컵헤드
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컵헤드 Cuphead | |
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개발사 | StudioMDHR Entertainment |
배급사 | StudioMDHR Entertainment |
작곡가 | Kristofer Maddigan |
엔진 | Unity |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 Xbox One 닌텐도 스위치 |
출시일 | 2017년 9월 29일 |
장르 | 진행형 슈팅 게임 |
웹사이트 | http://www.cupheadgame.com |
《컵헤드》(Cuphead)는 StudioMDHR Entertainment에서 개발한 인디게임이다. 플레이어(컵헤드,머그맨)는 악마에게 빚을 갚기 위해 일련의 보스와 싸운다.일일이 손그림으로 그려서 만들었다. 컵헤드는 2017년 9월 29일 마이크로소프트 윈도우와 Xbox One으로 출시되었다. 출시 후 2주만에 100만부가 판매되었다. 2019년 3월 20일에는 닌텐도 스위치로 이식 발표하여 엑스박스 라이브와 한국어를 포함한 다국어를 지원하게 되어 4월 18일부터 발매되었다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Cuphead for PC Reviews”. Metacritic. 2017년 10월 2일에 확인함.
- ↑ “Cuphead for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Makendonski, Brett (2017년 9월 29일). “Review: Cuphead”. Destructoid. 2017년 10월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Carsillo, Ray (2017년 10월 4일). “Cuphead review”. Electronic Gaming Monthly. 2017년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2017년 9월 29일). “Cuphead Review”. GameSpot. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Sullivan, Lucas (2017년 9월 29일). “Cuphead review: 'Stands tall among the best 2D shooters of all time'”. GamesRadar. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Pack, Ben (2017년 10월 12일). “Review: Cuphead”. Giant Bomb. 2017년 10월 12일에 확인함.
- ↑ Skrebels, Joe (2017년 10월 2일). “Cuphead review”. IGN. 2017년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Schilling, Chris (2017년 10월 2일). “Cuphead review”. PC Gamer. 2017년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Plante, Chris (2017년 9월 29일). “Cuphead review”. Polygon. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Ahern, Colm (2017년 10월 2일). “Cuphead review”. VideoGamer.com. 2017년 10월 2일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 컵헤드 - 공식 웹사이트
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