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Spielestreaming - Golem.de

Spielestreaming

Vom Server fast direkt auf den Bildschirm des Spielers: Das Streamen von Computerspielen könnte langfristig große Bedeutung für die Branche gewinnen. Statt leistungsstarker Heim-PCs oder -Konsolen genügt bei Diensten wie Onlive oder Gaikai eine schnelle Internetleitung.

Aktuelles zu Spielestreaming

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  6. Portal-Handheld: Playstation-Cloudgaming klappt auch ohne PS5

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  7. Telekom: Debatte um Kupfernetzabschaltung kommt zu früh

    10.11.202423 Kommentare
  8. Nvidias Cloud-Gaming: Geforce Now hat nun ein monatliches Stundenlimit

    08.11.202427 Kommentare
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Anleitung zu Spielestreaming

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    Für aufwendiges 3D-Rendering, KI-Modelle und Spiele mit höchsten Details sind mobile Rechner oft zu langsam. Wir zeigen, wie man den heimischen PC immer in der Tasche haben kann.
    Eine Anleitung von Martin Böckmann

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Meinung zu Spielestreaming

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  2. Cloud-Gaming: Streaming ist nicht Gaming

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    Am Ende des Jahres wage ich einen Ausblick in die Zukunft und sage: Spielestreaming wird eine Nische bleiben.
    Ein IMHO von Martin Wolf

    30.12.2020255 KommentareVideo
  3. Gaming: Konsolenkrieg statt Spielestreaming

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    Klar, Spielestreaming mit Stadia von Google könnte die Zukunft sein. Aber wollen wir das - wenn wir stattdessen auch über die Vor- und Nachteile von neuer Hardware streiten könnten?
    Ein IMHO von Robert Bannert

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