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Algoritmos Exercicios 0001

Este documento contém 8 questões sobre conceitos básicos de software e hardware. As questões abordam tópicos como a definição de software, os componentes de um computador segundo o modelo de Von Neumann, representações de algoritmos em fluxogramas e pseudocódigo, e linguagens de programação.

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Algoritmos Exercicios 0001

Este documento contém 8 questões sobre conceitos básicos de software e hardware. As questões abordam tópicos como a definição de software, os componentes de um computador segundo o modelo de Von Neumann, representações de algoritmos em fluxogramas e pseudocódigo, e linguagens de programação.

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1a Questão

Assinale a opção que corretamente define o que é software.

Equivale à hardware, pois sempre usa algum hardware.

É a lógica do programa.
É o conjunto de fluxogramas.
É o conjunto dos algoritmos escritos que formalizam a solução de alguma
tarefa.
É qualquer programa de computador.

Explicação:

Por definição, de acordo com a aula 1 (online), temos que a opção correta é a opção

É qualquer programa de computador.

2a Questão

Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina


possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta:

Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e


Saída
Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle
Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de
Armazenamento
Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de
Armazenamento
Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão
3a Questão

Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta:

I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.


II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de
detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.

Somente a I e II estão corretas.


Somente a II está correta.
Somente a II e III estão corretas.
Somente a I está correta.
Somente a III está correta.

Explicação:
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de
computadores. VERDADEIRO

II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes


computacionais. VERDADEIRO

III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema. FALSO.

4a Questão

Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um


algoritmo;
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas
complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de
um problema do mundo real a partir dos algoritmos.
Podemos afirmar que:

As alternativas I e III são CORRETAS


As alternativas II e III são INCORRETAS
Todas as alternativas são CORRETAS
Nenhuma das opções anteriores
Apenas a alternativa I é CORRETA

Explicação:

Analisando cada afirmativa...

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um


algoritmo; VERDADEIRO
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas
complexos e representar graficamente o algoritmo; FALSO
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de
um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VERDADEIRO

Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas.

5a Questão

Assinale a opção correta.

A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida.


Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória
RAM e HD.
A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos
usuários.
A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus
controles.
A Unidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos.
Explicação: Como indicado na aula online 1 : A Unidade de Aritmética e Lógica é a
responsável pelos cálculos e seus controles. Os outros itens não atendem por razões
indicadas na mesma aula.

6a Questão

Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um


algoritmo;
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas
complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de
um problema do mundo real a partir dos algoritmos.

Podemos afirmar que:

Todas as alternativas são CORRETAS


Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
Apenas a alternativa I é CORRETA
Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS

Explicação:

Analisando cada afirmativa :

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um


algoritmo;

Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos.

II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas


complexos e representar graficamente o algoritmo;

Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica.


III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de
um problema do mundo real a partir dos algoritmos.

VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas.

7a Questão

A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem


executados pela máquina é chamada de:

Compilador
Linguagem de alto nível
Linguagem de baixo nível
Linguagem de Máquina
Programa

Explicação:
Falso. É um tradutor. Compilador

Linguagem de
FAlsa. Linguagem de zeros e uns.
Máquina

VErdadeiro Programa

Linguagem de alto
Falso. Usada para escrever programas
nível

Falso. Usada para escrever programas mais próximos da Linguagem de


máquina. Exemplo : linguagem assembly baixo nível
8a Questão

Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta :

É igual a uma carta para um encarregado


É igual ao fluxograma
O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na
qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem
definido.
É igual à linguagem de programação na língua portuguesa
É igual à linguagem natural ou narrativa

Explicação:

Definição direta e objetiva dada na aula 1.

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