Manual 3DExperience
Manual 3DExperience
Projeto I
2024
Índice
1.Introdução ............................................................................................................................... 5
7.Programação ........................................................................................................................ 12
9.Simulação .............................................................................................................................. 18
3.Configuração do pós-processador
Com a peça definida, o segundo passo é o “Resource Configuration”, onde é necessário
carregar em “Generic Machine” e em seguida em “Numerical Control” de forma a defenir:
1. Post Processor Provider: IMS
2. Post Processor: acramatic2100.lib
3. NC output type: ISSO
Figura 5.1– Ativação da opção “Allow selection of a simple tool in the activity”
De seguida basta selecionar “Resource Creation” onde irá aparecer uma nova janela. Nesta,
escolher o tipo de ferramenta. (Utilizar “End Mill” como exemplo).
6.Reconhecimento de características
O seguinte campo é “Features recognition” que é opcional. Este campo permite efetuar
alguns passos em automático. Por exemplo reconhecer furos na peça e acrescentar na árvore.
Facing
A operação de facejamento remove todo o material da parte superior do bruto de
maquinagem até à parte superior do modelo.
Pocketing
A operação de Pocketing permite a criação de cavidades. Esta operação permite a criação
de cavidades abertas ou fechadas.
Profile Contouring
A operação de Contorno cria um percurso baseado na seleção de uma aresta da peça de
forma a fazer o seu contorno. Esta operação oferece quatro tipos diferentes de contorno, sendo
estes contornos entre dois planos, contorno entre duas curvas, contorno entre uma curva e uma
superfície ou contorno de flanco.
Roughing
A operação de Desbaste é uma operação de maquinagem usada para a remoção rápida de
grandes quantidades de material da peça, aproximando o bruto da forma final da peça desejada.
Esta etapa é geralmente mais rápida e menos precisa que o acabamento, mas é essencial para
reduzir o tempo total de usinagem.
Sweeping
A operação de Sweeping é uma operação de maquinagem de semi-acabamento e
acabamento que maquina a peça inteira depois de ser realizado o desbaste. Os caminhos da
ferramenta são executados em planos verticais paralelos.
Advanced Finishing
A operação Acabamento Avançado cria uma operação dedicada à maquinagem de canais
de uma só vez. A área vertical será maquinada com passagens de nível Z enquanto a área
horizontal será maquinada com passagens guiadas por contornos.
Isoparametric machining
A operação Isoparametric machining permite a maquinação de superfícies 3D
complexas seguindo as curvas paramétricas da superfície, garantindo um acabamento mais
uniforme e de alta qualidade.
Drilling
A operação de Perfuração é utilizada para fazer furos. Esta possuí diferentes opções de
perfuração, como perfuração com atraso de permanência, perfuração de furo profundo ou
perfuração de “break chips”.
T-Slotting
A operação Ranhura em T permite a criação de ranhuras em T.
Spot drilling
A operação Spot drilling cria um ponto inicial preciso para a broca principal, ajudando a
garantir que a furação subsequente seja feita exatamente na posição desejada. Isto é
particularmente importante para furos que precisam de alta precisão.
A aba “Strategy” é dividida em 4 Subabas na maioria das operações. A primeira tem o nome de
“Machining”, é onde se define toda a trajetória da ferramenta e tolerâncias.
Figura 8.3– Aba “Strategy”, Subaba “Machining”
A aba “Tool axis”, é onde são definidos os eixos da ferramenta e a existência de colisões.
9.Simulação
Após a programação e a escolha das operações, o passo seguinte é “Simulation”, onde
será realizada a simulação da maquinação de forma a determinar se o processo está correto ou
se há a existência de erros ou passos em falta. Para isso, clicar em “Compute and Check Tool
Path” e selecionar a operação. O 3DExperience permite efetuar a simulação das operações
individuais ou em conjunto.