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Diablo IV

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Diablo IV
Diablo IV
Desenvolvedora(s) Blizzard Entertainment
Publicadora(s) Blizzard Entertainment
Diretor(es)
  • Joe Shely
  • Sebastian Stepien
  • Luis Barriga[a]
Produtor(es) Gavian Whishaw
Designer(s)
  • Angela del Priore
  • Zaven Haroutunian
Escritor(es) Rafal Praszczalek
Programador(es) Jason Regier
Artista(s) John Mueller
Compositor(es)
  • Ted Reedy
  • Leo Kaliski
Série Diablo
Plataforma(s) Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Lançamento 5 de junho de 2023
Gênero(s) RPG de ação
hack and slash
Modos de jogo Multijogador
Diablo III: Rise
of the Necromancer

Diablo IV é um RPG de ação e hack and slash on-line desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, sendo o quarto título da série Diablo. Em 1° de novembro de 2019, durante a Blizzcon, o jogo foi oficialmente anunciado para ser lançado em 5 de junho de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.[2][3][4] Seu lançamento foi bem recebido pela crítica e pelo público em geral.

Situado no mundo de Santuário, Diablo IV se passa logo após Diablo III: Reaper of Souls.[5][6] Cultistas invocaram a principal antagonista e filha de Mephisto, Lilith.[7] Depois dos eventos dos jogos anteriores, as forças de anjos e demônios se esgotaram, abrindo uma chance para que ela estabeleça seu poder sobre Santuário.[8][9]

Antes dos eventos do jogo, Lilith e o anjo Inarius criaram o reino de Santuário para prover refúgio. Essa relação entre anjo e demônio levou ao nascimento dos nephalem, uma nova e poderosa raça. Aqueles que vivem em Santuário acreditam que esse poder traria atenção, e por isso os habitantes consideraram destruí-los. Lilith, não querendo ver suas crianças mortas, destruiu todos que se opuseram a ela, o que levou Inarius a bani-la para o vazio.[10][11][12]

Desenvolvimento

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O jogo foi anunciado em 1 de novembro de 2019, durante a Blizzcon, com lançamento planejado para PC, PlayStation 4, e Xbox One.[2] O desenvolvimento para todas as plataformas está sendo feito simultaneamente.[13][14][15]

O designer do jogo, Jesse McCree, afirmou que a estética foi inspirada no heavy metal.[16]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8/10[17]
Famitsu 37/40[18]
GameSpot 8/10[19]
GamesRadar+ 5 de 5 estrelas.[20]
IGN 9/10[21]
PC Gamer (US) 85/100[22]
PCGamesN 10/10[23]
PCMag 4 de 5 estrelas.[24]
Push Square 9 de 10 estrelas.[25]
Shacknews 8/10[26]
The Guardian 3 de 5 estrelas.[27]
VG247 4 de 5 estrelas.[28]
VideoGamer.com 10/10[29]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PC) 86/100[30]
(PS5) 88/100[31]
(XSXS) 91/100[32]

Diablo IV recebeu críticas "geralmente favoráveis" para as versões Windows e PlayStation 5, e "aclamação universal" para a versão Xbox Series X, de acordo com o agregador de análises Metacritic.[30][31][32] A Windows Central afirmou que este jogo era a "magnum opus da Blizzard" e "o mais importante e fundamental título [da empresa] desde World of Warcraft, superando todas as expectativas".[33] Diablo IV foi elogiado por sua atmosfera, narrativa, visual, design de níveis e melhorias gerais na jogabilidade em relação ao seu antecessor. Travis Northup de IGN chamou de "uma sequência espetacular". Ele elogiou as melhorias feitas em Diablo III, a singularidade e as opções de personalização das classes de personagens, bem como a jogabilidade agradável. Ele criticou a repetição no ato de abertura do jogo, problemas com latência e bugs.[21] O site PCGamesN elogiou os visuais e a estética mais sombrios, afirmando: "É assustador, mas de alguma forma bonito".[23] Apesar de gostar do final do jogo, Ars Technica criticou as árvores de habilidade como sendo básica e mínima, dizendo que "De certa forma, há ainda menos opções para atualizações de habilidades no sistema de Diablo 4 do que em qualquer jogo anterior [da franquia]".[34]

Alessandro Barbosa, da GameSpot, escreveu que a história do jogo era "comovente e cativante", elogiando particularmente o manuseio de Lilith, a principal antagonista do jogo. Barbosa comentou que o jogo dava muito mais ênfase aos companheiros do que nas versões anteriores e destacou a ação momento a momento do jogo como um de seus pontos fortes. No entanto, ele criticou as lutas contra chefes em algumas das masmorras mais comuns do jogo por falta de complexidade, chamando-as de menos interessantes do que as encontradas na história principal.[19]

Em 6 de junho de 2023, a Blizzard Entertainment anunciou que Diablo IV tinha se tornado o jogo da Blizzard Entertainment que vendeu mais rápido na história.[35] Diablo IV arrecadou 666 milhões de dólares em 5 dias após seu lançamento.[36][37]

