra platformowa produkcji Naughty Dog wydana w 1998 roku na konsolę Playstation, trzecia z cyklu Crash Bandicoot i jednocześnie ostatnia platformowa na PSX/PSOne (kolejne części były już tylko wyścigami).
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Ogólne założenia
[edytuj | edytuj kod]Celem gry jest zebranie kryształów (Crystals) przez tytułowego bohatera – Crasha i jego siostrę – Coco Bandicoot, zanim uczynią to ich wrogowie.
System, podobnie jak w poprzednich częściach, opiera się na dwóch trybach gry: poziomach i centrum dowodzenia, zwanym Time Twister, podzielonym na pięć sekcji. W każdej z nich znajduje się pięć poziomów, które przenoszą gracza w różne miejsca i okresy historii, a także jeden boss. Na początku gry jest dostępna tylko jedna sekcja, jednak przejście wszystkich poziomów w danej sekcji i pokonanie bossa odblokowuje kolejne. Większość poziomów opiera się na znanym z poprzednich części cyklu schemacie podążania ścieżką. Kilka z nich wymaga jednak od gracza sterowania samolotem, motorówką, jazdy na tygrysie czy wygrania wyścigu motocyklowego. Inną nowością są zdolności, które Crash zdobywa po pokonaniu każdego bossa – są to (w kolejności ich uzyskiwania): silniejszy skok na brzuch, podwójny skok, szybszy bieg, dłuższy wirowy atak i bazooka wystrzeliwująca owoce Wumpa. Crash Bandicoot 3 wykorzystuje także możliwości nowego wówczas kontrolera DualShock, często używając wibracji.
Gra składa się łącznie z 30 poziomów, nie wliczając w to bossów i dwa pozioma specjalne. Zdobywając na każdym poziomie jeden klejnot i jeden relikt, można ukończyć grę w 104%. Zaś kiedy gracz dodatkowo zdobędzie platynowe i złote relikty ze wszystkich poziomów, otrzymuje od Coco dodatkowy Gem i kończy wówczas grę w 105%.
Kryształy
[edytuj | edytuj kod]Aby ukończyć każdy z poziomów (poza tymi z bossami) należy zdobyć kryształ. Ponadto w każdym z nich zdobyć można relikt oraz jeden lub dwa klejnoty. Ukryte poziomy nie zawierają kryształów. By wygrać grę, należy zebrać wszystkie 25 kryształów, znajdujących się zazwyczaj pod koniec poziomu, w dobrze widocznym miejscu.
Klejnoty
[edytuj | edytuj kod]W grze znajduje się również 45 klejnotów, dzielących się na dwa rodzaje – przezroczyste, które zdobywa się niszcząc wszystkie skrzynki na danym poziomie, łącznie ze skrzynkami TNT i „Nitro”, lub przechodząc miejsce odblokowywane za pomocą kolorowych klejnotów, zaś kolorowe po odblokowaniu i ukończeniu ukrytej platformy w danym poziomie, lub po ukończeniu sekretnej części poziomu. Skrzynia o kolorze zielonym z wykrzyknikiem, uderzona, wysadza w powietrze wszystkie „Nitro”.
Relikty
[edytuj | edytuj kod]Nowością w stosunku do poprzedników Warped jest tryb Time Trial (Próba na czas), polegający na jak najszybszym pokonaniu danego poziomu. Za pobicie rekordu ustalonego przez twórców gry zdobyć można tzw. relikt (przedmiot w kształcie krzyża ankh). Zdobycie pięciu reliktów odblokowuje jeden ukryty poziom, dostępny z sekretnego centrum dowodzenia.
Wydanie
[edytuj | edytuj kod]Warped jako pierwsza gra z serii Crash Bandicoot zawiera ukryte demo gry produkcji Insomniac Games, Spyro the Dragon. Dema te były załączane aż do wydania Crash Bash.
Dubbing
[edytuj | edytuj kod]- Brendan O’Brien – Crash Bandicoot / Dr. N. Gin / Tiny Tiger
- Clancy Brown – Dr. Neo Cortex / Uka Uka
- Michael Ensign – Dr. Nefarious Tropy
- William Hootkins – Dingodile
- Mel Winkler – Aku Aku
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Odbiór gry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Gra zdobyła dużą popularność, została także dobrze przyjęta przez krytykę. Sprzedała się w 3,76 mln egzemplarzy na całym świecie[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Polskie reklamy PlayStation z lat 90tych | strefapsx.pl [online], strefapsx.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).
- ↑ Crash Bandicoot 3: Warped. „Gry Komputerowe”. 12/1998, s. 32-34. CGS Computer Studio.
- ↑ Tomasz Kozieł , Recenzje – Crash Bandicoot 3, „PSX Extreme”, 12/1998, Katowice: Grupa 69, s. 30, ISSN 1429-172X .
- ↑ US Platinium Videogame Chart. 17 stycznia 2008. [dostęp 2008-01-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (6 stycznia 2007)].