The 3DO Company
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
12 września 1991 |
Data likwidacji |
28 maja 2003 |
Forma prawna |
Spółka publiczna |
Strona internetowa |
The 3DO Company (zwykle skracane jako 3DO) – amerykański producent gier komputerowych, utworzony w 1991 r., zajmujący się produkcją konsol oraz gier komputerowych.
The 3DO Company znane jest przede wszystkim z wydania gier Army Men. Przejęty przez nich w roku 1996 New World Computing był odpowiedzialny za serie Might and Magic i Heroes of Might and Magic. W maju 2003 spółka ogłosiła upadłość, a jej własność intelektualna została przejęta przez konkurencję – Microsoft, Namco, Ubisoft oraz kilku mniejszych producentów.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Założycielem studia był Trip Hawkins, jeden z wcześniejszych współzałożycieli Electronic Arts. Postanowił on wejść na rynek sprzętu komputerowego po tym, jak zaczęło się coraz większe zainteresowanie jego osobą po jego dokonaniach, zwłaszcza we wspomnianym Electronic Arts.
Konsole
[edytuj | edytuj kod]Pierwszym celem firmy było stworzenie konsoli gier wideo kolejnej generacji z obsługą CD, które byłyby produkowane przez partnerów firmy na różnych licencjach. 3DO zarabiałoby na opłacie licencyjnej od każdej sprzedanej konsoli i każdej wyprodukowanej gry. 3DO oferowało lepsze warunki i niższe opłaty licencyjne ($3 od każdej wyprodukowanej gry) dla producentów gier niż konkurencja – Nintendo i Sega. Wydanie platformy odbyło się w październiku 1993.
Nowa konsola kosztowała 699 dolarów, co stanowiło w 2022 r. równowartość 1400 dolarów[1], i w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami była to duża cena. Ponadto gry na konsolę 3DO były uznawane za kiepskie. Przełożyło się to na sytuację rynkową spółki. Akcje 3DO Company spadły z ponad 37 dolarów za akcję w listopadzie 1993 roku do 23 dolarów za akcję pod koniec grudnia[2]. Kiedy na rynku pojawiło się Sony PlayStation ze sprzętową obsługą grafiki 3D oraz świetnymi grami, dla produktu 3DO nie było już żadnego ratunku. W styczniu 1996 roku 3DO Company sprzedała wyłączne prawa do swojej konsoli nowej generacji, M2, firmie Matsushita za 100 milionów dolarów[3]. Po części dzięki przychodom ze sprzedaży technologii M2 firmie Matsushita i innym licencjobiorcom, w pierwszym kwartale 1996 roku 3DO Company osiągnęła zysk po raz pierwszy od momentu założenia, z dochodem netto w wysokości miliona dolarów[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Morgan Ramsay , Trip Hawkins, Berkeley, CA: Apress, 2012, s. 1–15, DOI: 10.1007/978-1-4302-3352-7_1, ISBN 978-1-4302-3351-0 [dostęp 2023-09-13] .
- ↑ Stephan Heyne , IDG 2.0 – Die IDG im Zeitgeist der vernetzten Gesellschaft, Budrich UniPress, 28 maja 2014, s. 51–66, DOI: 10.2307/j.ctvddzfkj.8, JSTOR: j.ctvddzfkj.8 [dostęp 2023-09-13] .
- ↑ Peg Pashkow , Cardiopulmonary Section, APTA Business Meeting Minutes: February 17, 1996, „Cardiopulmonary Physical Therapy Journal”, 7 (2), 1996, s. 16–17, DOI: 10.1097/01823246-199607020-00005, ISSN 1541-7891 [dostęp 2023-09-13] .
- ↑ Rebecca Harding Davis , “ELLEN”, Duke University Press, 24 kwietnia 2002, s. 65–84, DOI: 10.2307/j.ctv1131bgq.9, ISBN 978-0-8223-8596-7, JSTOR: j.ctv1131bgq.9 [dostęp 2023-09-13] .