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Estacio - Ads - Algoritmos - Aula1 - Prova1

1) O documento apresenta um exercício sobre algoritmos com 6 questões sobre conceitos básicos como português estruturado, formas de representar algoritmos, programa, fluxograma e características de algoritmos. 2) O aluno respondeu corretamente às 6 questões entre os dias 05/05/2020 às 18:41 horas. 3) O exercício avalia a compreensão do aluno sobre temas introdutórios à disciplina de algoritmos.

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06/05/2020 EPS

ALGORITMOS
Lupa
1a aula
Vídeo PPT MP3

Exercício: CCT0749_EX_A1_201909139122_V1 05/05/2020

Aluno(a): VINICIUS DE JESUS SMADESKI 2020.1 EAD

Disciplina: CCT0749 - ALGORITMOS 201909139122

1a Questão

Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta :

É igual à linguagem natural ou narrativa


É igual ao fluxograma
O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que
possuem um significado muito bem definido.
É igual à linguagem de programação na língua portuguesa
É igual a uma carta para um encarregado
Respondido em 05/05/2020 18:41:06

Explicação:

Definição direta e objetiva dada na aula 1.

2a Questão

Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo :

Linguagem natural e linguagem gráfica


Linguagem natural e pseudolinguagem
Apenas pseudolinguagem
Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem
Linguagem gráfica e pseudolinguagem
Respondido em 05/05/2020 18:41:22

Explicação:

Por definição e aula de introdução e formas de representação de algoritmo.

3a Questão

A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de:

Compilador
Linguagem de alto nível
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Linguagem de baixo nível
Linguagem de Máquina
Programa
Respondido em 05/05/2020 18:41:23

Explicação:

Falso. É um tradutor. Compilador

Linguagem de
FAlsa. Linguagem de zeros e uns.
Máquina

VErdadeiro Programa

Linguagem de
Falso. Usada para escrever programas
alto nível

Falso. Usada para escrever programas mais próximos da Linguagem de


máquina. Exemplo : linguagem assembly baixo nível

4a Questão

Sobre fluxograma, assina a opção correta.

É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades.


É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol.
É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação.
É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade .
É uma forma de se representar o uso de hardware no programa.
Respondido em 05/05/2020 18:41:09

Explicação:

É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online.

5a Questão

Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ...

Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que


representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que
representam tarefas que serão apenas executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de
comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções
que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções
que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
Respondido em 05/05/2020 18:41:09

Explicação:

Um programa é um algoritmo codificado em uma


estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2753955&courseId=13026&classId=1253116&topicId=2649839&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/5
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linguagem de programação, isto é, um conjunto de


instruções/funções que representam tarefas que serão
interpretadas e executadas por um computador.

Falso. Para escrever


Um programa é um algoritmo codificado em uma
programa usamos
pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
linguagem de
instruções/funções que representam tarefas que serão
programação e não
interpretadas e executadas por um computador.
pseudolinguagem.

Falso. Para escrever


Um programa é um algoritmo codificado em uma
programa usamos
pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
linguagem de
instruções/funções que representam tarefas que serão
programação e não
apenas executadas por um computador.
pseudolinguagem.

Falso. Para escrever


Um programa é um algoritmo codificado em uma
programa usamos
linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um
linguagem de
conjunto de instruções que representam tarefas que
programação e não
serão apenas interpretadas por um computador.
linguagem gráfica.

Para escrever
Um programa é um algoritmo escrito em linguagem
programa usamos
natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um
linguagem de
conjunto de comandos que representam tarefas que
programação e não
serão compreendidas por um computador.
linguagem natural.

6a Questão

Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:

Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.


A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
Valores de entrada são recebidos através do monitor.
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
Respondido em 05/05/2020 18:41:10

Explicação:

A execução de um algoritmo é
Verdadeira feita sequencialmente.

Falso. Entrada é via teclado ou via arquivo, o Valores de entrada são


que aqui não é o caso. recebidos através do monitor.

Falso. Apenas um tipo de dado. Para cada variável pode ser


definido mais de um tipo de
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dado.

Teste de Mesa serve para


Falso. Teste de mesa serve para fazer um
receber os comandos de
passo a passo.
entrada.

Falso. Tipo real aceita número com casas Variáveis do tipo real e inteiro
decimais ou inteiros. Tipo inteiro aceita aceitam, respectivamente, letras
apenas valores inteiros. e números.

7a Questão

Assinale a opção correta.

Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.


Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de
programação.
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
Programa e fluxograma são sinônimos.
Respondido em 05/05/2020 18:41:11

Explicação:

Um programa é um algoritmo
codificado em uma linguagem de
programação.

Verdadeira

Falsa. Programa é código escrito em


alguma linguagem de programação.
Programa e fluxograma são sinônimos.
Fluxograma é uma representação
gráfica de algoritmo.

Falso. Programa é um algoritmo


Um programa é um algoritmo
codificado ou escrito em alguma
codificado em linguagem natural.
linguagem de programação.

Falso. Programa é um algoritmo


Um programa é um algoritmo
codificado ou escrito em alguma
codificado em uma pseudolinguagem.
linguagem de programação.

Para se escrever um programa não


Falso. É fundamental o uso da lógica
precisa se conhecer lógica de
de programação além de se conhecer
programação, pois o fundamental é a
a linguagem de programação.
linguagem de programação.

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8a Questão

Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo;


II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos.

Podemos afirmar que:

As alternativas I e III são CORRETAS


Todas as alternativas são CORRETAS
Nenhuma das opções anteriores
Apenas a alternativa I é CORRETA
As alternativas II e III são INCORRETAS
Respondido em 05/05/2020 18:41:11

Explicação:

Analisando cada afirmativa...

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO


II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
FALSO
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos. VERDADEIRO

Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas.

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