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Ficha 1 - Aplicações Informáticas

O documento apresenta uma série de questões e respostas sobre programação e algoritmos, incluindo classificações de linguagens de programação e conceitos fundamentais. Define algoritmos como instruções precisas e distingue entre fluxogramas e pseudocódigos como representações de algoritmos. Além disso, enumera elementos essenciais de um algoritmo, como conexão, decisão e entrada/saída de dados.

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O documento apresenta uma série de questões e respostas sobre programação e algoritmos, incluindo classificações de linguagens de programação e conceitos fundamentais. Define algoritmos como instruções precisas e distingue entre fluxogramas e pseudocódigos como representações de algoritmos. Além disso, enumera elementos essenciais de um algoritmo, como conexão, decisão e entrada/saída de dados.

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Ficha 1

1
(A) - F
(B) - V
(C) - V
(D) - F
(E) - V
(F) - V
(G) - V
(H) - V

2)
(A) -3
(B) -7
(C) -1
(D) -5
(E) -6
(F) -4
(G) -2

3) Baixo Nível: Assembly e Linguagem de Máquina; Alto Nível: Java e C

4)
(A) 3
(B) 5
(C) 4
(D) 1
(E) 2

5)
a) 3ª geração
b) 3ª geração
c) 3ª geração
d) 1ª geração

6
Um algoritmo é o conjunto de instruções definidas de forma precisa e clara para atingir um
determinado objetivo. Por outro lado, o programa é a codificação destas instruções numa
linguagem de programação.

7
Ambos são representações, de caráter alto nível, das principais fases que constituem um
algoritmo. Por um lado, o fluxograma é uma representação visual que recorre a setas e caixas,
por outro lado, o pseudocódigo é uma representação textual que recorre a elementos de
linguagem natural e a conceitos de programação.

8
a) Conexão
b) Início/Fim do Algoritmo
c) Decisão/Comparação
d) Linha de fluxo
e) Sub-rotina
f) Entrada/Saída de dados
g) Processo/Operação

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