  1. Barriga deixou o cargo de diretor criativo em agosto de 2021, devido a acusações de discriminação e assédio sexual, e posteriormente foi demitido pela Activision Blizzard.[1]
  1. McWhertor, Michael (11 de agosto de 2021). «Director and Lead Designer of Diablo IV leaves Blizzard». Polygon. Consultado em 20 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 11 de agosto de 2021 
  2. a b «Blizzard Announces Diablo IV». Kotaku (em inglês). Consultado em 1 de novembro de 2019 
  3. Webster, Andrew. «Diablo IV announced at BlizzCon 2019». The Verge (em inglês). Consultado em 1 de novembro de 2019 
  4. «BlizzCon 2019: Blizzard announces Diablo IV, Overwatch 2, World of Warcraft: Shadowlands». PCWorld (em inglês). Consultado em 1 de novembro de 2019 
  5. «Blizzard explains how Diablo IV is different from Diablo III». VentureBeat (em inglês). 2 de novembro de 2019. Consultado em 29 de maio de 2020 
  6. blizzplanetcom (11 de novembro de 2019). «BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript - Page 5 of 7 -». Blizzplanet | Diablo III (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2020 
  7. «BlizzCon 2019: Who Is Diablo 4's Villain, Lilith?» (em inglês). Novembro de 2019 
  8. «Diablo IV announced at BlizzCon 2019» (em inglês). Novembro de 2019 
  9. «Diablo 4 - Blizzard on the Return to Darkness, Lilith, and the Shift to an Open-World Sanctuary - AusGamers.com». www.ausgamers.com (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2020 
  10. Bosman, Frank G.; Poorthuis, Marcel (2015). «Nephilim: The Children of Lilith. The Place of Man in the Ontological and Cosmological Dualism of the Diablo, Darksiders and Devil May Cry Game Series». Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet (em inglês). 7. doi:10.11588/rel.2015.0.18506 
  11. Cain, Deckard. (2016). Book of cain. (em inglês). [S.l.]: Insight Editions Incredib. ISBN 1-60887-802-3. OCLC 944380537 
  12. Knaak, Richard A. (2007). Diablo : the sin war. book 2, Scales of the serpent (em inglês). London: Pocket Star Books. ISBN 978-0-7434-7123-7. OCLC 84996925 
  13. «Diablo 4's Creepy New Cannibal Enemies Are Fast And Hungry». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2020 
  14. «The Past, Present, And Future Of Diablo». Kotaku Australia (em inglês). 2 de novembro de 2019. Consultado em 29 de maio de 2020 
  15. «Diablo 4's open world is "shared" with other players "variable by location"». PCGamesN (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2020 
  16. «Diablo 4's concept art has an Exorcist reference». PCGamesN (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2020 
  17. Monbleau, Timothy (30 de maio de 2023). «Review: Diablo 4». Destructoid. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  18. Romano, Sal (31 de maio de 2023). «Famitsu Review Scores: Issue 1800». Gematsu (em inglês). Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 31 de maio de 2023 
  19. a b Barbosa, Alessandro (30 de maio de 2023). «Diablo 4 Review - Mother Knows Best». GameSpot. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  20. West, Josh (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review: 'A magnificent and absurd loot theme park'». GamesRadar+. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  21. a b Northup, Travis (30 de maio de 2023). «Diablo 4 Review». IGN. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  22. Colp, Tyler (10 de junho de 2023). «Diablo 4 review». PC Gamer. Consultado em 10 de junho de 2023. Cópia arquivada em 10 de junho de 2023 
  23. a b Bergin, Lauren (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review – Hail Lilith, the darkness has returned». PCGamesN. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  24. Greenwald, Will (2 de junho de 2023). «Diablo IV - Review». PCMag. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 3 de junho de 2023 
  25. Adam, Khayl (30 de maio de 2023). «Diablo 4 Review (PS5)». Push Square. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 31 de maio de 2023 
  26. Broadwell, Josh (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review: A new perspective on a familiar hell». Shacknews. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 31 de maio de 2023 
  27. Reuben, Nic (1 de junho de 2023). «Diablo 4 review – a hell of a good time?». The Guardian. Consultado em 1 de junho de 2023. Cópia arquivada em 1 de junho de 2023 
  28. Makar, Connor (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review». VG247. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  29. James, Ford (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review - Hell yeah». VideoGamer.com. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 31 de maio de 2023 
  30. a b «Diablo IV for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  31. a b «Diablo IV for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  32. a b «Diablo IV for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado em 30 de maio de 2023. Cópia arquivada em 30 de maio de 2023 
  33. Corden, Jez (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review: This might be Blizzard's magnum opus». Windows Central (em inglês). Consultado em 30 de maio de 2023 
  34. Zimmerman, Aaron (30 de maio de 2023). «Diablo 4 review: Off to a hell of a good start». Ars Technica (em inglês). Consultado em 1 de junho de 2023 
  35. «Diablo® IV Launches, Immediately Sets New Record as Blizzard Entertainment's Fastest-Selling Game of All Time». www.businesswire.com (em inglês). Consultado em 6 de junho de 2023 
  36. «Diablo IV alcança 666 milhões de dólares com vendas em cinco dias de lançamento». www.folhape.com.br. Consultado em 19 de junho de 2023 
  37. «Diablo 4 arrecadou mais de US$ 666 milhões em 5 dias, segundo a Blizzard». TechTudo. 13 de junho de 2023. Consultado em 19 de junho de 2023 

Ligações externas

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