Przejdź do zawartości

Need for Speed: Carbon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Need for Speed: Carbon
Ilustracja
Logo gry
Producent

Electronic Arts

Wydawca

Electronic Arts

Data wydania

Am.Płn.: 1 listopada 2006
PL: 3 listopada 2006

Gatunek

wyścigowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCube, GameBoy Advance

Nośniki

1 DVD (PC)

Kontrolery

klawiatura, mysz, kierownica, gamepad

Need For Speed: Carbonkomputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez Electronic Arts, będąca dziesiątą częścią cyklu Need for Speed. Została wydana w 2006 roku na Microsoft Windows, PlayStation 3, Xboksa 360, Wii, PlayStation 2, Xboksa, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCube’a oraz GameBoy Advance[1].

W 2021 roku serwery rozgrywki wieloosobowej zostały wyłączone[2].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jest przejęcie terytorium rywalizujących ekip wyścigowych poprzez wygrywanie wyścigów ulicznych. Gracze prowadzą załogę i mogą przyłączać do drużyny określonych kierowców, a aktywny przyjaciel wyścigowy znany jest jako skrzydłowy. Każdy zawodowy kierowca uliczny ma dwie umiejętności: umiejętność wyścigową (scout, blocker i drafter) oraz umiejętność nie wyścigową (fixer, mechanik i fabricator). Każda umiejętność ma różne właściwości, od znajdowania ukrytych zaułków / ulic (skrótów) do zmniejszenia uwagi policji. Również samochody kierowane przez skrzydłowych są inne; stoper jeździ samochodem typu Muscle, drafter jeździ Egzotykami, zwiadowca jeździ Tunerami[3].

Rozpoczynając tryb kariery gracze muszą wybrać klasę, której nie będzie można później zmienić. Każdy wybór rozpoczyna się w innej dzielnicy, z odpowiednimi początkowymi samochodami i odblokowywanymi w trakcie gry (na początku dostępna jest opcja jazdy próbnej). Gracze mogą ostatecznie wybrać dowolną z klas samochodów, a także odblokować pojazdy, które są zarezerwowane dla „szybkich wyścigów”, gdy zdobywają „Karty nagród”[4].

W trybie kariery, wyścigów nie można powtórzyć celem otrzymania tej samej nagrody. Gracze muszą dokładnie zaplanować, które samochody będą kupować i ulepszać[5], aby uniknąć wyczerpania pieniędzy. W grze dostępne są rozmowy telefoniczne, wiadomości tekstowe i e-maile, które wpasowane są do fabuły. Wygrywanie wyścigów powoduje pojawienie się nowych wyścigów na mapie. Cała rozgrywka odbywa się w nocy. Tak jak w Most Wanted gracz może korzystać z Nitra i „Speedbreaker”, które gromadzą się podczas jazdy.

Need For Speed: Carbon to pierwsza gra w serii, w której zawarto tryby gry dostępne wyłącznie do rozgrywki wieloosobowej[4].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Need for Speed Carbon [online], Gry-Online [dostęp 2024-01-15].
  2. An announcement about some older NFS titles [online], Electronic Arts, 31 maja 2021 [dostęp 2024-03-23] (ang.).
  3. Skrzydłowi | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).
  4. a b Inne tryby gry | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).
  5. Tuning | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy